1.剑之荣耀之十二个宝具介绍

2.剑之荣耀次元之门快速升级玩法攻略

3.剑之荣耀耐久度全面解析

4.剑之荣耀枪炮职业要怎么玩

5.剑之荣耀多段伤害每段都会算上独立伤害吗

剑之荣耀洛南免费阅读_剑之荣耀

农场和斗兽场最大的区别就是PVP和PVE的区别,很多萌新玩家还不是很了解,不知道要这两者有什么区别,下面为大家简单介绍一下游戏内的农场和斗兽场,相信看完的小伙伴应该都会分辨出来的。

农场

>>基本介绍

亡灵农场并没有明显的阵营设置,这是一个团队竞技的场所,战场是以红蓝对抗的方式出现,各位骑士到达18级后,在每日的12:20、19:20、21:20,可通过战场管理员“菲力·德蒙多”处进行报名,报名持续时间为10分钟。

>>玩法规则

当报名玩家数达到战场最低开启要求,亡灵农场即可开启。进入战场后,有30秒等待时间,期间玩家只能在己方大本营内进行准备,系统将根据玩家战斗力来判定各自阵营的战场领袖。

战斗开始后,农场每3分钟随机刷出10个铁牢,开启后将获得随机BUFF或释放出亡灵。将亡灵成功护送到本方大本营,可获得200积分;成功阻止敌方护送的亡灵,可获得100积分。此外,击杀敌方阵营玩家也可获得一定积分。

>>农场奖励

积分率先达到1000分的阵营将获得胜利。若规定时间内双方均未达到1000积分,则积分多的阵营为胜。

参与亡灵农场,胜负双方将获得不同数量的“救赎之章”,用于商店兑换史诗级装备、魂石等奖励。

斗兽场

>>基本介绍

斗兽场由艾斯兰王室和商会联合建成,用以选拔能在战场上横扫千钧的勇士。斗兽场中除了军队俘虏的猛兽,还有着商会私藏的那些传说中的异兽。能够征服整个斗兽场的人,将会受到的礼遇和商会最高的奖励。

斗兽场地图为圆形的角斗场,四周为阶梯看台,中心场地为玩家和BOSS的战斗场地,有两道正对的门作为玩家和BOSS的入场口。

>>玩法规则

斗兽场属于单人闯关副本,为玩家提供日常经验、金币等;每10关会设一个高难度关卡,挑战成功后可获得对应奖励和成就。

该副本入场限制为10级,每通过一关即可领取当前关卡奖励,且恢复所有HP。该副本内无法使用指定消耗品,且死亡无法复活。

进入斗兽场是不用消耗疲劳值的,并且会保留当日内玩家上一次闯关的记录,每天可以重复进入挑战未通过的关卡,但通关后以前的关卡都无法再进入。

>>玩法奖励

斗兽场奖励为代币,玩家可以使用代币兑换物品。

除此之外,每次通关还会有大量的经验和金币,并且逐层增加;同时,服务器会对当前所有玩家的通关情况进行排名,显示在排行榜上。

剑之荣耀之十二个宝具介绍

剑之荣耀

v7.3

类型:角色扮演

大小:1034MB

评分:10

平台:

标签:动漫战斗男生精选MMORPG类

剑之荣耀双刀PVP怎么玩?下面作者给大家准备了双刀PVP玩法攻略,那么一起来看看吧。

双刀PVP攻略

双刀在PVP里面的优势在于隐遁是使用分身跃空袭,可以对敌人招成伤害(前提打中了)并且隐身,隐身无敌才是PVP里刺客猥琐的关键。利用隐身无敌我们可以一直让敌人头上冒感叹号,逼出他的位移或者技能。当他的技能有霸体时就是你出手的时候,一个落叶斩或者刺杀破霸体打出输出,随后跃空袭追击或跑路随后隐遁。这样消耗下去,除非对面装备比你好太多,否则基本也就可以磨死。

还有平A流,众所周知平A可以打断除霸体以外的招数,隐遁近战则是部分没带霸体技能的克星。排除大剑被动可以赠予霸体。

剑之荣耀次元之门快速升级玩法攻略

1.所有宝具均提供属性加成,无论是否装备,属性加成都有效。

2.所有宝具均提供一个主动技能,可以一键点击施放。

3.可以收集黎明的神息对宝具进行突破,宝具突破到新的品质后,所提供的属性和附带的技能都会增强。

4.如果获得相同的宝具,则自动转化为10个对应宝具的觉醒材料。

5.当宝具突破至最高阶段时,如果宝具开启了觉醒功能,则可以通过消耗指定的材料对宝具进行觉醒。

6.每觉醒一件宝具都将对宝具系统提供的总属性加成进行增幅,同时可以解锁誓约之战中的使用权限。

觉醒条件:

1.宝具突破至最高阶段

2.10个“应允之匙”+30个对应宝具的觉醒材料

第一个宝具:不屈的战意

这是一个绝地翻盘的宝具,血量越低,角色提升的攻击力和防御力越高;当血量损失达到75%时释放一个10米范围的群攻技能(配合六十级武器-暴君的第三真名,输出更猛)。

附加给角色的属性:生命+1000(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

第二个宝具:岩轮战车

跑图神器,放技能的15秒,速度奇快很合适用来在地图中赶路。依靠15秒的霸体,也是pvp团战中破坏敌方阵型的绝佳利器。

附加给角色的属性:攻击力+200(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

第三个宝具:黑暗洗礼

技能非常的强力,能形成半径15米的结界,附带击飞效果,并能给队友带来暂时的无敌状态,并能造成敌方暗元素伤害。是团战中保护我方输出的强有力宝具。

附加给角色的属性:全元素精通+5%(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

使自身周围10米范围内所有敌人的进入时间停滞的状态,持续11秒。并连同自己的队友-起传送到次元空间,直到效果结束时回到原地。非常厉害的控场宝具,在PVP时用的好能起到绝地翻盘的效果,pve时能控怪并保护自己进行输出。bug一般的存在。

附加给角色的属性:防御力+200(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

蕴含了烈焰之力的战靴,可以让使用者踏火而行。当移动速度加成达到特定的值后,它会展示出令人难以置信的威力,同时激活常驻特效。(特效:脚上带火,哈哈哈)

化作火焰高速奔跑,将战场燃烧成火海,形成半径10米的火炎阵。处于火炎阵中的玩家将持续受到可叠加的攻击力22 %+ 400点燃烧伤害。

这个技能适合用来隔绝战场,迫使敌人走位躲避。

PVP时武器带双刀的话,隐身是会有特效,会暴露位置。

附加给角色的属性:暴免率+6%(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

释放技能时会给附近10米范围内的队友攻击力加成。这个宝具在誓约之战时放技能能给自己和队友回复部分血量。

附加给角色的属性:独立伤害+30(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

虽然是一个防御的神器,能抵挡所有类型的伤害,但是在玩家中的携带率和使用率是很低的。毕竟大家主流的思想是进攻,而不是防御!

附加给角色的属性:独立减伤+30(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

释放技能时结成一个半径6米的电离子圆圈,圆圈内外的敌方玩家无法自由进出。是一个强有力的控场技能。非常适合使用远程武器打近战武器时使用。

附加给角色的属性:全元素抗性+10%(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

释放技能召唤出半径范围10米布置有9枚陷阱持续时间40秒的圆形雷场,触发陷阱的敌方目标会受到攻击力加成的伤害以及击倒效果。并削减爆炸范围内的敌方目标防御力50%,持续一段时间。

这个宝具非常的强力,能减防御,能使自己的输出更上一层楼,进而能秒掉boss。玩家的携带率和使用频率非常高。受到玩家的追捧。

附加给角色的属性:暴击率+4%(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

释放技能时在施法者周围一定范围内,锁定4名敌人,在每个敌人当前位置脚下地面召唤火焰印记,火焰印记将会延迟0.5秒爆发冲天炎柱,造成攻击力150% 2000点伤害以及击飞效果。同时受到多根炎柱攻击时,将会承受叠加伤害 。

这个宝具的技能虽然不是很强力,但是附加的属性很有用。

附加给角色的属性:暴击伤害率+17%(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

释放宝具技能时化身为魔神之卵,每秒对附近半径5米范围内的敌人造成攻击力加成+ 200的暗属性伤害。魔神之卵形态继承释放者的属性,15秒后卵还未被击破时,角色将以最大生命值50%的状态复活,击飞附近10米范围内的敌人并造成攻击力加成+ 2000的暗属性伤害,并进入持续20秒的暗影形态:攻击获得50%的吸血效果。恶魔之卵形态下被击败时,角色将直接死亡。

PVP敌人是近战是可以考虑使用,附带的吸血效果不错。但是面对远程敌人,尽量不要用,否则就是一个靶子!不推荐使用,因为这个 游戏 的PVP是可以随意切换武器的,上一秒你的敌人还是拿刀剑的近战,也许下一秒就变成拿炮弓箭的远程了。

