1.魔兽世界 U84织雾武僧PVP 碎玉闪电怎么用好呢?

2.魔兽世界5.4武僧,牧师选择,pvp加pve治疗和输出都说下,

3.魔兽世界风行武僧的业报在PVP中到底有什么厉害之处?

4.部落武僧用兽人好还是亡灵好,就PvP而言

5.wow6.2风行武僧PVP怎么打

6.5.4武僧踏风PVP属性

武僧pvp阵僧_武僧pvp

PVP肯定要敏捷·····

感觉你这问题提的好像在宝石上面选择吧?因为重铸的话不会让敏捷和急速之间有冲突。

我只想说宝石上面优先选择敏捷,但是主要的还是靠韧性。

PVP手法我只注重讲一下几点:望纳

一:和平之环并不一定要套在自己身上。和平之环的强大在于可以套在白虎身上,白虎可以随时随地的贴在对方身边。如果套在自己身上对于远程来说有点局限。

二:怒雷破在对于SS,LR,带白虎的WS,幽灵狼的SM等带有宝宝敌对角色时用作控制技能。法师也可算在内可以多解一次晕、

在对于圣骑、战士等单体敌对角色时候作为爆发技能。

三:爆发前记得最好保证自身有猛虎掌··对方有旭日的前提下释放。

四:业报之触在对于可以法师、圣骑等着些可以解除业报的对手当做干扰技能使用。(可以打乱对手一轮爆发)对于其他不能解的可以当做保命技能使用。当然业报还是推荐用于打乱对手爆发技能使用。

五:散魔功虽然有一定的针对性,在对于战士这种职业虽然没用,但是别忘记10个职业里有8个职输出基本都带有魔法伤害。其实武僧的业报也是魔法伤害算进去就9个了。。。。性价比必定大于金疮药。

其他没啥好说了···其他都是一些基本常识和一些自身意识。

魔兽世界 U84织雾武僧PVP 碎玉闪电怎么用好呢?

侏儒好。一是天赋,二是人物模型小。熊猫人天赋更倾向与PVE。

但是其实天赋这东西只有在PVP装备 技术水平 还有在合理的PVP条件下才能发挥出优势,而恰恰这种环境不太好促成。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧其实算是景上添花吧,因为武僧1V1能干得起的职业不太多。战场基本无所谓了,不如人类一个自利好使。熊猫人定身,就是个小忏悔。参考骑士,个人觉得也没啥太突出的。还有那吃货天赋只能仁者见仁智者见智。所以,我的建议是,你就看外貌吧。喜欢哪个练那个。如果你想短期尝试下,就怎么喜欢怎么来,也不用考虑这么多。如果你想当大号玩,长时间专注于此,还得是外形。其他都是浮云。

魔兽世界5.4武僧,牧师选择,pvp加pve治疗和输出都说下,

额,个人纯PVP武僧,竞技场大师,分享一下心得,希望可以帮组得到你。

关于碎玉闪电,其实是很有用处的。

JJC的话,一般最佳的搭配是近战高机动存活能力稍强的职业,如战士.个人是跟战士好基友打到2400的.

武僧其实最大作用是当搅屎棍,在战场中尤其如此.在JJC中,你帮组减速对方的单位,然后就是瘫痪,卡好CD特别是对方治疗重要技能或者对方残血单位要挂的时候.关于你说的闪电,主要是在对方的残血单位马上要挂,但是你的基友又够不上,果断的开红人徽章,闪电补刀,闪电的一个优点就是不用读条,而且是引导施法,就算是对方卡你视角了也要硬吃你的闪电到这一个引导结束.

在战斗当中其作用很霸气的,各种晕,瘫痪,缴械,沉默,你手法好的话,可以配合你的基友让对方的一个单位无DPS或者无HPS10来秒钟.前提是你卡好对方的徽章和技能.

关于评级战场的话,个人对于武僧的理解他不是一个主要单一单位保护的治疗,也不是一个团血治疗.

如果要定义的话,可以说是伪团刷,可以XD,MS抬团血,也可以个单一目标庇护,也可以进团战打乱地方阵脚.所以,刚还是一根搅屎棍,呵呵.

关于装备的搭配的话,看你的JJC还有评级战场的配置和团队的需求.一般的话,急速>暴击>精通,当然根据自己的输出手法,决定你自己的精神需求和智力的搭配。

希望可以帮组你,有疑问可以找我,乐意分享。

望纳。

魔兽世界风行武僧的业报在PVP中到底有什么厉害之处?

