1.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

2.DNF驱魔师力驱加点

3.DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用

4.DNF驱魔师力驱好还是法驱好 顺便给个加点

5.DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

6.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

7.DNF驱魔怎么加点

dnf驱魔pk教学_dnf驱魔pk加点

本加点是 驱魔群几十位同仁共同心血,讨论半月总结出来;

为了让更多驱魔新玩家不走弯路,发出此2加点方法,各位有何更好加点,抑或是疑问,欢迎来群讨论。

物理驱魔PK加点

武器祝福 满,要的是他的 命中~ 据说更新版本这个技能时间减少,可以斟酌下,换别的技能

缓慢恢复 不加

天使祝福 不加

净化 +1

直拳冲击 不加 PK时 还不如空斩 还容易被点出。

虎袭+1 逃跑用 连招用 可以抓霸体 放到快捷键里吧 实在是太常用 加高了没用

勾拳追击+1

空斩+5或者满 霸体, ~ 还CD 还浮空 还前后攻击 ~....

落凤锤 +5或者满 很好用,也看习惯

破魔附 +5~ 这个是前置

星落打 +5强制 高了没用~ 出强制好连招~ 而且PK也改弱了这个

麦轮 寒冰 不加

麦轮 烈焰 必满

潜龙 加

白虎 +3 是前置

玄武满 臭名昭著的技能,狗 不加满不是驱魔......

压制满 前期可以先不加 后期 一次性加满也可以

压制满了 是很恐怖的

巨旋风 +5 控场 逃跑 追击

落雷 不加

疾空旋风破 就是人肉大风车,哎~ 很好的技能,没有这个,还真是不过瘾,

很男人的技能

狂锤乱击 满。

恶魔之手 可以考虑点 或者不点,看习惯,韩国人点这个的比较多,国内的力驱用这个很少

化魔 可以考虑点一~ 如果你1对4 还有很多HP 又没蓝了~

通用技能

后跳 强制后跳 都不加 如果喜欢XX+后跳 可以点下 点了可以调整下位置 出棒球~ 不过性价比很低。

物理暴击 要加满

物理背击 适当的看着SP加吧,

其他一个都不加

不屈意志 加满 或者不加~ 你看习惯

按照这个加点,虽然不敢说是最强的~ 也 可以说是很强的~相当强的~

(因为最强的还没出现- -!鄙视下自己)

跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。!!

驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满 强制落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满,寒冰PK 就不用+了压制符满白虎+3(出狗的前置)破魔满(基本上打到人对方就减速)玄武满狂乱+5出强制大风车+5落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。虎袭+1武器祝福 满后跳+1 出强制蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。双修的主要原因是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2

2.刷图型。刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。好吧,正题纯法加点:

空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高

净化1,清除异常状态

虎袭1,破霸体,近身保命技能

星落打1,近身保命技能

巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色

天使祝福5,法驱刷图必备

破魔符满,主要输出技能之一

式神白虎满,持久高效的伤害,神技

式神玄武满,不解释

压制符满,不解释

脉轮寒冰满,+释放和智力

落雷符满,可怕的输出

以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议以下是一些有异议的技能:

首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐魔法暴击和被击,还是建议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 但是总体的伤害加成可以达到120以上

物理暴击:满

净化:1级 方便解除异常状态

潜龙:必学 加攻加霸体

空展打:满-- 浮空

落凤锤:满--超高的伤害输出 并且能击倒敌人

破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲

星落打:满--保命技能 并且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 并且有时间冷却其他技能方便

巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 但是学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手

白虎:1级 PK用 加多了没用

玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时间和持续时间 但是练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了

狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无敌

疾控旋风破:满 --没话说

此外所有的强制技能都要学

可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 但是持续时间太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 所以也不用加

之所以说物破战场厉害 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手

一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人

击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击

看到连招很简单 只有2-3招 但是不要看招数少 招招致命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招

当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难

最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方一个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放一个 长边的中央埃边放2个对边一边一个 同样起到牵制作用 加点篇:

纯法————————

启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)

神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)

恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)

驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)

落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)

破魔符满(必学)

星落打1(必学)

压制符满(必学)

巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)

潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)

白虎满(必学)

玄武满(必学)

落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)

脉轮寒冰满(必学)

通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)

跃翔1(推荐)

魔暴满 背暴满(必学)

蹲伏(推荐)

不屈(推荐)

推荐:一风,库里面的释放狂人(白熊装的那个)

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双修偏力:

启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)

净化1(推荐)

神击:虎袭1(必学)

勾拳追击(推荐,连招用)

驱魔:空斩打满出强制(必学)

落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)

破魔符10(为落雷出前置)

星落打5出强制(必学

压制符满(必学)

白虎10(推荐,不容易被秒拆)

玄武满(必学)

潜龙(必学)

巨旋风5(必学)

狂锤满出强制(必学)

风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)

脉轮烈焰满(必学)

恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)

通用:跃翔1(强烈推荐)

蹲伏(必学)

推荐:究极驱魔,老卫

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双修偏法:

启示:武器祝福满(必学)

净化1(推荐)

神击:虎袭1(必学)

勾拳追击1(推荐)

驱魔:空斩打满出强制(必学)

落凤锤5(前置)

破魔符满(必学)

压制符满(必学)

星罗打5出强制(必学)

巨旋风5(必学)

白虎满(必学)

玄武满(必学)

狂锤5出强制

落雷符1(必学,开局控场技能)

疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)

脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)

通用:后跳强制(选修)

