1.DNF驱魔师加点 力驱的,法驱的,混合的加点都要,详细啊

2.DNF物系驱魔师怎么加点

3.DNF驱魔师加点 力驱

4.DNF中的驱魔师怎么加点才能双修啊?

5.DNF驱魔师各流派加点加点

6.DNF驱魔加点方法。达人进。

dnf驱魔刷图加点2020_dnf驱魔加点

法驱刷图主要是用念珠,魔法攻击高,且释放也不慢

加点我说下

启示:

武器祝福+5(天使祝福的前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF之一,必须满不解释)

神击:

虎溪+1出强制(+1是送的,强制很好用,面对霸体怪的时候可以保命,且只需10的SP,划算)

直拳冲击+1(送的)

恶魔(改叫邪书了):

恶魔之手+满(前期就靠这个技能打怪了,伤害贼高,但后期不行)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的,法驱基本不怎么用)

落凤锤不学(因为是法驱)

火圈+3(韩服日服觉醒前置)

冰圈满(法驱3大BUFF之二,高释放高智力)

巨旋风+1(用来聚怪,不过念珠扔出去的范围完全不能跟斧头镰刀比)

破魔符+满出强制(法驱招牌技能)

升天阵+满出强制(法驱招牌技能,不学满没效果)

镰刀、斧头精通不学(因为是法驱,可惜没念珠精通)

白虎+满,不解释

压制符+满(如果喜欢PK的话可以加满,如果不喜欢PK的话+5级当雷符的前置就可以了)

雷符随等级(SP多的话可以)

玄武随等级走(狗可以抓无头的,虽然狗只能同时存在1条了,但狗的HP大幅度提高,不会被BOSS秒掉了,PK场抓人,副本抓BOSS)

狂锤,无双,大风车不学(因为是法驱,这些都是力驱的技能)

通用:

远古记忆+满(法驱3大BUFF之3,高智力,唯一的缺点是持续时间短)

不屈意志不学(因为法驱一身布甲释放速度就够了,且法驱的技能释放时间都短,不需要学,当然你是双修偏力的话,可以考虑学)

魔法暴击满(不解释)

魔法背击满(白虎80%的攻击都是背击,升天阵后的破魔50%都是背击)

力驱加点法:

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:30

强制 - 虎袭,等级:1

勾拳追击,等级:1

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

斗气爆发,等级:1

战斧精通,等级:18

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

星落打,等级:23

强制 - 星落打,等级:1

破魔符,等级:5

式神:白虎,等级:3

式神:玄武,等级:5

狂乱锤击,等级:18

巨旋风,等级:5

疾空旋风破,等级:1

无双击,等级:13

脉轮:寒冰,等级:3

苍龙逐日,等级:12

式神:真玄武,等级:3

狂暴锤击,等级:1

强化 - 落凤锤,等级:2

压制符,等级:12

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

DNF驱魔师加点 力驱的,法驱的,混合的加点都要,详细啊

驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请纳!

DNF物系驱魔师怎么加点

物驱

祝福满

直拳满

(三下全中的话是1000%物理攻击力,CD因武器不同而有所不同,都是在3秒左右,而且耗蓝很少,只要22,实用而且实惠,但是不霸体,所以要找好释放时机。一般是离怪还有两三步远的时候放或者是空斩打浮空的时候使用。

虎袭1(白送的)强制虎袭1

保命技能

勾拳追击

由于冲刺攻击破绽太大,很容易被怪揩油。。。加一级还是很实用的

空斩打满

浮空状态下什么都可以有。

落凤锤5 不出强制

伤害还可以,但是落凤锤在上升阶段被打就会中断。下降阶段霸体。锤击地面后有很短的无敌时间。在怪堆里放失败率很高。即使放出来了也会被揩油。。。。

战斧精通满

既然是刷图伤害一定是主要的。满级的战斧精通追加伤害的概率是30%而且使用技能时也是会追加的。

潜龙只有一级,学掉

原因简单,可以使空斩打,普通攻击最后一击,巨旋风技能蓄力。蓄力后伤害有加成。

脉轮烈焰满

使攻击变为火属性,而且加力量,命中和怪物的僵直时间。

脉轮寒冰加1

到熔岩穴的时候经常本能的放脉轮烈焰,结果打燃烧之赫拉的时候就泪流满面。。。它不掉血。

疾风打加1或者加5出强制

CD6秒伤害一般,不是很实用。推怪还可以,一般用于起手,出强制可以应急。

星落打加5出强制

高伤害无敌技能,可抓霸体。技能前置。

巨旋风加5

技能前置,聚怪很好用,伤害成长低,只加5.

