1.求教 现在 最新的 LOL 大圣 和 锐雯 的 符文 和 天赋加点 最好附图

2.LOL锐雯低端局怎么玩,连招,出装,注意事项,符文天赋都讲下,谢谢

3.LOL 为什么喜欢锐雯

4.lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!

5.LOL锐雯怎样爆发?

6.LOL放逐之刃怎么玩?

7.LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯

lol瑞文天赋_lol瑞文天赋加点图

瑞雯的精髓就是位移技能了,q完需要a一下再接着q这样打才能伤害最大化。

一般起手就是ewaqaqaq。

大招看情况开,很随机应变的一个英雄。

天赋常规的21/9/0,注意的是防御的9点不用点出老兵伤痕而是点到双抗上面。

符文红色和精华全带攻击,也可以带护穿,效果都挺好。**固定护甲蓝色固定魔抗都是通用的。闪现点燃。

我玩起来还是主Q副E比较多,有时候线上压力大也可以在前期选择升2级e抗压。

很灵活的一个英雄还是需要多练,主要瑞雯的攻击后摇太长了,需要用hit&run也就是走砍来尽量依靠q技能多A出几下被动。建议看一下best riven na的。

出装我喜欢暴力出,残暴cd鞋子,后面看情况是先出饮血还是轻语。防御装还是复活甲比较好。

求教 现在 最新的 LOL 大圣 和 锐雯 的 符文 和 天赋加点 最好附图

LOLS7新赛季上单锐雯天赋加点推荐图介绍。一个玩的好的锐雯,后期输出爆炸起飞。无论是追杀、逃命、控制、输出都是一流的。LOLS7上单锐雯怎么出装?下面小编为大家带来了LOLS7上单锐雯天赋加点图和出装玩法介绍!

符文推荐

对抗AP上单的符文

在对抗AP上单的时候,我们最好需要带的就是印记攻击X9、符印护甲X9、雕文冷却缩减X6其余三个是X魔抗、大精华魔抗X3。

对抗AD上单常见符文

对抗AD上单的时候,我们一般选用的会是印记攻击X9、符印护甲X9或者是成长生命也可以、雕文冷却缩减X9、大精华攻击力X3。

对抗AD上单较好符文

较好的配法其实是印记攻击力X9、符印护甲X9、蓝色雕文冷却缩减X6其余三个是X成长型冷却缩减、大精华攻击力X3。

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LOL锐雯低端局怎么玩,连招,出装,注意事项,符文天赋都讲下,谢谢

先说下瑞雯吧。

天赋

对于防御。因为瑞雯是上单英雄,而且瑞雯没有回血技能,所以坚韧点满。

对于攻击。瑞雯是靠技能吃饭的,所以把冷却点满,不点攻击速度。

符文

红色? 攻击*9?

**? 固定护甲*9

蓝色 成长魔抗*9

精华 攻击*3? 或者 物穿*3

猴子

天赋

第一种是攻击天赋。21.9.0? 暴力猴子

第二种是防御天赋 9.21.0? 团队控制,T

对于这两种天赋,其实都行。看楼主喜欢哪种。

符文:

红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是猴子有技能补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。

**,固定护甲。不用解释

蓝色,成长魔抗。不用解释

精华,全穿甲。理由同上。

同样瑞雯也可以把红色出成穿甲。

纯手打。望纳

LOL 为什么喜欢锐雯

光速QA比较进阶 刚开始先练好补刀 充分利用被动和Q还有W补刀 线上尽量不要漏掉一个兵

刚开始先练好QAQAQA 注意看瑞雯A的动作 A到敌人的瞬间按Q 这是初级

最适合瑞雯的天赋(参考大魔王faker以及北美第一瑞雯)红色 9固定攻击力 ** 9固定护甲

蓝色 3减CD 6固定魔抗 精华1固定攻击力 2吸血精华(这2个吸血精华非常非常重要)

出门多兰剑一红 出装注意几点:千万不要先出吸血杖,十字镐比吸血杖好不知道多少倍

出了一件神装之后再考虑出吸血杖 装备属性优先级:攻击力>物理穿透≥冷却缩减>吸血>护甲魔抗>生命值

建议一段时间内一直玩瑞雯 中间不要玩别的英雄 我连续打了100多场瑞雯就练成了光速QA

光速QA真正看的是对瑞雯这英雄的熟练度而不是手速 不是什么钢琴八九级就很容易练起来的 熟练最重要

建议只保留一套符文 并备注 “专注瑞雯” 天赋也删光 保留一套“专注瑞雯”的天赋 强制自己一段时间内只玩瑞雯

lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!