跃翔1(必学)

蹲伏1(必学)

推荐:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)

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双脉轮偏力加点:

启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能

空斩打满出强制(必学)

落凤锤满(推荐)

破魔符10(推荐)

星落打5出强制(必学)

压制符满(必学)

巨旋风5(必学)

脉轮烈焰满(必学)

脉轮寒冰满(必学)

落雷符1(推荐)

狂锤乱击10出强制(推荐)

疾控旋风破5(推荐)

参考:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)

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装备篇:

纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)

天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)

双修偏力:信耶付灵套

散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)

腿:暗黑城银刃暴击腿

鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)

腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)

双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)

散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)

腿:亡灵腿,狂舞短裤

鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴

腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带

DNF驱魔师力驱加点

放纵个人三改力驱加点方案

目录:

三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本

三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本

三改力驱PK方案(蹲坑型)

三改力驱刷图方案(输出型)

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。

直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)

小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。

空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体

落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)

固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)

伤害较高,范围大,附带几率眩晕。

脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)

烈焰增加攻击和命中,增加僵直。

星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)

命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短

苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。

狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。

受身伏蹲:1级(满)

此方案完全的物理输出型,无任何技能,适合暴力的大叔。

剩余SP:0

三改力驱PK方案(暴力型)

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。

脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。

巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

式神:白虎:5级(前置)控场。

式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

落雷符:1级。控场。

疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。

物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击

受身伏蹲:1级(满)

此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。

剩余SP:0

三改力驱PK方案(蹲坑型)

缓慢愈合:30(满)增加少量血量。

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。

虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。

脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。

巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

式神:白虎:21级(满)控场。

式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

落雷符:1级。控场。

疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

不屈意志:10级(满)顶破魔符等法。

受身伏蹲:1级(满)

适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。

剩余SP:0

DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用

驱魔加点PK点

启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用

神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1

驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)

恶魔:黑手 1(系统送的)

通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的

驱魔加点刷图点

空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.

DNF驱魔师力驱好还是法驱好 顺便给个加点

(刷图的)

纯力驱加点方法

无争议必加技能:

武器祝福

持续两分钟!5%命中!后期体力高了

附加的攻击力也很可观

(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)

火轮

力驱标志性技能-

-

战斧精通

刷图都推荐拿斧子

镰刀的攻击低

攻速再快也难以弥补攻击力

而且修理费高于斧子

高强镰刀请无视上面一句-

-

高强斧子请无视高强镰刀-

-

直拳冲击

850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

虎袭+1

强制

是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。

空斩打

+5

潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

潜龙

+1

力驱必学。

落凤锤

+5

是否加满待争议。乱击前置。

星落打

+5

强制

是否加满待争议。强制很重要。

疾风打

+1

是否加满待争议。

巨旋风

+5

大风车前置。

狂乱锤击

其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。

大风车

力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。

无双击

+1

是否加满待争议。聚怪能力强大。

争议技能

必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。

60级时还能剩接近1500的SP。

低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。

虎袭:

单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。

优势图:低级图、冰龙、遗迹。

缺点:范围太小。

从1级加成20级需要380SP。

落凤锤:

超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。

优势图:所有简单的练级图。

缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。

从5级加到20级需要525SP

疾风打:

范围杀伤+眩晕。发动速度快。

优势图:全部图-

-

缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP

从1级加到20级需要570SP。强制50SP

星落打:

伤害直逼无双击。

优势图:塔、遗迹、冰龙。

缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。

从5级加到14级需要270SP

无双击:

瞬间伤害极高,聚怪能力强大。

+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。

+满为了打BOSS有更好的爆发力。

从1级加到8级消耗245SP

将来的苍龙击:

虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。

每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。

我自己的方案是:

虎袭满

疾风打满

落凤5

棒球5

无双1

留了足够的SP给觉醒

这套点在高级时刷冰龙

刷远古图

打深渊的表现都是很不错的。

DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

各有各的好处,力驱在PK方面略占优势,而法驱在刷图方面略占优势,既然楼上给了力驱加点,那么我给法驱加点好了

启示:

武器祝福+5(天使祝福前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)

神击:

虎溪+强制虎溪(不解释)

恶魔:

黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的)

落凤+1(送的)

疾风打不学(我是法驱)

破魔符满不强制(不解释)

升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)

黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)

冰圈+满(法驱3大BUFF之2)

火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)

巨旋风不学(我法驱)

棒球不学(我法驱)

武器精通不学(我是法驱)

压制符+满,(没压制就等着被人压制)

白虎+满(不解释,法驱神技)

狗+4(我SP不够了)

雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)

狂锤不学

大风车不学

无双不学

朱雀+5(我SP不够了)

通用:

大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)

快速起身+1

不屈意志+满(没办法,我喜欢PK)

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

加点的话还是这样:

[空斩打] +10 出强制,无异议。

[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,

为法系驱魔师的主攻技能。

[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学。

[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。

[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。

[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

[玄 武] +满 没异议。

[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

[恶魔之手] +1 封位,连招技能。

[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

[勾拳] +1 连招用。

[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

[蹲伏] +1 不做过多解释。

[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。

不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢

DNF驱魔怎么加点

后跳,强制

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后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

受身蹲伏学1级

空斩打学5级,出强制就好

虎袭

自带了1级,学强制就可以了

落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

驱魔震慑自带

战斧精通学满

潜龙必学,觉醒前置

脉轮烈焰学满

疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的

无双击学满

疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的

力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛,不但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。