PVP:野外自保能力来说武僧是非常强悍的,能不能打过谁先不说,想跑没人能拦得住这是一定的。牧师的话自保能力也不弱,但是装等差距大了也不太能扛得住,具体要看情况。如果是战场里,牧师比较能和各种职业配合得来,武僧的话比较容易被集火(说老实话我也不知道为啥比萨满还容易被集火)

PVE:从各个数据模拟上武僧比暗牧打得高,但是暗牧是远程,所以数据高低看你在非木桩战上的应变能耐了。治疗的话,武僧从数据上和手法上都不如牧师那么轻松省力刷的高,但是武僧的治疗短板是可以用DPS来弥补的,因此看你喜欢安逸的按键还是刺激的诡变了。还有,武僧还能T,但牧师不行。

其他:武僧单刷能力强,武僧能拿蛋刀,武僧能坐云上钓鱼考古,武僧有更多RP的元素。

牧师各种漂亮。

推荐:武僧。最大原因是因为玩的人太少了。

部落武僧用兽人好还是亡灵好,就PvP而言

业报相当于一个伪无敌,10秒吸收你最大生命值的伤害,100%转给你施放的目标,团战的时候集火目标,即增加伤害,也自保,但是,法师的冰箱和QS的无敌,能让业报无效(不止不能反伤而且不能吸收),而且业报反伤是一个持续6秒的DOT,属于魔法伤害,可以驱散。

wow6.2风行武僧PVP怎么打

武僧

反控少,一般的解控手段只有逍遥酒和

徽记

,而前者是不能解恐惧的,亡灵的种族天赋很好得解决了这个问题

兽人武僧可以增加武僧的爆发能力并非无用,只是解控在PVP的表现更显著一点

5.4武僧踏风PVP属性

一、基础技能篇

现在几乎11职业全部都是依靠消耗来制造伤害和恢复,武僧也一样,武僧需要通过获取一种叫“气”的来打伤害,而武僧想要获取气现在只有4个技能可以(5.0是4个,碎玉闪电现在不给气了):

1、贯日击(常规45能量)

2、移花接木(常规15秒CD治疗一定生命值)

3、真气酒(天赋:现在CD是1分钟,一共两层,一分钟一层,根据精通给予不等的虎眼酒层数,一层两气,喝的时候建议把气打关,或者留一气,德拉诺专长现在使武僧能有5气了,升腾天赋6气)

4、神鹤引项踢:很酷炫的技能,也很耗能,没CD,是武僧唯一一个范围性的AOE技能。(抓贼神器,如果同时踢中3个目标就会给你1个气,在PVP中你别指望它攒气。)

了解“攒气”后,就要知道武僧用这个气用来干嘛:

1、猛虎掌(消耗1气给你20秒无视目标百分30护甲加成的BUFF,打板甲职业一定要保持,个人建议你全程保持,有的时候会触发被动的免费猛虎刷新一下就好了。已经方便多了,以前打一下才减百分10,所以要打三下)

2、旭日东升踢(原爆发技能,现技能,消耗2气,附带武僧版致死效果,就是说被旭日踢一脚,接下来一定时间内你受武僧技能的伤害效果提高,6秒CD,卡CD使用!)

3、幻灭踢(消耗2气,无CD,常规耗气的伤害技能。幻灭踢这个技能在你正面踢对方会为你回一点血,背面踢对面会给你一个负伤DBUFF,插了小雕文不管正面背面都有负伤DBUFF,当然这个雕文现在没人插,因为大家都不用幻灭踢了,为什么?下面你就知道了)。

4、风暴打击(100级天赋第一个,3气45秒CD的旋风无敌斩,再发动的时候免疫一切控制,又帅又厉害,但是对面不傻,除非在你有硬控的基础上,对面又没办法解,你把它踢出来,哇,那你会发现这个伤害真的很爆炸,可是,这个前提基础在PVP当中是很难控制的,更重要的是它还需要3气,而且不给虎眼酒,所以没什么卵用)。

5、真气破(100级天赋第二层,取代幻灭踢,是目前风行PVP的主流选择,和幻灭踢不同的是不管你1气2气3气4气,你都能使用它,它还是远程自然伤害技能,什么是自然伤害技能?就是说它是个无视护甲减伤的魔法伤害技能,真气破根据气数的不等造成不同效果的伤害,3气伤害最佳,并且还给虎眼酒,4气则是变成范围AOE技能,同时给目标一个DBUFF,虽然4气破伤害不是最高,但是持续伤害不能忽视,是目前风行武僧唯一高效攒酒兼顾制造伤害的唯一手段,推荐。)

6、怒雷破:(风行武僧目前除风暴打击外最高爆发技能,3气25秒CD,AOE群晕,伤害爆表,过去如果你目标一多,你怒雷破的质量会随着递减下降,6.0后改了,你的主目标受到怒雷破的全部伤害,其他目标会受到递减伤害,但是你也需要一个目标。)

莽原好驰骋,烽烟天边涌。无忧舛奇网游

命中3%

精准至少3%

第一主属性,敏捷

第一副属性,暴击

第二副属性,急速或者精通,两者差不多

现在pvp强度收益很渣,所以建议不要出强度宝石,红空差160敏捷的,黄空插80敏160暴击,蓝空插敏捷耐力或者敏捷强度的

无论什么情况下,敏捷都是收益最高的,其次是暴击,pvp强度最渣

建议楼主精准稍微堆高一点,到5%,因为属性过度膨胀,板甲近战招架过高,战士 惩戒骑 23%左右招架,邪恶dk能达到28%以上,饰品触发加上裂刃符文,达到近40%招架,所以精准高一些打近战好一点。这是我在度娘找到的,希望纳