1.机械公敌兰博定位和打法是怎样的?

2.RNG战胜PGG上热搜,谁才是全场mvp?

3.LOL使用兰博上高分段注意哪些细节和技巧呢?

4.英雄联盟都有哪些英雄可以打野?

5.LOL比赛中选出这四位英雄,请问哪个才是打野?

兰博打野_兰博打野符文

优点

大量的持续伤害并且没有消耗

短CD的护盾可以吸收很多伤害

没有蓝条并且可以从被动获得额外伤害加成

远距离的AoE大招

非常棒的AoE和会战能力

大量的减速

缺点

热量不好控制,如果使用不当你会经常过热并沉默自己

没有逃生技

大招容易被位移和闪现躲掉

如果鱼叉被躲开可能会被风筝

兰博的大招是最强的大招之一,用好了甚至可以改变团战结果。说大招废的,要么是忽悠,要么是胡扯

机械公敌兰博定位和打法是怎样的?

兰博虽然是传统定义上的上单英雄,但随着今年打野装备回声的出现,Q技能对野怪伤害的增强,其打野玩法被开发出来,随后几个版本胜率一直高居不下,当前版本兰博野区的胜率依然稳居前三。

相比其他英雄,兰博的ban选率和登场率都不高,其实这个英雄并不难以操作,团战放好大招很容易carry团队。

技能加点:主Q副E,着重伤害

符文推荐

符文方面,大精华选择法强基本没什么疑问,红色选择纯法穿或者双穿,这个根据个人喜好就好。在野区受到的伤害主要是物理伤害,所以**可以选择纯护甲,配合w技能吸收更多伤害;蓝色符文强烈推荐固定法术强度,可以掺杂少数成长法术强度但是不建议选择魔抗,因为目前版本打野英雄都非常强调刷野效率,且兰博作为一个偏重发育的英雄在野区很少会受到魔法伤害,所以尽量提高前期对野怪的伤害是符文天赋搭配的重点。

RNG战胜PGG上热搜,谁才是全场mvp?

兰博是非常强大的上单AP英雄同时也是比较有操作难度的英雄,以下逐步分析

1。兰博为什么要打上单?首先兰博是近程英雄,中单易被远程英雄压制,如果不想被压制就容易压线,压线很容易被GANK,而且兰博不具有瞬间的控制跟爆发,不能很好的带动全盘的节奏,所以中单也不太合适,而兰博的Q也就是喷火的技能,对小兵伤害是减半的,所以打野的话效率比较低,综上所述,兰博上单很合适。

2.兰博的操作为什么说比较难?首先大招R需要两次的释放,即鼠标点到指定位置后还要旋转,其次,热量的掌握也比较难,还有什么时机上前,什么时机后退,都比较需要技巧,对于一开始玩的玩家来说,很容易感觉他的伤害并不可观,所以认识不到兰博的强大。

3.为什么说兰博上单很强大呢?首先兰博的四个技能都是无消耗的,而且CD比较短,尤其是Q跟W,其中Q具有非常恐怖的持续输出,而且如果具有冰杖,可以获得非常强大的减速效果,前提是必须对准对手,其次,兰博的W拥有抵消伤害并且加速的效果,也就是说可以抵消诸如船长的Q潘森的Q,再次,E具有长距离输出,而且具备高达15%的减速效果,而为两次,就意味这如果把握好减速时间,可以大大延长其加速效果,大招伤害虽然不很恐怖,但是距离非常之远,而且还附加区域减速效果。所以总结起来就是兰博这个英雄有肉,有输出,有减速。

