1.dnf元素加点

2.dnf元素师纯pk如何加点

3.dnf元素师如何加点

4.DNF中元素师怎么加点才好?修什么属性比较好?

5.dnf元素光暗刷图加点

dnf元素pk加点_dnf2021元素加点

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

火系精通0 (火基本都点1) 加高提升火攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

暗系精通5  加高提升暗攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

光系精通5  加高提升光攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

冰系精通5  加高提升冰攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

大小 伤害

天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭 系统随级送

光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

dnf元素加点

刷图型元素加点

魔法书满,之前有后悔加这技能,但现在不会了,刷图很缺蓝,特别当你没蓝吃的时候,它能救你命,再说你用的时候仔细看下,不止加250蓝,我刚看过应该有600~800

小南瓜5,光珠5(这技能单刷和pk都有用,后期有sp能多加)雪人10(pk很不错),猫15~满

以上加了能出元素点然,其实这技能是有用的,效果是灯亮得多加智力越多5级4灯都亮时加200左右智力,想想而知加了多少魔法功,我只先加5

魔法秀也先加5

虽然只有短短20秒

到减少很多冷却时间和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放满地雪人让人头疼了

因为sp不够以后60还能升级就再加咯

魔法记忆和移动施法不用说点到它不能点

大技来了:任大家选择啦!我就选择火冲3,刷图pk都很常很好用,雷旋2,也同上,这两技能不加到5就是因为我觉得修暗冰最好所以不出大捷克和天雷~冰墙5pk刷图都是很实用的,虚无5,这技能速度是慢pk时用来保护自己,刷图也能保护,考自己琢磨咯

按上面这样加大技能捷克天雷就没开了

冰宴2就好了,刷图,行!

黑洞不用说超强刷图技能我现在只加到3准备加到5后再看看要不要满,满效果肯定更强的

各系的按我这样加点肯定暗满,其他的2或你觉得再选多样冰加到5什么的,为以后觉醒技能,这些可以后期再加咯

还有还有pk一定要加满魔法盾和一级隐身草人

通用技能魔法记忆,魔法暴击背击这些加了都没坏处的,呵也就是这些好用了,可惜sp挺紧缺所以现在我每样加1而已,sp多一定要加多

dnf元素师纯pk如何加点

我从DNF刚出来就是玩的元素,到现在都洗了12次点了,也算积累了一定的经验吧,现在我就把我的加点给你说说,希望能帮到你吧- -~!!!

一般元素都是加纯暗系来刷图,暗冰系来PK的,但是老玩这一套加点总会玩腻吧,所以我就给你我现在正在用的火光系加点给你说说,如果你不喜欢网上的暗系元素加点也很多,你可以自己去看看的,好了,废话不多说,加点方法如下:

技能模拟器加点情况:

职业:大魔导师

等级:60

总SP:3481

已用SP:3475

剩余SP:6

任务获得SP:0

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********元素*********

暗影夜猫,等级5(毕竟不是打暗系加点,所以不用加高,而且我也爱用这技能,但刷图很BT)

魔法记忆,等级10(这个不用说了,还没见人不加的- -)

元素集中,等级1(这个技能争议较大,但我还是没加,有兴趣可以加下,这一点是自带的呵呵)

杰克爆弹,等级20(我最喜欢的一个技能,加满后可以沿Y轴大幅度改变方向,而且无论是刷图还是PK,只要挨上那么一下,呵呵,自己看伤害吧O(∩_∩)O~)

光电鳗,等级20(刷图的利器,光珠在地下城中旋转时间长,伤害大,有它保护没霸体的怪基本上打不到你的;但是在PK中就是悲剧了,CD太长,如果不经常刷图就少加点吧)

冰霜雪人,等级5(PK很无敌也很猥琐的技能,不加光电幔的话可以加满它)

空中施放:杰克爆弹,等级1(跑路和逃跑时用的,可以在后跳中使用)

魔法秀,等级10(这个不用解释了吧~~~~)

元素点燃,等级10(感觉上比较喜欢点燃,当然你也可以放弃这个加远古记忆)

移动施法,等级10(要么不加,要么加满,不然在移动施法中可能会被人家秒掉- -)

烈焰冲击,等级5(大杰克的前置,刷图不常用费蓝,但是PK的神技,个人认为啊- -~!!!)

