1.龙之谷魔羽加点

2.龙之谷魔羽刷图加点

3.名将三国魔羽技能加点

4.龙之谷2手游箭神PVE输出怎么加点

5.求龙之谷魔羽刷图加点图,最好有分析(包括装备等)

6.龙之谷t4魔羽刷图加点

魔羽带什么技能_魔羽加点

首先,弓手页,二连鹰眼满,其他的浮空力量掌握等等这些你知道的。

箭神页,聚能射击前置出飞空,满,飞空很犀利!最好戴技能板子。

接下来是集中射击,满。因为这个版本的集中EX有bug,吃不了集中技能板子的伤害,所以你如果出EX就别戴板子,戴了板子就别出EX。懂?

迅捷箭+11 或者满 ,看你自个SP分配。

追风箭+11 用不习惯就+6

追踪箭 刷图的话可+1或者+6 PK的话可加高,比如+11 这个技能刷图不是高伤害

40大革命 满

其他的,三角虚晃各+1 保命技能 瞄准满十字弓掌握满 精神放逐我自己是满的

至于怒气爆射,可+1 最多+6 看你自己喜欢,主要是PK技

魔羽页,暴雪满无误,爆炸箭矢我目前自己是+1 ,留着SP看看会不会提升。当然你也可以满。

就这样啦。

龙之谷魔羽加点

第一种(大众型4招流)? 剩余的点随个人喜好加就行

四招轮换,中间爆炸箭二连射聚能包围缓cd。。。。。。。。?

第二种(适宜魔攻面板减物攻面板大于5000的,箭雨流)?

其他的位置加点不变,多余的点随个人喜好?

放箭雨之前请注意放精瞄(加快技能施放速度)

龙之谷魔羽刷图加点

二连:T3前的神技,T3后虽然伤害修正了过来,不过作为箭神在PK场中最常用的技能,我点满了,在自我高物理伤害的基础上,其实消弱的不算太多。

穿刺:我只出到了前置,有的朋友把穿刺,但是因为穿刺的CD 15秒和聚能的CD是一样的,在聚能A纹章的支持下,这2个技能从使用到放出,时间差不多,所以放弃了穿刺满。

魔法箭:强烈建议把它点满,伤害在群怪中很可观,PVP也能破硬直。

多段:T3后伤害很不错,成长在箭神中名列第二,不喜欢2连射的朋友把它点满吧,PK中的神技,不加他近战非常不好打。

鹰眼:我点了1,现在都是堆致命的时代了,200%的致命也足够了。

翻滚、浮空、疾闪:满了,没有不满的理由。

起身:点1。

被动BUFF技能:全部点满,不喜欢的可以放弃。

聚能:满级后的聚能很好很强大,2000物攻爆狗2W血,15秒钟的CD,就是加强版的穿刺,大家可以在魔法箭和聚能两个中取舍吧。

飞空:逃命必备 1点

箭雨:我也很向往的技能,但是前置浪费太多了,对于它我还是非常看好的,伤害比原先其实没太大变化的,不过适合我的加点没有它,呵呵

集中:T3前的神技,现在因为有点BUG,所以不太好控制了,离远了打很多时候就出1HIT,近了是2HIT,控制好距离的话还是很神的,不过因为狮蝎的特性,注定你没多少机会放技能,所以我没强化它。

追风:原先的垃圾技能,现在增加了爆炸效果,总体来说伤害很不错的,我点满了,PK的时候用好了伤害很高。

迅捷:主要输出技能,没有争议必须加满,其使用的时候还有0.5秒无敌效果,用好了可以抵消很多招。

追踪:T3后的神技,没有不加满的理由。

箭术革命:单体伤害只能算凑合,打满应该是8HIT(单体BOSS我最多只打出8下),不过这个技能可以有效的清场,在狮子石像鬼,石头人的小石头人,都可以一下做到基本清场,尤其在黑暗神殿中,此技能更发挥到极致,清场效果非常强大。