一.破甲流

优缺点:破甲流的锐雯有着超高的爆发和极强的输出,秒人能力极强,偏刺客打法。缺点是血量太脆,团战时容错率较低,比较吃闪现。因此,团战的进场时间和切入时间一定要掌握的,否则,很容易被集火杀掉。

核心装备:幽梦,幕刃,复活甲

幽梦和幕刃可以增加锐雯的伤害,幽梦的主动对于逃跑,追杀和支援都有用处。幕刃的被动会是锐雯更快的秒杀地方脆皮。复活甲是为了增加团战时的存活几率,比较破甲流的锐雯太脆,团战毕竟活下来才能打出更多的输出。

天赋:

点出电刑是为了增加锐雯的爆发,猛然冲击十分适合锐雯,毕竟锐雯的位移多容易触发它的效果,点出秒表可以使锐雯更早的做出复活甲,并且秒表利用好也是十分秀的,关键时刻可以派的上用场。

备注:破甲流的锐雯较吃技术(新手玩家须慎重使用),而且需要根据对方的阵容来选择(如果你是一楼就不说了),当对面肉非常多的情况下,我推荐不要使用破甲流。破甲流还有一个特别帅的连招(在boxbox的里经常可以见到),先开R然后E+R+闪现+W+Q,一套下去瞬间爆炸。

二.黑切死舞流

优缺点:这种玩法输出较高,而且血量较厚,打法偏战士,团战时的的容错率和生产几率较大,并且吸血能力也不错,续航能力教强,缺点是如果不是在压制对面的情况下,很难在团战秒杀对面的重要人物,团战时偏收割战场。

核心装备:黑切,死亡之舞,幽梦或贪欲或复活甲

这两件装备对于锐雯的伤害都提升的不错,黑切的被动和死亡之舞的吸血都会增强锐雯的对拼和换血能力,而且两件装备加起来一共可以减少30%的CD,性价比很高。

天赋可以和上面一样或者是:

艾黎在前期的冷却并不是太长,在对线期的伤害也不错,它的护盾效果也不错,对于锐雯对线来说很有用,点出超然可以在十级时减少10%的CD再加上黑切和死亡之舞的30%直接可以减满CD了,在点出主宰系来补伤害。

三.顺便说一些小技巧

在锐雯使用e后的0.5秒到0.75秒之间使用两个技能并且是以q结尾的,那么这两个技能会都没有后摇。  

2.在Adrian Riven的中,经常可以看到他闪现过去秒人的镜头,为什么他闪现过去A的那一下那没快呢?其实是他在闪现就就选取了对面为攻击目标,在闪现过去的时候系统就会自动A出这一下,所以他的速度才会这么快。

3.如果在你伤害充足的情况下击杀对面不一定非要用R结尾,因为这样很容易被对面躲掉,你可以在连招之间甩出大招来而且RQ基本没用后摇就像这个连招E+R+A+Q+A+W+A+Q+A+R+Q+A,在第二段q后就放出大招,然后放出第三段q,这样既可以防止对面躲掉大招,有可以用第三段q的击飞阻止对面逃跑。

4.锐雯的超远开团连招E+R+闪现+第三段Q+W+其他。

LOL锐雯怎样爆发?