附加给角色的属性:异常精通+5%(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

主动技能:在施法者周国开启死亡国度,处于结界内的敌人每0. 5秒将被吸取攻击力20%+ 200生命值。技能开启期间每秒消耗5%的生命之力,生命之力耗尽时,技能效果结束并对半径10米内的敌人造成攻击力200%+ 2000的暗属性伤害以及持续5秒的50%减速效果。生命之力每秒回复0.5%,附近20米范围内有单位死亡时,额外恢复20%。

玩家常常用这个技能配合七十级武器血牙的真名来刷怪门经验,效果拔群!挂机就行了。

被动技能:当生命之力超过一半时,角色生命值为空时将立即消耗所有生命之力并恢复对应百分比的生命值,此被动技能存在300秒的冷却时间。

作为宝具中唯一一个带有复活效果的宝具,很逆天!在PVP和pve中都有巨大的作用。尤其是在誓约之战中,简直就是逆天神器!

这个宝具是高等级玩家必带的宝具之一!

附加给角色的属性:暴伤抵抗率+17%(基础属性)随宝具突破和觉醒加成

由于只能携带三个宝具,我推荐带:魔能之森、赫尔之息和其他随便一个;

带魔能之森是为了减防效果;带赫尔之息是为了复活效果;最后一个看情况选择携带!

剑之荣耀中宝具带来的技能和属性是非常强力的,尤其是前期等级比较低时,宝具带给玩家的属性加成非常厉害,能使玩家成为副本首通和破除等级封印的先锋!获取副本的破封称号。也能使玩家在前期的打怪升级速度更快,加速等级提高。

所以拥有宝具的玩家优势是巨大的!

而且抽中宝具的话,会有世界消息通知,能享受全服玩家的羡慕,哈哈哈!而且每个宝具都有专属的携带特效,也是挺好看的。

剑之荣耀耐久度全面解析

剑之荣耀

v7.3

类型:角色扮演

大小:1034MB

评分:10

平台:

标签:动漫战斗男生精选MMORPG类

还有很多小伙伴不知道次元之门怎么快速升级,下面作者给大家准备了次元之门快速升级的方法,那么一起来看看吧。

跟了5次测试,也是第5次测试才知道有次元之门这个东西,所以估计很多玩家还不清楚,那简单给大家介绍。

次元之门目前有怪物门(经验大大的),和鱼门,鱼门可能就是掉高等鱼多一些吧,不清楚,但是怪物门遇到了一定要去哦

1、好像是每天12点到晚上23点。正点也就是12点、13点等间隔一小时会刷一个次元之门,随机是鱼或者怪门,需要玩家在地图上寻找,不过一般世界上都会有人分享的。

2、最好用法师、太刀、大剑等武器,把可以群怪的技能升高2个基本够用。怪物出来会自动向你走,感觉位置合适一个技能丢出去,战力不要太差基本一个技能都能秒。

3、目前战力1w左右的估计一个门刷40万还是很轻松的。5000左右估计也能有10-20万吧,这个基本上等于10次精英的经验了。

虽然没有装备掉落,但是那些升级慢的 说游戏很肝的,多留一下门,就会快很多!!

剑之荣耀枪炮职业要怎么玩

剑之荣耀

v7.3

类型:角色扮演

大小:1034MB

评分:10

平台:

标签:动漫战斗男生精选MMORPG类

剑之荣耀耐久度全面解析,每一件装备都具有耐久度。耐久度归0后,该装备属性失去,即使装备在身上,也没有任何效果。视为没有装备在身上,因此套装属性也会失效。

剑之荣耀耐久度全面解析

每次攻击消耗、每次格挡消耗、每次被击中、每次死亡,都会不同程度地消耗装备的耐久度。

修理时,根据装备等级,每点耐久所需要的金钱不同,金钱不足无法修理。

友友们可以在王城的“百丽儿”进行普通修理,每次修理时都有一定几率会损失耐久上限。

这个几率即本次修理的耐久度占耐久度原总上限的比例。当然,也消耗指定道具恢复装备耐久上限。

剑之荣耀多段伤害每段都会算上独立伤害吗

剑之荣耀

v7.3

类型:角色扮演

大小:1034MB

评分:10

平台:

标签:动漫战斗男生精选MMORPG类

游戏中的职业还挺多的,不过这次作者专门给大家准备的是枪炮职业讲解,那么想玩好枪炮的小伙伴可以看看哦。

有人说枪炮很废,虽然比不上双刀这种必削bug存在,但其实枪炮是很强,攻击极高,只是前摆太长,打不中人。

枪炮因为被动的攻击加10%,体力,韧性减10%,就只能打纯输出流。升装备我还是建议武器2其他1升法,武器带跃射减速。

枪炮技能篇

跃射(就是第一个技能):自保型技能(原地,圆型),枪炮必要的一个技能,配合一些武器的真名效果,可以让敌人一直保持减速效果。

激光(2333):爆发型技能(直线贯穿),伤害不错,前摆跟打倒后站起来的时间差不多,咱比较喜欢的技能。

磁爆弹(。。。):控制型技能(投掷,圆型),对人没什么用,用来打一波流不错,耗热值50。

高爆弹(。。):爆发型技能(投掷,圆型),前摆短,碰到就炸,伤害可以,要耗50热值,不过性价比比较低。

白磷弹(?):爆发型技能(发射,圆型),比高爆弹可控,不过延迟比激光还长,配合磁爆弹打一波流不错。

量(。):控制型技能(直线推进),前摆长,不太适合打人,可以用来风筝高级小怪。

连射(咱就是不记得名字!):半控制半爆发(原地架炮台),伤害低,范围较大,前4发僵直,最后一发击倒,适合先手。

。。。。(最后一个没用过。)

小技巧:

枪炮技能前摆可以替换最后次普攻的后摇。

枪炮发射技能时处于霸体状态。

枪炮天梯篇

( 咱看枪炮因为前摆的原因,就没看过有人用枪炮打天梯。)

枪炮伤害高,血抗少,是绝对不能硬刚。因此枪炮玩天梯必须要学会怎么用闪避。

枪炮技能推荐:跃射 激光 连射 (随意)

大致流程:如果开始时对面不是双刀,法师(是双刀就直接双手离开屏幕吧),就直接架炮台,有霸体效果完全不虚,击倒后接激光,对面一般这次会直接闪避,不闪的a两枪就跑,闪的直接开溜,等到对面两个闪避用了后,反头a几枪,有突进的起手式就直接跃射,防止伤害加击倒,对脸就是一发激光,离得远就架炮台,然后就这么的打。

主意:枪炮天梯绝对不能打出最后的普攻,前摆太长,易打乱节奏,一被黏上就可能直接被打残。

pve:

技能推荐:磁爆弹 白磷弹 其他随意

枪炮刷怪是最强的,他所有的技能全是范围型伤害,同时是远程(法师是远程,但技能是近程),因此枪炮可以跨个级别刷怪,时间比其他跨级别刷怪少,如果技能配合的好,甚至枪炮跨级别刷怪除一开始的引怪以外,动都不需要动。

怼boss:

枪炮怼boss是比较危险的,为了伤害最大化,最后普攻的三发都要打在boss身上,还有断后摇的技能,因此枪炮很容易被boss打中然后被秒,所以枪炮能躲的用走,闪避用来中断技能躲避。

枪炮之女武神篇:

枪炮在女武神主要利用技能的击倒性来队友,但这比较吃队友的配合。

技能建议:跃射 磁爆弹 连射 量

跃射自保,磁爆干扰,连射强控,量子逃跑

开局马上两个闪避加冲,算准架炮台阻止对面抢光球,炮台结束立刻一个量队友逃跑。

然后全局跟着球最多的跑,单个用连射控,团战磁爆干扰对面操控,队友被一堆人追的时候用量逃跑。

至于魔道,咱只想对玩枪炮的说,背包里那把双刀是个好东西 _(___)_

在剑之荣耀中,一个技能有的是只有一次伤害,有的是有多次伤害。那么多段伤害算独立伤害吗?独立伤害是什么?今天就带来了游戏中多段伤害与独立伤害关系,一起来看看吧。

剑之荣耀多段伤害是否每段都算上独立伤害

首先我们先要搞懂一个问题,就是什么是多段伤害,什么是独立伤害。

多段伤害:

多段伤害简单来说,就是一个技能释放期间,多次造成伤害结果。

比如一个技能,总伤害是100,但是需要打5次,每次伤害是20,这个就是一个5段伤害技能。

独立伤害:

独立伤害就是一种属性了,比如我的属性中有一个独立伤害+30。

那么我释放一个5段20伤害的技能,实际打出去,是5段伤害,每段都会得到20伤害+30独立伤害。也就是一共250伤害。

测试的结果就是多段伤害中每段都会算上独立伤害,另外独立减伤也是算在多段伤害的每段中的。

总结:每段伤害是一个独立的伤害,不过是独立增伤还是独立减伤,都会作用到每段伤害中。