出装:兰博上单最好的出门装是布甲+5药,为什么要出布甲,因为现在上单英雄技能大多数为AD加成,如船长的Q,瑞文的QW,潘森的Q,猴子等等等,这件物品并不继续合成,但是保留下去有利于对线,5药也充分保证了续航能力,当然也有鞋子+3药的出法,但是我个人感觉不如前者,兰博先出鞋子跟吸血枪,同样是为了续航能力,然后出法穿鞋,这对兰博的输出非常关键,许多人喜欢出水银鞋跟忍者鞋,我也不太推荐,因为前者的减少控制作用对兰博来说并不明显,忍者鞋也无法提供兰博的输出,其次是冰杖或者远古的意志,我一般是根据情况,余钱多了就先冰杖,哪怕先买860的爆裂权杖也行,如果比较逆,就先意志,毕竟435的书比较好出,而且有非常好的团队增益,出冰杖是因为Q的持续减速效果,而且还能撑血,加法强,非常实用。之后出法抗杖,既能够增加法抗,而且能加法强,减少周围单位法抗,对这样一个近程法师很实用。当然暴力一点出帽子也可以。

技巧:兰博的前六级加点顺序是EWQQQR,之后主Q,WE对点或者主W,首先兰博1级的Q伤害非常低下,而船长等英雄,完全可以利用Q对刚出来的兰博就进行压制,1级用E远程补刀,2级升W是为了抵消诸如船长潘森的Q,猴子的二连,前提是反应要快哟~4级进入兰博的第一个小爆发,首先,你要开启W,有加速跟抵消伤害的效果,开启Q对着对手猛喷,如果对方选择死磕,等到Q结束回头放E减速,然后重复开WQ猛喷,兰博的QW的技能CD非常之短,可以大幅度的消耗对手,把握好热度,如果是**释放Q伤害更高,所以兰博Q要频繁释放,如果你QW结束你热量已满,这是不要怕沉默,平砍对手,这是普通攻击有很高的伤害加成,尤其在前期。记住兰博不是爆发性法师,是持续高输出法师,所以兰博的伤害不在于一下把对手打死,而是把对手恶心死,压惨,找机会再弄死。所以W-Q然后后退放E,然后再W-Q如此循环,基本可以把对手压惨。大招虽然不是很恐怖的伤害,但是她也有足够的伤害对于追杀跟超远程增援都很有作用,对线的时候,对手红血时放大招,不仅瞬间造成伤害,而且有减速效果,利于直接击杀之。

注意:首先很多人认为兰博是个肉,这种说法非常错误,兰博是一个法师,只是说兰博有较其他法师更高的生命成长跟非常强大的护盾,所以能吸收更多的伤害,如果让兰博充当一个主TANK,出狂徒等肉装,都是非常不合适的,其次,兰博前4级必须耸,4级之前没有任何伤害可言的兰博打架会非常的伤,许多新手都喜欢1级升Q其实对线效果非常不理想,尤其是对上单的一些强势英雄,往往力不从心。然后,兰博是一个持续输出英雄,永远不要想一巴掌把对手拍死,除非你有很大的装备优势,否则你会得不偿失,还有就是兰博开WQ的时候一定不要耸,Q的持续伤害高过任何一个点伤技能,而兰博Q结束一定要回头,不要盲目冲锋,等待下一个Q的CD,其实很短的。兰博是一个持续法师,所以站的久才是关键,为了增强法伤,盲目的裸帽子,出法穿桶的做法都非常不可取。

我上单打RANK1800排位兰博用的也有100来场了,上单除了瑞文跟船长是打成平手吧,其他一律压爆,希望你也能把兰博玩好,这个英雄的操作性很强,可玩性也比较高,最后希望您LOL愉快!

LOL使用兰博上高分段注意哪些细节和技巧呢?

今年在冰岛举办的英雄联盟msi也是万众举目,代表中国出战的rng战胜了pgg之后,也是成功上了热搜,虽然pgg这支队伍跟lpl还是有一定的差距,但是能够进入世界级联赛的队伍都不容小觑,毕竟也作为rng的首战,必定是要拿下来才能让观众老爷们能够继续支持他们,我觉得这场比赛的MVP当然是打野选手wei,因为他掏出了一手打野兰博,而打野兰博也是他最近在训练和排位比赛中比较喜欢用的英雄,而且在之前的春季赛也从来没有使用过,此番掏出来也算是这几天来他的训练成果,一旦团战开起来,他的兰博到场,只需要放一个大招,那么对面将会全员残血,所以可见他的伤害是有多么恐怖。

