1.lol为什么三相会打出成吨的伤害

2.LOL三相之力的属性。价钱。和S2的时候有什么不同。

3.lol三项之力和巫妖之祸技能能不能叠加,我用武器这样出行不?

4.lol三相 饮血 无尽 红叉 都是加什么的

lol三相之力改动_lol三相之力

对于JS来说其实三相之力是最没用的一件东西。。。。。首先说说它的效果,砍一刀提速。首先剑圣在中后期打人的时候都是开大砍人的,这时候JS的移动速度已经是很变态了,除非定住,一般减速拉也拉不住。这多余的一点点移动速度加速没啥用。第二项就是加100普攻一下。。。。剑圣的E就是增加10%的攻击力,可以说JS强不强完全是看他那额外攻击力堆起来的,自身普攻而且一下没啥效果,特别是开了大招之后因为攻速变态,所以攻击力高了平均砍人伤害高了,自然就厉害了。

三项S4被改的已经不适合JS了,还不如红X来的实在。毕竟红叉对于现在的剑圣来说效果更好。首先无视物体碰撞,JS开大之后一小段时间就是半个神,最怕期间被小兵挡路或者被控住,所以红叉就能解决其中一个问题,而且30%的暴击对于JS来说是非常实在的,攻击力高的剑圣不可怕,但如果同时暴击率高了的剑圣才是真的可怕

lol为什么三相会打出成吨的伤害

三相之力的两个被动都在人马身上发挥出了最大的威力。

唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒(此效果对远程英雄减半)。

唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。

先说说狂暴,你的普通攻击可以加你的移动速度,再加上被动中你的移动速度又可以加你的攻击力。

咒刀是配合你的E和Q的,你的死亡冲锋可以发动咒刀,造成更多伤害,你的Q是在对战时不断刷新咒刀的,所以你的基本攻击也可以在对战时打出很高的输出。

至于最大伤害的话,死亡冲锋其实不会叠加狂暴,只是叠加咒刀,而咒刀也是加基础攻击力,不是加死亡冲锋的伤害。

LOL三相之力的属性。价钱。和S2的时候有什么不同。

这只是一个说法而已,很多情况下,ADC(比如)逆风就先不出三相,因为拖节奏,其次是+30伤害不如+70伤害的饮血。

三相之力加的东西非常多,但加成低。不过被动还是很给力的,比如耀光提供的咒刀,可以打出非常高的伤害,对于这种更需求攻击力的ADC再合适不过了,这也是他的核心装备。

如果有300攻击力,那么配合咒刀可以打出900伤害,护甲减免后也有500,对于一个生命值差不多2000的英雄来说有点受不了了。“狂暴”,可以让你一路放风筝和追杀。

三相之力 3703g(3)

+30 Attack Damage

+30 Ability Power

+30% Attack Speed

+10% Critical Strike Chance

+8% Movement Speed

+250 Health

+200 Mana

唯一被动——狂怒:每次攻击获得20移动速度,击杀单位获得60,两者互不叠加。

唯一被动——咒刀:每次释放技能后的普通攻击造成额外物理伤害,相当于200%AD。

lol三项之力和巫妖之祸技能能不能叠加,我用武器这样出行不?

三相之力

价格:3(总价:3843)

+30攻击力,+30法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+250生命值,+200法力值。

唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

属性没变,但是价格降了

lol三相 饮血 无尽 红叉 都是加什么的

不能同时存在,优先最佳效果 巫妖之祸>三相之力>耀光,

三个都装备在身上,只会触发巫妖的效果,巫妖的效果用掉之后进入2秒的重置CD,此时也不能触发三相之力,2秒之后,触发的还是巫妖之祸。

三项加成属性很多,血量,魔量,攻击,法强,攻速,暴击,移速都有,被动普攻后加移速,放技能后普攻造成一次额外伤害,适合对各方面属性都有要求而且技能CD较短的英雄。比如武器,女刀和EZ

饮血加吸血和攻击力,适合对攻速要求不大但需要攻击力的AD英雄,比如女枪女警等

无尽加暴击和攻击力,被动增加暴击时造成的伤害,适合普攻流且有足够输出环境的AD英雄,比如绝大多数的adc

红叉提供攻速,暴击和移速,适合自身攻击力足够但缺乏攻击速度的AD英雄,比如大部分adc以及剑圣蛮王等