艾尔之光技能切入_艾尔之光技能
1.艾尔之光技能哪个厉害 艾尔之光技能介绍
2.艾尔之光虚无公主技能分析
3.艾尔之光我守护者该怎么放技能,两个栏
4.网络游戏《艾尔之光》中,逐日者的第一个超技能叫什么名字?
艾尔之光单机版是风靡全球的韩国3D网游艾尔之光而改变的一款单机版游戏,与很多自制网游单机游戏一样,游戏里的职业技能、武器附魔都是固定不变的,接下来深空高玩就给大家介绍一下吧!
艾尔之光单机版各职业技能对照表:
伊芙(复仇): 锁3 锁2 原力爆发 电荷 风
雷文(末日): 锁3 锁2 钢球 步伐 暗
蕾娜(守护): 锁3 魔力箭 锁2 射姿 光
爱莎(元素): 锁3 火恋 锁2 传送 火
艾索德(领主): 锁3 锁2 斜劈 反击 水
澄(一转): 血降 追踪 狂轰 装填 地
ps:目前网上流传的艾尔之光单机版是比较老版本的,新职业新技能并未加入到其中。
艾尔之光单机版中文版
艾尔之光技能哪个厉害 艾尔之光技能介绍
1.凤凰冲击(直线性清怪)
2.虚无空间(小范围清怪
cd才5秒100mp
但会击飞
慎用)
3.
导引箭或者究极神箭(这两个可以说是为boss准备的
大型的用究极神箭
小型的用导引箭
导引最好觉醒后才用伤害比没觉醒高很多)
4.
烙印一击或者魔力导言(性技能为守护的伤害进行加成
如果你暴击高或者有ip和你组队就带烙印
不是的话带魔力导言比较稳定)
艾尔之光虚无公主技能分析
1.艾索德:巨剑骑士转领主骑士,传统意义的战士,高物攻高物防高体力,亲儿子+1,PK副本都很强,招牌对王技能—觉醒,破甲,武神契约,彗星冲击,伤害啪,适合新手。魔法骑士转符文杀手,昵称小蛮腰,相比隔壁领骑需要一定的操作,使用火焰类技能,比较华丽,招牌技能是火焰剑气,改版以后锁2输入也相当可观。
2.蕾娜:狙击者转守护者,副本第一,除了4X小绿以外碾压各种副本,有加暴击机率的烙印,有控制技能冰箭和锁2,还有输出论外的究极神剑,且操作简单适合各种手残人士。冲锋者转风行者,一台PK价值大于刷图的机体,缺少爆发,但是连段简单,全职业唯一的奶妈(国服未开),如果不PK的话这台机体意义不大。
3.爱莎:暗黑法师转虚无公主,传统意义上的法师(隔壁那位更像是),用最高的魔攻,同时爱莎的技能让法师不再脆皮,刷图比较适合新手,招牌技能等离子切割在需要打SS的任务中非常吃香,缺点是送蓝很多,然后就是boss一个大招。。。。高阶魔导转元素法师,控场最强,需要一定的大局观,大改以后削弱了几个招牌技能,组队中存在经常决定了效率,招牌技能是暴风雪,可以冰冻对方。
艾尔之光我守护者该怎么放技能,两个栏
技能名称用HK服名称,因为国服技能名称和HK服翻译不一样又因为版主有要求因此附图
这里说一下,虽然的确是HK服的技能名称读起来帅气,但从技能本身发音来翻译确实国服的才是正确翻译
所以大家就不要吐槽国服的技能翻译了,虽然我也挺想吐槽的-。- 那么以下是正篇~
术语说明
MP0:消耗MP30左右,CD时间0-5秒左右无技能特写的技能
MP1:消耗MP100左右,CD时间5秒左右的技能
MP2:消耗MP200左右,CD时间10秒左右的技能
MP3:消耗MP300左右,CD时间30秒左右的技能
笔记:强化技能用笔记系统,国服前阶段测试均未开放,日后会有
卡屏:解释起来比较复杂且麻烦,各大论坛以及贴吧精华帖应该都有收录,请自行搜索
瞬发:同卡屏说明
0转:爱莎(Ashia)
火焰打击:爱莎出生MP1技能,伤害倍率一般,MP回复量很高,直线穿透型,有点满5级很喜欢用的人,个人还是建议不点,但是不管你点没点,组队请封印,另外上了笔记PVP可以拿来恶心人
传送:用处各种各样,爱莎灵活度的核心技能,使用好坏取决个人对距离和时机的把握,另外印象中笔记上好像没写,打了笔记后会提高约40%的MP消耗,这里提一下
四属性被动:凑点用的,附加能力后期基本可以54,但是时挑这种只算基础数值的地方价值还是有的
火焰之柱:火壁前置,不打算出火壁没必要点,伤害又低范围又小,略过不谈,因为没什么好谈的...