狂乱锤击满加强制

驱魔BT无色技能,满之。

疾空旋风破满

驱魔BT无色技能,满之。

无双击满

45大招,华丽而不缺伤害,必满技能。

物理暴击满

在不喝锐眼的情况下偶尔出下暴击也是很爽的

受身蹲伏加1

很有效的减少被怪群殴的可能性

剩下670 SP

依据个人喜好加技能就可以了。

个人推荐星落打,加满1400%物理攻击力,伤害客观。

也可以加缓慢愈合,省点药钱。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------法

总SP:4141

已用SP:4065

剩余SP:76

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********启示*********

武器祝福,等级1

*********神击*********

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

勾拳追击,等级1

*********驱魔*********

空斩打,等级1

强制 - 空斩打,等级1

落凤锤,等级1

驱魔震慑,等级1

破魔符,等级20

式神白虎,等级16

式神玄武,等级9

式神殇 ,等级8

压制符,等级10

落雷符,等级11

黑暗切割,等级18

脉轮寒冰,等级10

升天阵,等级20

*********邪术*********

恶魔之手,等级1

*********通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

远古记忆,等级10

--------------------------------------------------------------物法空打必满,出强制(只需要加一个空打强制,其余强制都不学)

落凤比满,(主伤害输出)

星落5级或者满 随便大家,满级%1000的伤害

白虎3级(狗的位置)

破魔5级(狗的位置)

压制满(前期最好别学 PK专用技能)

狗满(没狗的驱魔还叫驱魔吗?)

剩下的35以上的技能就比较随意了

潜龙必加(跟招牌技能按住Z就是无限霸体)

武器祝福不用血,加血1点(送的)

那3个拳学个1级的虎袭就行(破霸体,连棒球用的)

DNF驱魔师加点 力驱

驱魔师是一个比较难加点的职业。驱魔师被大多数人分为法破驱魔和力驱魔,都是走极端,动不动就点满或是除了物理(魔法)攻击的招式其他的不点或只点1.我个人认为这样失去了驱魔师的本性——物法兼修。圣职者职业中,只有驱魔师可以用魔法和物理量种攻击方式同时集于一身的职业我建议:不走极端,双修。 我的加点是:启示:武器祝福+5天使祝福+5净化+1(如果经常PK的人也可以不点武器祝福和天使祝福,因为在PK场里持续时间短)神击:直拳冲击+1勾拳追击+1虎袭+1(这个打特殊怪需要它破霸体和短暂无敌效果)驱魔:空斩打+5出强制(不用点太多,把人打太高没什么用)落凤锤+满,(这个范围加满后很大,杀伤也很高CD 时间较短),潜龙:+1破魔符:+10脉伦各加2(我只为出属性持续时间20秒冷却20多秒)星落打:+5(后期打的BOOS大多不能抓取,点多了也加不了多少攻击力%八百多的武器物攻也够狠了)压制符:+5或满(这个吧人圈在里面就别想跑了)白虎+3(觉得它的HP不够用可以多点)巨旋风+5(前置)玄武:+满或1(一般人会点满,但我认为点满了没多大用,常PK的点满)狂乱锤击+满(晕人啊,最后一下攻击力好高)落雷符:1(加多了没用,攻击倍数少只为出效果)疾空旋风破:+1(让驱魔伤心的技能,被弱化了,只能追人或等乱锤等其它技能的CD用了)恶魔:不点(黑手只能点到10 到后期不掉血)通用:蹲伏(其它点了我认为没用,因为法打不用后跳,物打得蓄气,也用不上,暴击点了没多大用,真的)唠叨完了,谢谢O(∩_∩)O谢谢。

DNF中的驱魔师怎么加点才能双修啊?

