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武林外传戟神转职任务_武林外传戟神加点

首先——刀君——修罗——戟神。

刀君:碎梦满,下面两个技能1点过度。之后金钟罩满。

修罗:临兵1点。血面满。泰坦一点,奥丁满。

戟神:巨灵1点,蛇1点,旋风1点,熊满。箭急1点,神峰满。天狼满。无双1点,画戟1点,鹏满,寒潭1点。人生满,山崩满。

装备建议穿三抗套,衣服和头盔加8就行了,鞋子最好13以上,实在没钱的话那就弄套14的YY吧。凑合着用。首饰的话,两个天慧,一个天英,(再准备两个天满,打架的时候换着用。)

神首饰更好了。武器的话,没钱就带一套14YY。。建议带战场,14的或者15的。新绝世看自己的资金吧。

武林外传刀君戟神双职业加点

pk: 枪豪: 养生+5{加血的,为以后pk做好准备血十分重要,多点血就可以抵一下了} 凝血和禁风加满{攻击十分高,转职后前期很有用} 暗雷+1{攻击成长太低,比不上禁风和凝血} 烈风不加{有空手状态,不大值} 怒天一击不加{虽然攻击高,但释放冷却速度太慢,还有缓慢状态} 舍命一击暂时不加,以后加满{等以后血厚了,再砸出个好鞋子在加吧,那是pk就看他和天狼烈牙,看谁能抗住,扛住了也残废了。。。先把这点留着加前期技能吧} 暴雨梨花枪+1{枪豪群怪招,但攻击成长太低,+1点就够了} 神行百变{建议加满,毕竟是pk少挨一下是一下和生生不息如果有剩余的点可以加上一点 戟神: 旋风刃杀阵+1{作用不大,过渡技能}硬气功诀+1点{只能站着不动的时候才有效果,pk时站着绝对是给人秒的}箭疾步+满{比神行百变强得多,戟神的特点就是闪避高,别人三段攻击6下,你能躲2下pk就不会被秒了} 金刚之躯+满{戟神的特点就是血厚 ,pk血不厚等人秒啊}戟真髓之虎+满{附加恐惧,戟神招牌技能 用处很大}戟真髓之蛇+1点{虽然是招牌技能但pk没什么用,免费洗点之前加加无所谓}戟真髓之熊+3{先加3,别的加完了再把这个加满,毕竟攻击招少啊,不加这个,冷却中等人秒}{虽然是招牌技能,又附加击退打boss时可以少挨几下打但pk作用不大}战神意志+满{不需要自己回红,人在江湖飘,哪能不挨刀,用战神意志,包你不怕打,挨打了,用一下,算他白打。嘻嘻}天狼烈牙+满{所谓三段其实是攻击6下,加1点攻击在10000+可以秒人。加2点可以说你PK还怕谁?无人可以破他的攻击啊,加满了配上舍命一击,不死也残}神锋连檄阵不加{加了你会后悔 ,你若想看看什么样又有赋予点可以加1点}巨灵之躯+满{pk加这个,起码比不加好}枪旗卷风雷+0{梨花枪可以用到100级。pk中更没用} 砍怪: 枪豪: 养生+5{加血的枪豪为以后pk做好准备血十分重要} 凝血和暗雷加满{攻击十分高,转职后前期很有用} 暗雷+1{攻击成长太低,比不上禁风和凝血} 烈风不加{有空手状态,不大值} 怒天一击不加{虽然攻击高,但恢复速度太慢,还有缓慢状态} 舍命一击暂时不加,以后加满{等以后血厚了,再砸出个好鞋子在加吧,那时砍怪他和天狼烈牙了配合用,暂不秒人,秒怪。。。先把这点留着加前期技能吧} 暴雨梨花枪+1{枪豪群怪招,但攻击成长太低,+1点就够了} 神行百变{建议加,少挨一下是一下}和生生不息如果有剩余的点可以加上一点 戟神: 旋风刃杀阵+1{作用不大,过渡技能}硬气功诀+1点{只能站着不动的时候才有效果,咱没那时间站着挨打}箭疾步+满{比神行百变强得多,戟神的特点就是闪避高,群怪时就看头顶上的闪避,爽啊} 金刚之躯+满{戟神的特点就是血厚 ,pk打怪血不厚哪行啊}戟真髓之虎+满{附加恐惧,戟神招牌技能 用处很大}戟真髓之蛇+1点{虽然是招牌技能但pk没什么用,免费洗点之前加加无所谓}戟真髓之熊{随便,建议在1致4点内虽然是招牌技能,又附加击退打boss时可以少挨几下打但pk作用不大}战神意志+满{不需要自己回红,没血了,用一下,辛辛苦苦打下来的血,一下子就回了那么多,气死他}天狼烈牙+满{攻击超高,戟神100以前最牛逼的技能,加满了配上舍命一击用}神锋连檄阵不加{加了你会后悔 ,你若想看看什么样又有赋予点可以加1点}巨灵之躯+1{等别的都加完了再加满}枪旗卷风雷+0或1点{梨花枪可以用到100级。如果想用用也无所谓}