折翼之舞(Q)

锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击对敌人造成30/50/70/90/110(+0.7*装备物理攻击)的小范围AOE物理伤害,第三击聚集剑气腾空,落地对敌人造成30/55/80/105/105/130(+0.7*装备物理攻击)的大范围AOE物理伤害,第三击可以穿墙并将附近敌人击飞。

范围:275(放逐之锋状态下350);

冷却:13秒;

消耗:无。

震魂怒吼(W)

锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒。

范围:260(放逐之锋状态下335);

冷却:11/10/9/8/7秒;

消耗:无

勇往直前(E)

锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190(+1.0*装备物理攻击)点伤害。

范围:325;

冷却:10/9/8/7/6;

消耗:无

放逐之锋(R)

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,提高75的伤害技能射程和普通攻击射程,且拥有一次使用破风斩的能力。破风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*装备物理攻击)至240/360/480(1.0*装备物理攻击)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则破风斩的伤害值越高(判定界限为敌人生命值在100%/75%/50%/25%时改变伤害)。

弹道速度:2200;

射程增加:75;

冷却:110/85/50;

消耗:无。

符文之刃(被动)

锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成额外20/25/30/35/40/45/50%全额物理攻击伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

5英雄优劣势

优势:

技能不消耗魔法

机动性超高

打单怪或者群怪都很强

拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

和其他打野者单挑很容易占上风

对脆皮目标杀伤力很大

容易滚雪球

兔女郎皮肤(玩笑= =)

劣势:

前期需要取得优势

很容易吃控制技能然后阵亡

依赖farm

自身脆皮

“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

当然,锐雯不是很适合打野

团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

对方英雄普遍脆皮

只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

天赋

这套天赋适用的对线英雄大概为:

吸血鬼(对吸血鬼你只用考虑前7级打爆他,到8-9级如果他没有GG,你可以放弃掉你的上路了,再赖下去吃亏的只是你,下去参加团战争夺小龙吧骚年)

慎(慎的名言是,从来不用打爆一路,我相信没有慎会主动找你拼命,你说你1200分?当我没说,打爆他吧,或者下去团)

船长(船长的Q都是Q小兵的,你懂的)

石头人(道理同吸血鬼,越拖你越GG,前几级石头人是不会还手的。什么?他还手了?上点燃干他吧)

诺手(小朋友之手的称号从何而来,大家都知道)

下面这套天赋适用于对抗你对线比较谨慎,容错率较低,甚至要猥琐发育的情况。其实我建议碰上这些对手,最好的办法就是不要去选择锐雯,主要因为我曾经只会锐雯,才迫不得已拿锐雯去对抗这些英雄。这套天赋能够稳固你在线上的优势,这个时候就不用太考虑去GANK。因为你去了,人家跟过来,可能你和你的同伴就是双宿双飞的结果,打爆对手吧,这才是你的任务。

适用的对线英雄大概为:

刀锋意志(不要怀疑一个好的女刀能不能打过你,你只用保证你的兵线不被她完全控制,并且最大化的打乱她的节奏,迫使他不停的需要开出W甚至E你去抵消你的威胁。还有就是注意GANK。)

大虫子(一流的恢复能力,一流的清兵速度,一流的防GANK能力。好吧,其实打他很好打,只是如果你不慎飞了一次天,可能你就要喝上2瓶药;如果你不慎飞上2次天,可能你就要把你宝贵的闪现贡献出去了,躲过W还是Q来着?万事大吉。躲不过?万事休矣。

盲僧(容错率低,同样一流的防GANK能力,一流的单挑能力,不要考虑1-2级,你是打不过他的,主W的盲僧在这个版本基本上是无解的对线英雄,注意消耗他的血线,不要让他太舒服的W小兵进行吸血,对拼的时候尽量混迹于小兵迫使他Q不出来或者Q到小兵)

潘森(其实这个不多见,也不难打,只是如果你不用这套天赋可能你就差那么一点点血,就被干掉了。具体方法就是永远不要在他W之前把第三段Q用出来,否则你技能全交他一个W一个E你会痛不欲生的。)

符文

大精华:3个物理攻击

红色:9个物理攻击

**:9个固定护甲

蓝色:6个固定魔抗,3个成长魔抗

这套符文适用于大多数时刻,试验过很多次符文,始终觉得这样简简单单的是最实用的。

LOL放逐之刃怎么玩?