1.空斩打满,

2.潜龙满,

3.疾风打满,

4.巨兵精通,对图腾、镰刀、斧头都有效果,但是十字架、念珠只增加加物理攻击,不但提高站街面板(平民力驱都能随便超过10000物理攻击),而且还提供命中加成必须满,

5.断空锤击,简单实用的聚怪技能,

6.脉轮·烈焰增加自身命中率和力量,使武器带火属性,还能增加被攻击对象的僵直不增加物理攻击,主力buff,满,

7.武器祝福,增加自身命中、物理攻击、力量最高10级,

8.物理暴击增加自身暴击率,被动技能,必满物理背击增加背后攻击的暴击率,被动技能,有多余的S.P可以考虑满上,

9.巨旋风,可推怪,对伪霸体有效。可断招。放出后还能在空中作短时间停留,有效范围和武器有关,由大到小是——镰刀>斧头>图腾>十字架>念珠,有多余的SP可以考虑满上

10.压制符10级EX1级

11.觉醒满

DNF驱魔师各流派加点加点

武器祝福+5

净 化+1

物理暴击满

脉论烈焰满

空斩打+10出强制

落风锤+满出强制

潜龙+1

破魔符+5

压制符满

巨旋风+5

星落打(pk+5这样不容易出保护)(刷图的话就加满)出强制

式神白虎+3

式神玄武+满

狂乱锤击满出强制

疾空旋风破加满

恶魔之手视个人爱好加点,如果偏向pk就加1点

化魔最好加1点,如果副本血量充足而魔法匮乏时用处很大

以上基本就算是纯物驱了,如果双修的话很多精通对驱魔本身的技能影响相当大,比如你主修物驱但是如果不穿布甲魔法伤害很低,本身的物理攻击也低,修法驱的话后期的狂乱锤击和旋风破的伤害还不如你的一张破魔符伤害高,我深有体会,最后的加点权在楼主手中,以上是我的一点建议。

DNF驱魔加点方法。达人进。

力驱!空斩打 5 如果不PK,对付怪 5足够了!破魔符 4 压制符前置压制符 满吧、、满了 怪就像不会动一样。减少怪物 命中率 移动速度 跳跃力。潜龙 1 只有1。普通攻击、巨旋风等技能可以蓄气!还是不错的!脉轮烈焰 10 必须的!!!脉轮寒冰 3 加智力加释放的,为什么要学这个呢。因为觉醒前置!!!!疾风打 满落凤锤 满 强制。。。强制安全!巨旋风 5 为了40、45的前置星落打 5 或者满可以学强制 俗称 棒球!满也是很强力的,而且摆POSS的时候是无敌的。挥击的时候周围的怪物都会被打到、很好的技能。镰刀或者战斧精通。。满 自己选择一个吧!战斧有点慢,但是很强力!狂乱锤击 满 。35 的晶体技能。。好技能,还能眩晕!疾空旋风破 满 大范围技能!无双击 满满满!!最男人的技能!1000%以上的伤害。觉醒还没出。可以搜往上韩服的看看。这个加点也能留下SP给觉醒。

法驱

启示:

武器祝福+5(天使祝福前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)

神击:

虎溪+强制虎溪(不解释)

恶魔:

黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的)

落凤+1(送的)

疾风打不学(我是法驱)

破魔符满不强制(不解释)

升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)

黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)

冰圈+满(法驱3大BUFF之2)

火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)

巨旋风不学(我法驱)

棒球不学(我法驱)

武器精通不学(我是法驱)

压制符+满,(没压制就等着被人压制)

白虎+满(不解释,法驱神技)

狗+4(我SP不够了)

雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)

狂锤不学

大风车不学

无双不学

朱雀+5(我SP不够了)

通用:

大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)

快速起身+1

不屈意志+满(没办法,我喜欢PK)

力驱

启示:

武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)

缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)

神击:

虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)

直拳冲击+1(送的)

恶魔:

黑手+1(送的)

驱魔:重点来了

空斩+满(力驱招牌技能,不解释)

落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)

疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)

镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)

斧头精通+满(斧头精通性价比很高)

火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)

冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)

压制符+满(无压制就等着被压制)

白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)

潜龙+1(不加不是力驱)

巨旋风+5(狂锤的前置技能)

棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)

玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)

狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)

雷符不加(我们是力驱不是法驱)

风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)

朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)

无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)

通用:

快速起身+1,(不解释)

大跳+1(你会爱上这个技能的)