自走棋神族_自走棋神族玩法
1.多多自走棋神使最新阵容搭配推荐
2.《多多自走棋》神法怎么玩?
3.自走棋无面人什么效果
4.多多自走棋10.28更新
5.多多自走棋6月28日更新后改动了哪些内容
由于神种族的特殊性,不能存在其他种族羁绊,那么对于受到回蓝限制硬性绑定冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择——电棍冰女精灵龙铁三角,所以我们选择的阵容是:天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)。
前期三战士过度,中期补充三发提供输出,后期补充海妖或抄袭增加控制,上10人口可以选择撕裂者+毁灭者
阵容优势:1、前排够顶后排无限AOE拉满,后劲十足;
2、漫天技能爽爽爽!!!!!
3、阵容便宜——锁定路线后不用纠结船长末日之类单卡,避免了买进卖出卡经济。前排除了天界战神需求三星其他都是随缘三星 ,光鳞龙电魂都是来一个上一个,不存在替补席卡20块的情况;
4、前10轮左右一个2星天界战神就十分强大,能够有效保证法师未成形市的血量;
阵容劣势:1、核心冰女是人类,龟甲、船长没法用;
2、选择时各种冲突——剑圣与斧王冲突(剑圣没斧王便宜还脆,而且神法不缺伤害故舍弃)狼人是人类...大鱼人跟潮汐美杜莎冲突,小小电棍双元素...反正就是各种卡。
3、法师人均电棍,神法三龙互卡光鳞龙——非洲人不要玩。
多多自走棋神使最新阵容搭配推荐
多多自走棋是由巨鸟多多开发的自走棋手游,他的前身是刀塔自走棋,现在越来越多的人开始关注这款游戏,但是在新版本中主流阵容和非主流阵容有哪些呢?今天就让小编带大家了解一下:
排名不分先后;
TOP1.精英战,以狂战士为核心输出
TOP2.德猎,以矮人为核心输出
TOP3.龙法,以龙骑士为核心输
TOP4.龙骑,以月骑为核心输出(有人说龙骑,龙骑只是输出)
TOP5.冰川骑,以狂战或月骑为核心输出(两者是或的关系,一把游戏两个人抢AD总归是不好的)
TOP6.六刺客,以PA(幽影夜行者)为核心输出
TOP7.战猎,以矮人为核心输出,后排优秀的输出能力和前排优秀的坦度以及控制实在是优秀
其次盘点一下当前版本的次主流阵容
1.神法,当前版本神法成型困难且成型后难以锁血绝地翻盘,神族棋子一削再削,终于走下神坛
2.战法,没有持续输出,一波爆发带不走就得被反杀,由于出色的爆发通常用于苟烂分
3.奶德,光羽刺客,阵容强度不如第一梯队,成型难度却一点都不比第一梯队简单所以为次主流
最后说一下阵容(有强度)
1.地精法,地精刺,地精术。由于地精里面的橙卡很难抓到,而且中期非常疲软,成型后强度勉强可以和第一梯队媲美,so,快乐就好。
2.恶魔战,恶魔术,太弱了,弱到打休闲都不能吃鸡,没有控制和持续输出能力。
3.九战士,九光羽,六猎人,嗯。。连官方都认可的卡组。
好了,时间过得很快,今天的玩法心得就讲解到这里,希望这篇文章对您有帮助,我们下次再见。
《多多自走棋》神法怎么玩?