精神放逐:敏捷,智力增加16%,很不错,建议点满。

精确瞄准:PK必备,虽然可以增加的射程只针对几个技能,不过在PK场中,发挥的作用很巨大的,尤其在内战,PK魔道,元素,贤者的时候非常犀利。

长弓掌握:箭神必备,建议点上。

虚晃、三角:必加,说句不好听的,保命技能。

震裂:PK必备,刷图箭神可以无视。

怒气爆射:不管刷图还是PK,都是神技,伤害恐怖,出招快,3向,没有不加的理由,满级4.4秒定人,1级3.5秒,自由取舍吧。

名将三国魔羽技能加点

刷图输出如上,二连点高,其他被动点满就是,法系出满,聚能只点16即可,各种点满,闪技点1,飞空点6,魔羽页出满。。。

有人说出追踪不如飞空,个人觉得魔羽主魔攻,追踪面板虽然不如飞空,但实际打击有EX肯定更高。

希望满意

龙之谷2手游箭神PVE输出怎么加点

谈到魔羽,基本上是嘘声一片的,杯具~~~~~~~~~今天咱不谈装备多么悲哀,也不谈耗蓝多么伤人,详细谈谈咱的技能和加点~~~~~~  先从体术开始讲吧,朱雀勾真空梭点满,这是毫无疑问的,浮空技能,而且每点1级伤害百分比也增加。  炎舞回旋。。。点到可以出强制就OK了(个人意见,因为并不靠这点伤害,只防身用,毕竟咱不是天翔,不能靠这个吃饭)。舞空连环梭。。。点到出强制也OK了,不需要多点。  瞬T。。。咱先不谈,最后再说瞬T~~~~~~~~~  再就是机器人了。。。不用点,送你1级的机器人就够用了。。。  光咐。。。本应该是魔羽的招牌之一,现在却成了前置技能,为了出冰咐和爆弹,点1级就OK了~~~理由下面再解释  炎噬。。。小雷嘛,本来还可以多点几级的,可一看,每级只增加点固定伤害,点了等于没点。。。。只能又做前置技能了~~~点1级就OK了  冰咐。。。现在的招牌之一。。。伤害在光咐之上。。。其实谁都希望光咐成为招牌,可没办法,目前就这形势,认命吧。。。光咐伤害不如冰咐,每级还要30点SP点,而冰咐却只要20点SP,逼着咱点冰咐。。。不过说实话,冰咐这技能还是不错的,咱别要求太高了。。。  光雷。。。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用。。。就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~  神羽残废。。。好名字。。。。看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现。。。(反正咱废柴技能多,SP点有多的)  朱雀之羽。。。这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能。。。点1级吧,唉。。。  神羽透骨。。。刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃。。。不用点  冰雷。。。目前的最招牌技能。。。伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了。。。点满,毫无疑问的。。。(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命)  神羽连弹。。。好技能,真的是好技能,可惜只给学3级。。。杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱  光雷。。。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用。。。就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~  神羽残废。。。好名字。。。。看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现。。。(反正咱废柴技能多,SP点有多的)  朱雀之羽。。。这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能。。。点1级吧,唉。。。  神羽透骨。。。刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃。。。不用点  冰雷。。。目前的最招牌技能。。。伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了。。。点满,毫无疑问的。。。(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命)  神羽连弹。。。好技能,真的是好技能,可惜只给学3级。。。杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱

求龙之谷魔羽刷图加点图,最好有分析(包括装备等)

龙之谷2手游和以前类似在完成15级的主线任务之后就可以转职了,不少玩家为了保证输出都选择了转箭神,那么箭神这个职业如何加点才能让pve输出更高呢,接下来小编就给玩家们带来龙之谷2箭神魔羽加点攻略。

攻略详情

箭神的技能主要是分为狙翎系和魔羽系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔羽系的技能

狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔羽系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔羽系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。

第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔羽系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔羽系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。

第三个技能狙翎系为飞空连射,魔羽系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。

第四个技能

狙翎系为包围,魔羽系为迅捷箭,虽然包围这个技能在端游中为神技,但是重点在于这是手游,新版本的龙之谷2手游,而魔羽系的迅捷箭在被击退的状态下也是可以使用这个技能的,并且动作不会被敌人所打断,而且迅捷箭这个技能在箭神的所有技能中伤害也是最高的一个,而这个技能的使用方法和其他的不一样,需要贴脸放,上了瞄准后,再贴脸瞬发迅捷箭可以打出很高的伤害。