连锁闪电:打击到11-12Hit左右会将敌人吹飞导致伤害不能全吃,霸体单位.倒地单位.单位在墙角时可以全吃段数;打击数高.回觉醒快.MP回复高都是优势,日后X图挺好用的技能,推荐
法力光环:算是必点技能,加魔法伤害大家都知道的,配合板砖卡屏让板砖伤害全吃,利用光环卡屏让锁2爆炸时定格单位,提高爆炸连锁伤害也是一个虚无应该学的技巧
护盾光环:当初下时空很IMBA的技能,后来KOG觉得看不过去和谐了一次,点不点看个人喜好,我没点也不推荐点
鼓舞光环:加物攻的光环...什么,你说你要学? 我泪流满面的建议你一定要54这个技能啊...
约束之环:技能等级只影响范围不影响时间,所以可以只点1点,当然点满5点也可以,另外此技能可以定霸体怪.
传送强化:可能有人觉得只减40%MP消耗投入4点SP不值得,但是个人建议还是点满,日后上传送笔记也可以减低点消耗
火焰之壁:范围不错伤害也很可观的MP3,缺点是会将敌人向上吹导致伤害吃不全,霸体怪差不多可以全吃, 站在台阶上对台阶下敌人使用和合理利用瞬发可以有效提高此技能伤害次数,此技能性能较为不安定,相同条件下未必每次Hit数一样
召唤陨石:伤害一般但回魔量优秀的MP3,但是KOG觉得看不过眼最近一次和谐了陨石的回魔量,不建议点
魔法护盾:推荐点满,可以弥补一下爱莎天生血少防低的硬伤,此技能被攻击硬直状态下也可以使用,神级触手也建议点上,PVP总有被人抓到的时候
1转:暗黑术士(Dark Magician)
魔力吸收:点满,不点满这个都不好意思说自己是虚无呢
地狱之石:通称板砖,优缺点都很明显的技能,优点伤害全MP1里最高,缺点后半段会将敌人吹飞导致吃不到后半段旋转伤害,霸体怪可以全吃伤害; 利用光环和觉醒卡屏,配合火环吸魔也有方法全吃,具体方法请自行研究,曾经3秒CD,后和谐到5秒,卡屏难度上升
屏气凝神:推荐点满,武器越好提升魔攻越多,起码比隔壁的中腕好多了-。-
中级碗力修炼:参照0转四属性被动说明,虚无SP后期较为充裕,点不点随意
黑暗之雾:挺有争议的技能,加强过,近期又和谐过,主要改动在攻击频率方面,比起输出更偏向控制的技能; 个人加强的时候还是和谐过以后都没点,至于原因,因为我不喜欢...(谜之音:啪)
魔力契约:虚无属于来一发职业,为了提高瞬间输出能力可以点,也可以54,组队时队伍里如果有人负责加光环可以考虑带契约出门
死亡之眼:有段时间天天有人在我耳边告诉我这是一个鸡肋技能....5%防御究竟有多少效果我也没测试过,个人认为在隐藏副本的地狱和Ruto难度下价值肯定是有的
火焰之环:接技和单纯当输出用都很好用的技能,对敌人贴身使用伤害最高,推荐点满
疾走:突破不了20%移动速度上限的被动,也有人说可以提高起步速度,没试验过,点数充裕可以考虑
死亡宣告:此技能国服上次测试我总觉得范围要小一圈..咳,扯远了...很多人对此技能理解存在误区,认为关键的伤害在死神宣告后的起爆
其实死神出来那一下才是伤害的关键,怪叠的越多,那一下的伤害就叠的越高,类似狂锋的瞬杀之ren,上限无限高哦~
不知道的去怪技能说明上没写吧-。- 合理运用光环卡屏和88Z,4868Z可适当的人为控制连锁起爆
等离子切割:通称电磁炮,觉醒和不觉醒使用基本算是2个技能,虚无的主力清怪技能,技能范围长达几个屏幕,觉醒后对着怪堆使用数轻松200+ ;堆过觉醒集气的虚无一次回2个觉醒珠完全不是问题,也遭遇过和谐,觉醒后伤害倍率方面的... 使用结束后有个力尽的动作,此动作没有无敌效果
恶灵轰炸:作为MP3来说伤害完全不合格的技能,附加状态作用也比较有限,可以拿来当对空技能
网络游戏《艾尔之光》中,逐日者的第一个超技能叫什么名字?
凤凰(清图) 射姿(作为橘技可以打出MP3的伤害) 虚无(清图) 引导(单体小体积输出,需要觉醒支持,最好带笔记) 箭雨(大体积输出) 烙印 ()冰箭(控制) HA(65J技能)
守护者的MP很珍贵的 不是用来清图或者输出 一般就不要用技能
望纳
网络游戏《艾尔之光》中,逐日者的第一个超技能叫逐日者超,技能如下。
1、逐日者超技能风之共鸣:召唤精灵一起运用蕴含精灵之力的强击箭矢攻击。绽情师超技能情感终章:三重艾伊特与魔法阵在相互作用下,引发大爆炸。梵皇超技能无间地狱:召唤无间地狱攻击。。怒炎武者超技能致命穿刺:在地面生成密集的巨大纳斯德之枪穿透敌人。
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