技能。在3级的时候QWE各一级,也就是前六级的顺序是QWEQQR,之后就是主Q副W。瑞文主要输出就是靠Q。所以肯定是主Q,E是突进+盾,你要是打暴力的话,E只加1级突进用就可以。副加有伤害的W,这样爆发会最高。天赋的话21/9/0就可以。

出门装。以前大红药+5红很流行,现在大红药涨价之后,有的人还是出门喜欢带大红药想拿1血用,其实可以分析一下,大红药涨价之后是350,1血是400,就算你带了大红药在2级拿了1血,也只是赚了50而已,其实并没有太大的优势,所以我并不建议这么出门。出门装的选择还是两种,带长剑或者带不加。如果长剑两红,那么尽量在2级拼一波拿到1血,因为你只有2瓶红,线上消耗能力比较差。或者布甲出门,这样虽然伤害比长剑差点,但是红药多,线上消耗能力更强。

后续装备,先做出残暴。上单不用早出鞋子,因为鞋子不能给你任何对拼的能力。记得回家之后往线上跑的时候,不要点地图不管了,要用Q跑。也就是跑的时候Q的CD好了就用Q,这样往线上跑的会更快。暴力的出装路线的话,瑞文可以残暴之后饮血,然后残暴转黑切再出轻语,也可以先出黑切之后饮血轻语。鞋子可以在残暴之后出或者黑切之后在补出来,明朗只鞋。黑切饮血轻语的瑞文爆发是非常高的,一般的AP或者ADC都挡不住这样瑞文的一套技能。之后的装备可以再出饮血,可以复活,如果对面有炼金这样很肉的英雄,破败也是可以考虑的。当然了,如果你血腥不起来(就是说你被压了),那还是老老实实的补一个日炎或者狂徒这样的肉装保障生存吧。

打法上应该知道吧?连招E突进上去W晕住,之后QAQAQA三下。6级的话就是先开大,之后EWQAQAQA,再扫个R。当然对方如果是满血的话,可以先消耗,E上去W晕住之后QA一下或者QA两下,第二下或者第三下Q往回Q,这样先消耗之后,再拼会更容易秒掉。

上单其实前期没有什么特别克制瑞文的英雄。瑞文前期能力还不错,很容易在线上混的风生水起。如果2级瑞文拿了1血之后,雪球滚起来了,再杀对面上单会很容易。真说克制的话,是那些前期线上打不过瑞文的大后期。炼金前期你不多杀他几次,等肉起来了就打不动了,狗头也是,前期不杀崩,后期Q起来了,你也打不过,还有就是蛮子。6级之前没有杀,6级有大招了,如果出俩暴击,也就很可能打不过了。所以遇见这样的上单一定要尽量在前几级多杀几次。不然中后期就会被压制。还有是恶心的,也不能说克制,上单的timo,凯南,蜘蛛,杰斯,靠手长消耗你让你血量上不来,没法跟对面拼。这样的上单也是,只要在前期杀一次两次的,之后他们根本就不敢消耗你了,逮住机会一套技能就带走了。

LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯

1、放逐之刃锐雯的主要输出是Q技能配合被动技能的连招,也就是出名的QAQA,根据QA的速度,放逐之刃锐雯的输出速度也会有一定影响。

2、在装备上,放逐之刃锐雯对冷却缩减的要求较高,玩家需要尽量提升冷却缩减,才能够保证技能的输出频率以及E技能的保护频率。

3、作为近战战士英雄,放逐之刃锐雯基本所有的技能都为物理攻击力加成,E技能的物理攻击力加成,可以在后期提供大量的护盾。

4、放逐之刃锐雯的Q技能以及E技能,都带有小段的位移,E在技能都处于冷却完毕的情况下,放逐之刃锐雯可以利用技能,非常迅速的突进。

扩展资料

放逐之刃锐雯主要技能:

1、符文之刃

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。

2、放逐之锋

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在的持续时间里,给予她攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

 S6锐雯新版天赋点法推荐

点法一:

感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对于绝大部分的AD来说都是一个再次崛起的时代!下面就和斗蟹小编一起来看看吧。

对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。

诡诈系

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

点法二:

上面是完全暴力输出型,这个就更保守一些,毕竟现在全输出难以保全自己!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

坚决系

第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%(目前洞悉有BUG无效!)

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)。

锐雯符文

符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!