新武林外传戟神加点!最好有图

戟神加点:

菜鸟: (6点技能即可)

清风破 +1

铁拳 +5

游侠: (13点技能即可)

双燕斩 +1, 必加,不然加不了后面的技能

罡气 +8, 一辈子的技能,不加满不行

轻功 +1, 追杀/逃跑必备技能 (或+2可以少五秒冷却时间)

冰燕斩 +1, 过渡技能

激将法 +1, 拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。

落燕斩 +1, 30级之前主要以这个技能打怪。 (轻功+2,这个就不加了)

枪豪: (20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)

养生主 +5,提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住

暴雨梨花枪 +1,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。

神行百变 +1,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,群P就靠他拉!

凝血破 +2,这2点是随便加上去的,PK和单挑怪时会用到。(装备好的可以选择主加这个)

怒天一击 不加,攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。

暗雷破 +1,PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁

禁风破 +10,攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。

烈风之伤 不加,用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。

舍命一击 不加,用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。

旋风刃杀阵 (1点)作用不大!泡妹妹专用

硬气功诀 (1点)只能站着不动的时候才有效果

箭疾步 (满)戟神的特点就是闪避高,别人三段攻击6下,你能躲2下就不会被秒了

金刚之躯 (满)戟神的特点就是血厚

戟真髓之虎 (满)恐惧效果官方即将更新

戟真髓之蛇 (1点)一个浪费的技能

戟真髓之熊 (1点)击退别人你还要追过去打,貌似浪费自己时间

战神意志 (1点)不需要自己回红,大家都能买起药啊

天狼烈牙 (3点)所谓三段其实是攻击6下,加1点攻击在10000+可以秒人。加2点可以说你PK还怕谁?无人可以破他的攻击啊

神锋连檄阵 (0点)加了你会后悔

巨灵之躯 (1点)一个浪费的技能

枪旗卷风雷 (0点)梨花枪可以用到100级。其他

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建议双职业

100涅100羽主戟神副修罗130级

菜鸟、游侠加点不用多说:清风+1,铁拳+5;双、冰燕斩各+1,罡气+8,轻功+3;

枪豪:养生+3(节约技能点多两点也加不了多少血),暴雨+1,神行+1,禁风+10,舍命+5

副修罗:临兵+5,血面+5,泰坦+1,奥丁+14,修罗斗魂+5,天下皆虚+1,屠尽+1, 罗空闪+1,须弥+10,梵天+1(副修罗主加被动技能放弃其他技能,梵天锁让对手空手5秒,没武器的攻击加爆也死不了,可以这么说5秒内不会被秒)

主戟神:巨灵+1,旋风+1,神锋+11,无双+5,戟之鹏+1,人生豪迈+3,(金刚+6加满也加不了多少血还没修罗兵临+5多,100涅100羽+6技能点刚好非100涅羽可在此技能上省点)

戟之蛇+1,戟之熊+1,箭疾步+1,天狼牙+14,画戟筋+1寒,潭阵+1,天崩地裂+5,战世+5,血祭+5,戟神附体+5,

副修罗+44点,主戟神+67点

pk招式:被动技能全开,然后神锋,禁风+戟之鹏测试玩家是否开无敌,直到消耗尽玩家无敌时间(神锋+须弥+戟神附体+人生豪迈交换使用防自己被秒,必要时可用梵天锁,这么完美的无敌交换再强的玩家也杀不了你,就看自己能不能秒杀对手),放奥丁学满放舍命、山崩地裂、天狼牙(用哪招看个人关键一定能秒对手,秒不了就永远杀不了,玩家是一直按住加血不放的)至于血祭什么时候放就看情况,要玩家自己把握。

舍命伤害计算方式:玩家上限血量x0.7x0.7+自身攻击-对方防御=伤害值

舍命攻击范围:玩家正前方直线5米,左右正负5度为舍命攻击范围(肯定不是很准确玩家需自行考证)

