1.《最终幻想》14各种族最适合职业ff14选哪个守护神?

2.最终幻想14开始可以选什么职业?

3.《最终幻想14》职业选择有什么技巧呢?

最终幻想14职业选择_最终幻想14 职业推荐

1.斧术士-转职-战士

推荐制造职业:主锻造,辅钓鱼+炼金,或木工,或矿

斧头的制造配方虽然是锻造来做,但是通常都需要Rank10炼金的鱼胶,而这个鱼胶又需要钓鱼Rank20

木工做斧头的木杆,这个反而不难,交给朋友做也可以,一般来说如果你练金到10和钓鱼到20的时候,你的朋友早就能作出斧头用的木杆了。

如果你实在不喜欢钓鱼这样的事情,去矿也可以,记得把矿脉里的石头给雕金,虫子给炼金的朋友。

2.格斗士-转职-武僧

推荐制造职业:主革工,辅锻造或雕金

格斗用的拳套有些是革工的,有些是雕金的,有些是锻造的,但是其他职业主修革工通常没有什么直接帮助,但革工又是小团队里面必须的,所有的鞋子和一些手套也是革工来作,所以还是推荐格斗主修革工。

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年12月18日推出的电视游戏。该作是《最终幻想》系列作品的第一作。

游戏平台为任天堂的红白机(Family Computer)。游戏类型为角色扮演类游戏(RPG)。

《最终幻想》14各种族最适合职业ff14选哪个守护神?

1、剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”。

2、斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”。

3、枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”。

4、格斗家→武僧:首选“人族高地之民”。

5、弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”。

注意事项:

1、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。

2、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。

3、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。

最终幻想14开始可以选什么职业?

《最终幻想》14各种族最适合职业ff14的守护神是格斗家(鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民)。

《最终幻想》FF14职业种族的选择如下:

1、物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民。

2、物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民。

3、法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民。

《最终幻想14》职业选择有什么技巧呢?

一开始可以从8种战斗基础职业中选一种。

每种基础职业30级后搭配另一种基础职业15级,可以转职成进阶职业。

顺便一提,游戏中后期职业是可以随便练的,你想当啥就当啥。

基础职业 格斗士(Puglist), 30格斗士+15枪术士转职成武僧(monk)

基础职业 剑术士(Gladiator),30剑术士+15幻术士转职成圣骑(paladin)

基础职业 斧术士(Marauder),30斧术士+15剑术士转职成战士(warrior)

基础职业 弓术士(Archer),30弓术士+15格斗士转职成诗人(bard)

基础职业 枪术士(lancer),30枪术士+15斧术士转职成龙骑(Dragoon)

基础职业 幻术士(Conjurer),30幻术士+15巴术士转职成白魔(White mage)

基础职业 咒术士(Thaumaturge),30咒术士+15弓术士转职成黑魔(Black mage)

基础职业 巴术士(Arcanist),30巴术士+15咒术士转职成召唤(Summoner)

30巴术士+15幻术士转职成学者(Scholar)

转职后的职业等级取决于主基础职业等级。

另外还有8种制造职业、3种集职业。初期不可选。跟其他第二职业一样,到中期就随便转了。

哦,以上是目前国际服ff14的配置。国服还没开,如果开放版本低的话可能会没有巴术士。

最终幻想14好的职业:白魔法师,秘术师,咒术师,战士,吟游诗人。特别推荐白魔法师。

白魔法师的优点大家应该都很清楚,极强的群抬能力,以及优秀的站桩输出水平,还有使用的无脑。相信大家在阿尔法开荒转播中都能发现一个问题,4层的零式全部是大型boss,同时用大场地,在处理机制当中也能发现一个规律,每次处理的移动,都是中距离以上的移动。

要注意的是,虽然我们的责任是治疗,但是FF14的治疗职业可能与你曾接触过的其他任何游戏的治疗职业都不一样。我们拥有游戏中最简单的输出技能体系,也拥有其他游戏的治疗职业所难以比拟的高效率治疗能力。

因此,FF14的治疗职业是输出与回复兼顾的,一名优秀的治疗法师既是团队的支援者,也是火力强大的固定炮台。虽然你可能尚做不到一边治疗一边输出,但我希望每一位治疗玩家都能够在心中树立这样的一个榜样,并且朝着这个方向努力。输出也是我们能力的一部分,不提供输出的话,我们是没有理由说自己尽力了的。

流派选择:

1、双信流。

信仰信念好。(我自己走的这个路线),剩下的属性堆咏唱,舍弃暴击。

2、信仰咏唱流。

剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。

3、信仰暴击流。

剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。