远古守卫者是boss吗_远古守卫
在我的世界的体验中,有许多生物可以分为友好、敌对和中立的。远古守卫者是游戏中的一种敌对生物,下面就和小编一起了解下我的世界远古守卫者作用介绍。
远古守卫者(ElderGuardian)是一种只生成在海底遗迹的敌对生物(在携带版是BOSS生物)。它是守卫者的更强变种。
生成
在生成每个海底遗迹结构会生成3只远古守卫者。在此之后就不会再生成任何的远古守卫者,尽管每个世界的远古守卫者数量是有限的。在遗迹里的远古守卫者不会消失,虽然在和平难度它们会与其它攻击型生物一并移除。它们可以通过使用刷怪蛋、命令生成或者自然生成。
掉落物
1、远古守卫者会掉落0-2个海晶碎片,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。
2、此外,远古守卫者有50%的几率掉落生鱼(如果被烧死会掉落熟鱼),33%的几率掉落海晶砂粒和16.7%的几率两者都不掉落,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。
3、远古守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落鱼作为稀有掉落物,鱼的种类和钓鱼时相同:60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。
4、如果被玩家杀死,远古守卫者会掉落一个湿海绵。
5、当被玩家和驯服的狼杀死时,远古守卫者会掉落10经验。
行为
远古守卫者游动得没有普通的守卫者频繁,但是它们在陆地上的行为与普通的守卫者一致。当远古守卫者接近目标玩家时会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼。
远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。远古守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。远古守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。似乎它们的眼睛的代码被写死为跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观者模式。
战斗
1、远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。
2、远古守卫者的激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮**。一旦充完电,激光会突然消失并造成8伤害(普通难度)。远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14方块的范围。如果激光被阻挡或玩家不在激光的范围之内就不会受到任何的伤害。
3、每一分钟,远古守卫者将会搜寻半径50格内没有被1分钟或更长的挖掘疲劳III影响的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳III效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的音效。在没有可以与玩家接触的途径时,攻击甚至可以透过方块瞄准玩家(例如:地下的玩家),还可以瞄准带有药水效果的玩家。远古守卫者的“鬼影”是一种颗粒效果,他可以用命令/particlemobearance生成
4、碰到远古守卫者的尖刺时一次会造成2伤害。如果远古守卫者被逼入绝境,它们通常会伸展出它们的尖刺,并且更频繁的在近距离内发射它们的激光。
我的世界中远古守卫者是新增的生物,本来会在海底遗迹出现,目前还不会自然生成,可以通过刷怪蛋刷出或者指令/summon elder_guardian召唤。
我的世界远古守卫者位置具体如下:
1、最新版的我的世界中,新增远古守卫者蛋。
2、玩家可以用怪物蛋刷出远古守卫者,不过只能用指令/summon elder_guardian调出。
3、后期如果海底遗迹上线的话,远古守卫者会在海底遗迹中出现。
4、远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加?挖掘疲劳III?的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开,直到遗迹已经被完全探索,以及为防止玩家通过简单的挖掘墙壁而进入遗迹。
5、远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外,远古守卫者可以针对和伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。
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