多多自走棋手游中有很多的阵容搭配选择,各式各样的玩法,但是小伙伴们知道神使玩法技巧和阵容选择是什么吗?今天小编就带着大家了解一下:
想要玩好神使阵容搭配必须要对他的属性了如指掌,好了我们先来看看他的属;
名称;神使
种族/职业;神族·巫师
品质:罕见
费用:2费
技能:掌控
(被动)技能冷却时间减少10%/20%/30%
多多自走棋神使评价:
很厉害的一个棋子。“神使”的技能相较于《DOTA自走棋》里的原型“拉比克”的技能,技能偷取目标由“随机敌方英雄”改为了“对角线最近”,玩家可以根据对方站位,实际上远远没有dota中的拉比克厉害,因为从随机英雄改成了对角线最近,实在是对神使的一个大大削弱。
但“对角线最近”的判定原则,让偷学的技能很大概率是对面的前排,上限降低了很多。
小伙伴们如果想玩神使的话,除了用他来打工,那么只能有一套阵容和是——神族法师阵容
好了,关于多多自走棋神使最新阵容搭配推荐的介绍就到这,希望对您有帮助,我们下次再见。
自走棋无面人什么效果
可以先弄三个地精过度,然后走神术定律路线。
推荐很多阵容游戏,神术是一个非常强大的版本阵容。神族的特殊效果可以使英雄们随意地释放技能,下面的我将向大家介绍很多自动棋的神术阵容。众神之王,雷神是主要的输出力量。神族2的增益效果使所有队友的技能CD降低一半,即技能CD降低75%,并且魔法源中的祝福可以说是一个重磅。风暴萨满,潮汐,巫医,沙王提供控制权,如果只有输出而没有控制权,很难成为第一。早期阶段:在选择棋子时,如果你获得了战神,则可以使用地精2(身体战斗机,天空冲击波和木材砍伐机的组合,优先级:天空冲击波>撕土机>天空冲击波),或合并三个战士。
早期思考:在早期,可以进行三个地精过渡,先获得2星火星,然后再走神术定律路线,因为形成神术定律非常困难,因此,如果没有2星,则不要继续取神术法则阵容。在获得2星火星之后,地精只留下3星供伐木和暴君使用,因为它们都是1颗星,所以不要太快上升,首先搜索6颗星以增加强度,并且不需要保持早期过渡。束缚,只是在中间改变。中期思考:当人口大约为8时,应发布阵容原型。火星,伐木,霸气,电棍,冰姑娘,精灵龙,蛇姑娘,萨尔基本上都必须得到它,而手中的棋子离开了女巫。医疗,2星巫医就足够了,然后为9人口省钱。
唯一缺点是你不能选择与神族增益相冲突的棋子,例如恶魔之类的高伤害棋子,或队长之类的高品质团队控制。在场上,神族效应经常用高星强力棋子代替卡中的低星棋子,这是非常不利的。但是,除此之外,没有什么大板块。只需收集主要片段即可开始,并且开始后基本上没有解决方案。
多多自走棋10.28更新
自走棋无面人分为四个英雄,效果分别是:
新英雄卡你,是张5费的授卡棋子,技能暂时没更新显示了三个问号,既然更新了神族,难道是法师之神。
新英雄虚空,3费的蓝卡,技能已经明确显示为时间结界,在DOTA2可以定住除自己外的所有目标,不知道自走棋中会是怎样的呢?种族未知,可能是无面者。
新英雄马尔斯,虽然从更新的代码中只有一个被动技能,连棋子具体代码也没有,不过这位在DOTA2中才出的英雄,现身在自走棋中还是不错的,被称为战神,那也就是神族了,费用也未知。
新英雄亩斯,这可能是神族中的代表性英雄了,加入自走棋也算是让玩家很期待,技能显示为thunder,具体是哪个技能不知道,可能是雷击,技能效果类似兽王、妊那种小范围的技能,费用未知,当然也就是神族。
多多自走棋6月28日更新后改动了哪些内容
多多自走棋今天进行了更新,新职业巫师登场,最重要的是神族大大加强,神法阵容成为了版本最强套路,下面请看详细内容。
神族效果
技能冷却时间减少40/60/80%,意味着你有法力恢复的情况下,可以在短时间内多次的释放技能,即使在前期没有刷出雷神时候,也可以拥有60%的冷却缩减,一旦有了雷神,80%的冷却缩减配上雷神强大的aoe伤害,可以让对手瞬间融化。
新职业巫师
让所有需要4个及以上种族或职业需要的棋子数量减1,意味着我们不再需要集齐6个法师就可以凑齐6法师buff,就算不玩神法,玩6法也变得顺畅了很多,不再需要某挂件了。
玩法思路:
前期一定要拿战神,两星的战神配合神使,总有60%的冷却缩减,在前期就能通过门板拍击造成不俗的伤害,如果运气好早早的拿到了雷震子(雷之灵),回蓝装备可以先给他,在游戏的前期可以轻松洗刷战场。
但是大家要注意,神族羁绊不能有其他的种族羁绊,在前期寻找打工仔的时候,一定要注意,一旦不小心触发了别的种族羁绊,没有了技能冷却缩减,估计就要被入到爆炸了。
所以在前期选打工仔的时候,可以找一些只触发职业羁绊的棋子。