雷旋,等级1(一般拿来防身的,不用加高)

冰墙,等级1(同上,防身+连招的)

火系精通,等级10(既然是火系当然得加满)

冰系精通,等级2(出觉醒前置)

光系精通,等级2(出觉醒前置)

暗系精通,等级2(出觉醒前置)

杰克降临,等级10(加满后那伤害和爆炸范围~~~~)

陨星幻灭,等级7(要加就加满吧,装备好点可以直接把无头王给秒了,当然注意别在用的时候被它秒了- -)

虚无之球,等级6(因为SP点不够了,所以只能点6级,但如果你把主线任务做完了的话会多出很多SP点来,那就全加在这上吧,这技能配合光电幔和舒露露几乎可以让你无伤过图,除了远古地下城我就没被怪打到过;PK则可以让近战职业十分头疼,所以加满不会后悔的)

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1(加高了就转召唤去吧,呵呵)

*********战斗魔法*********

天击,等级1(毕竟不是战法)

强制 - 天击,等级1(系统自带的)

魔法护盾,等级1(同上,也可以考虑加到5,但我也说了黑球加光珠的配合一般不会被打到,所以我就没加)

替身草人,等级1(PK和刷图都很实用的逃生技能,一定要加1)

*********魔道*********

魔法星弹,等级1(这技能是算作光系的,我试验过,所以光系精通可以提升它的攻击和减少CD,如果加满配合魔法秀的确很BT,但要加它就要放弃杰克或光珠,所以还是没加)

挑衅人偶:舒露露,等级1

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1(这技能要注意使用时间,而且和柔道,驱魔,PK时,你要是用的时机不对反而会被对方抓到破绽继续连,特别是,额╮(╯▽╰)╭)

呼,终于打完了,希望能帮到你,我可是自己打的,没在网上复制啊,所以希望你能纳~~~~~

dnf元素师如何加点

三系魔法 需要SP 2805

暗系魔法 需要SP 1075

暗夜猫影 20 * 25 500

虚无之球 18 * 30 540

湮灭黑洞 1 * 35 35

光系魔法 需要SP 25

光电鳗 1 * 25 25

冰系魔法 需要SP 1040

冰霜雪人 20 * 25 500

冰墙 18 * 30 540

火系魔法 需要SP 665

杰克爆弹 5 * 25 125

烈炎冲击 18 * 30 540

需要SP 600

魔法秀 10 * 20 200

魔法记忆 10 * 20 200

移动施法 10 * 20 200

需要SP 275

魔法护盾 5 * 20 100

替身草人 5 * 20 100

受身蹲伏 1 * 10 10

落花掌 1 * 25 25

驱散 1 * 20 20

翔跃 1 * 20 20

选 需要SP 400

天击 10*20 200

暗系精通 10*20 200

选 需要SP 330

光电鳗 4 * 25 100

元素点燃 10*20 200

雷旋 1 * 30 30

需要SP 4080

总共SP 4100

新研究的PK点 打算洗点这样加 点燃和天击两套只能选一套 大家帮我看看咋加比较好 本人体术不咋样 天击用的不好 帮我选下怎么加适合我 还有不屈到底加不加 如果加 什么技能上可以挤出SP来学

DNF中元素师怎么加点才好?修什么属性比较好?