一直说wei来守虎者,不得不说,这名打野选手,他的节奏是找的非常好,在成功gank了上路之后,又在下路找到一波节奏,成功获取双杀,而pgg选的是打野稻草人,前期节奏比较慢,发育也比较慢,所以他们在游走支援方面是肯定比不上wei的,而这也使得他能够在关键时刻找到机会,帮助队伍打开局面,下路的旮旯发挥也是非常稳定,虽然第一场比赛表现中规中矩,但是我们也同样看出来了,他在对线的时候是非常的凶狠,再加上史森明开团型英雄,他们下路打的也是如火如荼。

上路的小虎选手第一场比赛就掏出了自己的纳尔,整局比赛下来,小虎的支援是非常到位,他的tp往往要比对面上单,总是提前很多,而且在团战中,小虎的作用要远远高于对面的上单厄加特,在对线期的小虎也是展现出了自己高强度的压制力。

其中有一波团战发生在下路,对面的稻草人绕后开了波好团,成功的把旮旯给秒了,但是到wei进场的时候,他加上他的大招和恒温热烤,对面根本吃不消,他这一套技能的伤害,也是成功的拿下了三杀,整场比赛wei这名选手也是展现出了他在打野方面超强的节奏和地图掌控能力。所以这个MVP他拿的理所当然。

当然,这其中也少不了史森明的果断开团,有好几波都是史森明闪现上去一勾,使得对面的阵型被打乱,也同时让队伍处于优势局面,形成五打四的局势。?

英雄联盟都有哪些英雄可以打野?

您好,很高兴回答您的问题!兰博这英雄确实是比较强势,不过在现版本无论是出场率还是胜率来讲都降下来不少,因为上单的定位在现版本也已经是得到了转换了,像兰博这种输出上单的话在现版本可能比较强势,但是不受欢迎,因为他的坦克能力比较差,输出的话在现版本还是以双C为主的,所以不是很推荐在现版本使用兰博上分,但是既然您问了,下面我就说一下使用兰博上分的一些对线细节和技巧,希望可以帮到你!

首先召唤师技能选择闪现加点火,出门装选择多兰之盾, 因为兰博的本身对线能力是不弱的,相反在线上还可以对大部分的上单英雄产生压制,所以带点火的话是可以增加自己的单杀能力和压制效果。多兰盾是一个比较稳妥的装备,因为多兰盾这件装备可以一直过度后后期的六神装的,而其他装备在前期虽然可以多一些消耗品,但是还是不如多兰盾来的实惠一点!

其次就是视野的问题,因为兰博在线上会频繁使用Q技能消耗或者是控温,一不小心就会推线,推线快的话就比较容易遭到打野针对,上路的线又比较长,所以大部分的打野玩家都会喜欢多蹲上路的,所以关于视野的问题一定要做到位,兰博这种顺风成神的英雄一旦在前期被抓死一次两次节奏就会全断了,因为对方出了魔抗之后你就打不动了,只有相同经济或者是领先对方经济的时候才会有效果!

最后就是兰博的定位一定要明白自己的强势期,一级的时候兰博可以压制大部分的上单英雄,但是面对诺手、巨魔这种英雄的时候一定要稍微猥琐一下,因为他们一级的对拼手段实在是太强了!自己优势的时候可以随意压制,如果对线劣势可以转为主E副Q,这样至少补刀和消耗上面不是什么问题!

LOL比赛中选出这四位英雄,请问哪个才是打野?

1.常规AD战士或者刺客打野:盲僧、皇子、雷克塞、赵信、梦魇、蔚、凯隐、螳螂、狮子狗、奥拉夫、人马、武器大师、剑圣、奇亚娜、青钢影、小丑2.常规坦克打野:猪妹、巨魔、乌迪尔、蝎子、阿木木、狼人、扎克、龙女、雪人、龙龟、狗熊、翠神3.还有一些AP类打野:寡妇、蜘蛛、豹女、酒桶、艾克、死歌、末日4.还有一些不是那么常见或者还可以稍微玩玩的打野:大虫子、蒙多、猴子、泰坦、蛮王、诺手、鳄鱼、剑魔、亚索、奥恩、塞恩、瑞文、潘森、兰博、波比、剑姬、鱼人、掘墓、铁人、厄加特、克烈当然,有人说万物都可以打野,不过有些基础属性和技能都不适合的,真打不了……,例如星妈、洛、猫咪等

猪猪猪猪猪,这个问题是中了变猪喷雾吗?“这四位英雄”你英雄呢?躲草丛了还是被你吃了真的想说句“无图言屌”!