第五个技能

魔羽系为追踪箭,虽然箭雨风暴的面板伤害较高,但是注意这是群攻伤害,而追踪箭则是先单体后群攻

所以刷PVE本的时候,箭神的技能选择则是魔羽系,这样也能打出更高的伤害,也才会成为一个小队中的输出T1位置。

龙之谷t4魔羽刷图加点

咱们不说T4,因为还在测试中,最终版没出来一切都是浮云。

改动那么大,会给洗点水的。

目前主流满的输出技能有:二连、追踪、迅捷箭、箭雨风暴、放逐、长弓/十字弓掌握,HP和MP回复满,还有一般会双修40大,毕竟箭术革命实在很无力。

至于射程,主要还是PK才需要,理由就是:DN有远程刷图职业吗?

其他技能前置。

由于魔法暴雪的存在,可以主堆物攻、敏捷、暗,物攻高的箭神,魔攻必定不低。

目前只有40A暗前缀的弓和狮子弓会触发暗属性,如果没有这些,主流就是50S了,这样没必要堆暗。

装备分堆暗和不堆暗两种:

1,狮子弓主手附魔敏智暗,副手随意,50A/40L/50S,推荐50S智慧或疾风后缀,有双攻有暗;项链耳环用坚强,戒指最好是双攻40L/50S,附魔有双攻和暗;

防具很简单50s或50A随便,目前主流是3缺德(头手脚)+4霸龙,而后缀看情况,致命不足就疾风,生存不足就生命,致命够了技术够了就智慧,附魔敏智HP是最好的选择。

2,没有暗弓,一般是50s一套,或者混搭,武器推荐主疾风副智慧;

项链耳环可以用疾风,也可以做技巧,戒指还是40L或者50S,双攻;

防具参照上面就行。

暗箭目前输出超过无属性的箭神,并且暗箭要求不算很高,因为暗是最容易堆的属性,但狮子弓难以入手,并且面板不好看。

纹章:实在不用投入太多,全第三属性最终不是土豪弄不到的,普通50A二属性就行了。

楼上好速度……而且确实加得不错……

不过我也说下我的吧。

T4魔法大招箭术革命全面加强了,所以魔羽们只要点了这个技能就可以了。

弓箭手:

既然你说是刷图,那就弓箭手系满多段吧,二连打得太专,适合PK。

鹰眼出一级配合加速爆发输出还是比较给力的。

不PK的话,魔法箭矢可以不出。

翻滚、疾闪、浮空、各种掌握、精神训练这些都是生存必备技能,建议满。

箭神:

T4飞空连射大幅度加强,但是很遗憾,SP关系,不能加满。但是11级确实是个飞跃

飞空连射10级123%+799

飞空连射11级152%+1323

飞空连射12级154%+1483

因此这个技能加到11级

魔本来也应该全满的,但还是SP关系,必须有一个技能空下几级,那就只能空下追踪箭了,因为这个技能T4削弱的比较厉害,或者应该说是因为其他技能都较大幅度加强而他却削弱了吧,和集中迅捷追风相比相差略远。加到6级,理由同飞空连射。

追踪箭5级83%+764

追踪箭6级96%+1232

追踪箭7级99%+1402

不PK的话震裂箭没必要加,CD长伤害低,控场效果也一般般。怒气爆射这个技能也只要加到1就好,一个是技能伤害显得比较低了,另一个是SP不充足,不过这个技能也算是个神技,PK必满。刷图综合考虑一下就算了吧。

魔羽:

没啥好说的,满了吧……

虽然我很想吐槽爆炸箭矢这技能……SD你把它伤害调高点能死啊……

但是怎么说呢,毕竟是50技能,而且很华丽,就当是用来卖萌的吧。

话说了这么多,希望你看下来了……下面是我的附上加点图~

弓箭手~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

箭神~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

魔羽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~