回蓝石头优先给光法,其次火女墨客宙斯,多出来就看着给。两星光法打先手还是需要的,不然容易过早吃doom之类的东西。萨尔也是差不多,除了注意站位和装个bkb,就只能抢先手了。
多多自走棋6月28日更新公告,神族棋子时装法师体系增强。本次的更新力度还是非常大的,神族棋子也在放了这么长时间飞机之后实装了,只是法师体系得增强让很多玩家表示并不理解,接下来就让小编带啊大家来看看详细内容吧。
多多自走棋6月28日更新公告
《自走棋》定于2019年6月28日凌晨6点进行停服更新维护,预计维护时间3个小时,维护期间暂时无法登录游戏,开服时间会因实际维护情况提前或推迟
本次版本更新内容如下:
新增
1、新增种族神族。新增神族棋子雷神、战神。
2、新增装备狂战斧、折跃匕首、基拉小斧、龙爪权杖。
3、新增战斗模式:新手模式(棋子种类数减少)、梦境模式(每周四至周日开放)。
4、新增自建房间功能。
5、新增历史战绩查询功能。
6、新增推荐阵容功能。
7、新增装扮类型:聊天弹幕、棋子升星特效、连胜播报、头像框。
8、新增限时迎新活动。
9、新增不同对战模式根据玩家等级解锁。
平衡性调整
本周的非强势阵容为法师体系(统计数据选取热度胜率综合评分倒数第一)
法师-羁绊(6)所有敌方棋子魔法抗性降低由40%调整为45%
魔力之源-唤醒每2秒增加魔法值由8/14/20调整为10/18/26
焰灵法师的生命由550/1100/2200调整为600/1200/2400
凋零法师-凋零法球的单次弹射伤害由200/300/400调整为250/350/450
刃甲效果调整为护甲提高5,攻击力提高10,主动:将4秒内受到伤害的100%转化为纯粹伤害反弹给攻击者,30秒冷却时间
海盗船长-幽灵船的撞击范围半径由3格调整为2.5格
末日审判官-诅咒现在有30%选择随机目标,70%选择拥有魔法值的最大出售价格目标
慧语先知-树人的生命由300/500/700调整为400/600/800
禁忌猎魔人-销魂造成损毁值的额外物理伤害由50%调整为60%
海渊夜行者-隐匿过程中造成的伤害不再具备回蓝效果,同时冷却时间调整为8/7/6
优化
1、5回合后,商店刷新时上回合未购买棋子本回合不再出现。
2、德鲁伊职业效果在手牌也会生效。
3、手牌已满时,在商店购买棋子可以自动合成。
4、优化了10个棋子的战斗特效。
5、优化了大量棋子和界面的音效。
6、优化棋子水之灵模型。
7、羁绊效果指示在手牌和场上的特效表现有所区分。
8、优化了表情在弹幕中的表现。
9、现在点击战斗详细面板中的羁绊可以查看羁绊效果说明。
10、结算面板优化,现在可以显示更多有效信息。
11、对局结算获取经验上调。
12、所有伤血特效装扮拥有自己独立的图标。
13、仓库界面可以快捷跳转至配置界面。
14、玩家可以通过玩家可以通过世界聊天、私聊直接进行组队。
15、优化了高于一定分数玩家匹配和分数计算规则。
16、玩家头像在所有界面统一为方形。
17、新增设置分页-画面。
18、优化了针对ipad的适配情况。
19、优化了战斗内星级展示方式。
20、现在堡垒以上段位玩家获得分数更快更容易了。
21、皇后段位玩家允许匹配的最低阈值提高。
22、优化了战斗界面、模型、武器、特效的渲染方式。
23、优化内存,根据不同机型配置自动卸载缓存。
24、优化了韩语、泰语、法语、德语、越南语、西班牙语(EU)的翻译内容。
25、组队最大人数调整为4人
26、现在魔化毒虫、利爪、毁灭者更倾向于向面前的空格子进行召唤。
27、现在除去新手模式和部分梦境模式,如果连续4只击杀的野怪没有掉落装备,下一只野怪必定掉落一件装备。
28、非重复装扮类物品现在不可以出售了。
29、优化整合了所有物品类型的角标。
30、调整了伤害特效的飞行速度。
31、战斗中详细信息面板内点击棋子头像弹出的信息中可以查看棋子的技能效果。
32、优化了棋士证书的红点提示规则
修复
1、修复了部分范围技能和治疗技能无法对隐身的海渊夜行者生效的问题。
2、修复了战斗中聊天可以改变文字大小和颜色的问题。
3、修复了无法记录玩家默认选取游戏模式的问题。
4、修复了在个人信息页切换后台后回到游戏头像和等级信息丢失的问题。
5、尝试修复特效丢失导致的界面显示异常的问题。
6、修复了GooglePlay登陆出错的问题。
7、尝试修复匹配时显示错误:1的问题。
8、修复了出售在配置中的棋盘没有正确移除配置的问题。
9、修正了部分语言的表述错误。
10、修正了部分语言的文字不美观问题。
11、修复了回合开始时获得经验在刷新商店之前的问题。
12、修复了某些情况下装备无法跨级合成的问题。
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