而且那个英雄才是打野这个问题真的,怎么说呢,真的有点太绝对了,虽然英雄联盟官方给每个英雄都定义了属于他们的位置,但是这个英雄就真的只能玩这个位置了吗?除了天赋使然,一些近战英雄不能选择ADC这个位置以外,有很多英雄真的是万金油英雄。

比如说我本命英雄大嘉文皇子,可中可上可下可野,而且在每个位置上的表现都不会特别差,除了打会弱势一点,前期拿不到发育会变成一个功能型人形开团机以外,中上野这三个位置皇子都是比较强势的。

又比如说卡牌同学,卡牌同学必须是史上最强万金油之一了,这个人没有弱点,什么位置都可以打,中上野辅adc那个位置是他hold不住的?虽然这些位置应对起来起来有强有弱,但是卡牌总是有一个特质可以让他在这个位置上打出他自己的风。

真的,单纯的将一个英雄定义成固定的位置的思维是不对的,想想周杰伦在明星表演赛选择过的盖伦打野,虽然没什么卵用,但是你觉得挺好玩的吗?而且难道平时没有遇到过或者想过一些比较奇葩,但是意外的觉得“其实这样也可以”的打野呢?

比如说机器人,其实仔细想想,机器人这个英雄要是带ad符文去打野,难道它不刷动野怪吗?虽然有点伤,但是不可以吗?而且它为什么要一直刷野怪?有惩戒的时候去刷一刷野怪就够了,没惩戒的时候当然是要去gank啊!话说gank才是正职刷野只是副业好不好!!!,想想机器人这三个技能,有那一个是多余的?天生是为了游走和gank而生的。

还有太多太多的例子可以证明有些有些虽然比较奇葩、不是特别主流但是也是可以打野的,比如说火男,石头人,布隆,日女,男枪,伊泽瑞尔,老鼠,提莫......等等。

虽然电子竞技要求一丝不苟、认真对待,但是这并不意味这我们要坚持死板硬套,坚持墨守成规,我们要开动脑筋玩出自己的风格,想出自己的大招,不拘泥于框架之内,天马行空般的想象着这个游戏中的一切可能,并且可以去尝试,虽然不一定每个想法,每次尝试都可以开出自己的花朵,但是梦想这种东西还是要有的,没有梦想和咸鱼有什么区别?

我从来不讨厌那些具有独特的想法,喜欢用“不合适”的英雄玩“不合适”的位置的人,因为我也经常具有这样独特的想法,只是有时候总是顾虑太多而不敢打破规则罢了。倒不是因为怕喷,只是觉得这局游戏不是我个人的而是大家的,虽然我很想实现自己的想法,但是我不敢保证自己有实力将自己的想法完美的实现出来,万一失败了呢?被骂是小事,因为自己让团队输了游戏心里真的过意不去。

所以只是在偶尔张狂肆意的时候玩玩想要玩的奇葩打野英雄,或者在特殊的情况下选择不常见的英雄来弥补阵营上的劣势。比如说我经常在上中下都选择了ad伤害的英雄的时候选择火男来补魔法伤害,因为我知道火男刷野还可以,gank能力也还行,最主要的是,这个英雄是我本命英雄,我相信我能完好他,不管是什么位置都有这个自信。

希望有一天每个人都敢于去尝试自己天马行空般的想法,这样这个游戏的坏境才会更加有趣啊!虽然这样会让这个游戏混乱些,但是在没有去尝试以前的一切想法都只是无垠之水,海上生花而已,是现实不存在的。

你没去做,你永远不知道未来会变成什么样子。