我不是个很厉害的元素,才52的魔导,不过我已经洗了6,7次点了吧,呵呵,基本上元素的流派我都加过了,也算是有点心得了,给你点建议吧

1.如果刷图,光珠必须满,到了级别高后,就会发现不论是暗黑城还是雪域都是个不错的技能,这个技能你可以搭配,也可以不搭,你要是把精同和魔爆加满你会发现它真的不是5级的小技能,唯一的缺点就是不能远程,近身元素的防御有点危险,总体真的非常好,你可以加满它。

2.黑洞降临流,就是指满级黑洞和满级大杰克加上满级魔爆,魔爆套和一堆智力套,智力药,其变态的秒图速度是你意想不到的,如果用满级舒露露你会发现刷远古也是容易的,但有一点不好,主要靠大招,但冷却速度有点慢,如果加上魔法秀倒是快点,就是sp超紧张!!!建议没钱最好不要试

3.冰驱流,大概就是满级驱散,冰墙加上露露再用极冰驱散后240智力,远古150,点燃300,智力药堆70,差不多760智力,加上你自己的站街的和智力首饰,智力套和魔爆加一起简直就是变态,boss的血就是这么掉的,毫不费力秒掉几管血,但唯一就是sp除了冰系和也只能加些小技能,跑位不好和不会堆智力的基本等于白加,说明白了就是依靠减速把领主定依靠极冰的瞬间8次大伤害攻击力打,适用于高级,55下最好别加!

4.暗光双暴流,就是光暗技能加满(雷璇考虑一下,会用的加),魔爆满

就是堆魔爆和智力一阵乱打,(黑洞和黑球还有天雷的组合攻击),光珠和咪咪的伤害简直就是奇迹,适用于基本属性运用好的元素。

5雪人,这个技能不得不强调一下,在级低的时候可以和小技能连用合成元素的独特连招模式(幽幽子就是高元素,pk不是一般强)但刷图不是冰驱建议加到5,因为级高了后连招除了智力高的基本很难打那么多的怪。

6.小南瓜,我相信大多元素对它没啥好感(黑洞降临流请无视我这句)但是在现在的版本中它已经变强了,速度非常快,攻击也高了不少,如果喜欢它的可爱的样子的元素们也是可以选择的

7.强调一个事啊,冰,火系是很少见的,一般就算是pk也会有暗系,其实20级的雪人,15级的黑球,20级的咪咪,满级的大杰克和小杰克,加上其他的技能pk真的很无敌(无限猥琐)黑球旁边来回晃,雪人咪咪到处扔,大小杰克齐上阵,加上更变态,冰墙火冲是连技,无限猥琐肯定强!

8,魔法秀,对于这个技能我不发表建议,因为我是个喜欢堆智力的元素,所以没加它,其实元素真的不缺释放,会不会用就看你了

9.元素和元素是不一样的,没必要跟着流派走,非主流才是个性,我们对你只是建议和参考,至于怎么用那就靠你来实践你到底是哪个流派,也许你也能创造更好的流派,祝你好运

dnf元素光暗刷图加点

光暗趋向刷图,冰暗趋向PK。嗯,本人是福一的50级元素,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。刚刚洗点,决定按这个路线加下去。纯手写的哦~流派:光暗系(刷图用) 总计点数:3916(现在的点数已不止第二章的3916,据说是4051,所以如有多余点数,楼主可以看自己喜好,觉得哪个技能好用就加哪个技能,建议加虚无之球或光系精通,刷图很好用)注:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元素:

魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)

杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)

光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)

烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)

雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)

冰火精通+2(觉醒前置)

光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)

暗系精通 满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)

天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)

黑洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)

元素集中 满

阿斯特雷彗星+1(各职业都是被动满,主动+1,因为主动技能冷却要很久,不用在它身上花太多心思)注:

觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。

有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:

魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)

替身草人+1(保命用)

(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:

远古魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)

驱散BUFF(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)

挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:

受身蹲伏+1(保命用)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

火系精通0 (火基本都点1) 加高提升火攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

暗系精通5  加高提升暗攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

光系精通5  加高提升光攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

冰系精通5  加高提升冰攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

大小 伤害

天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭 系统随级送

光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害