戟神加点 武林外传手游戟神涅槃79级加点攻略

戟神加点: 巨灵之躯1 旋风刃杀阵1 金刚之躯8 神锋阵檄连11(满) 无双戟5(满)戟真髓之鹏8(满) 人生豪迈3(满) 戟真髓之蛇1 戟真髓之熊1 戟真髓之虎1 硬气功决1 箭疾步1 天烈狼牙14(满) 战神意志12(满) 画戟碎筋骨8(满) 寒潭封魂阵1 山崩地裂5(满) 相信我,没错的。 禁风破是枪豪后期最强的二段击,必加无疑;舍命一击是戟神的绝技,不加简直浪费;金刚之躯加满是为了配合舍命一击;神锋阵檄连是戟神的保命技能,必须加满;无双戟原因同金刚之躯;戟真髓之鹏是戟神攻击最强,冷却时间最短(相对)的二段击,必加;人生豪迈可以冷却三个主要技能,为秒人争取时间,岂能不加?戟真髓之蛇、戟真髓之熊、 戟真髓之虎,都不如戟真髓之鹏,当然,你是强天位,多出几个技能点,可以选择加虎或是熊,但蛇就算了。硬气功决是个十足的鸡肋技能,只能加一点。箭疾步同上。天烈狼牙和山崩地裂都是攻击超高的技能,后者还是群攻,岂能不加?战神意志,很多人说他没用,但是我个人认为战神意志还是很好的,在使出舍命以后,使用神锋阵檄连保命,在使出战神意志加生命和攻击,这样还可以再使出威力比原来更强的天烈狼牙和山崩地裂,岂不妙哉?画戟碎筋骨,唯一一个一段击,攻击不是一般的高,冷却时间也短,必须加。寒潭封魂阵,冷却时间长,可以和暴雨梨花枪和旋风刃杀阵配合使用,用处不大 . 天剑加点: 莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动 易水寒5--增加攻击值375,被动 剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒. 剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满 剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却 战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能. 天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手. 烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却. 真武神无双霸斩0--不实用 黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒无敌有什么区别? 另外两个不加的技能介绍 神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他杀掉么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加一级要10点,太多了 伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长. 希望能帮到您。

武林外传戟神怎么加点

技能加点图:

技能第一页

普通攻击:相对于其他三职业,枪系普攻慢,需求不大,更偏向技能打出控制。

暗雷破:舍弃。

暴雨梨花枪:枪系PK神技,高额的百分比减命中,可以更有效的躲避敌方高爆发技能。

先天罡气:不多说,加满。

生生不息:舍弃。

禁风破:舍弃.

技能第二页

凝血破:舍弃。

挑战之心:刷副本,PK必备,推荐加一点。

烈风之伤:追人,逃跑必备,推荐加一点。

静寂之心:被动加满。

巍峨:被动加满。

神行百变:舍弃。

硬气功绝:站得住,才算合格的前排,推荐加满。

舍命一击:高额的爆发,但命中不太乐观,可根据个人需要,推荐一点或者加满。

技能第三页

戟髓之虎:核心技能,推荐加满。

养生主:被动加满。

金刚之躯:被动加满。

神锋连敫阵:净化作用,可根据个人需要,推荐舍弃或者加一点。

战世:被动加满。

无双戟:被动加满。

天狼裂牙:减防,CD时间短,推荐加满。

第四页技能

禁风破?戟:伤害不高,起到黏人作用,推荐加一点。

烽火连城:被动加满。

戟髓之熊:伤害可观,可配合禁风破?戟打出三连沉默,推荐加满。

驻马横槊:被动加满。

凝血破?戟:伤害一般,附带控制,可配合戟髓之熊,使敌方丧失作战能力,推荐加一点。

血祭:身为半坦,配合高爆发技能,可打出成吨伤害,推荐加满。

天朝朔月:团控技能,武状元使用效果不佳,在荒林竞技场、野外PK中,能为团队提供更多的输出空间。推荐加满。

连续技推荐

戟神相对于刀君而言,更偏向于输出,控制技能偏向于沉默,使敌对方无法使用技能长达数秒。

菜鸟技能不说,没花头,说法都差不多

枪豪(20点以后才可以加戟神技能):

养生5点 烈风5点 舍命5点 禁风10点 凝血10点,其他所需过渡技能1点,一共39点。

戟神:金刚之躯8点 戟真髓之虎8点 天狼烈牙4点 其他所需过渡技能1点,一共26点。

现在说一下为什么枪豪和戟神一起说,因为枪豪的大部分已经已经不属于过渡期技能,反而威力要超过3转的主攻技能。

戟神是血最厚的职业,而 养生 和 金刚之躯 加满是加生命上限的,这两个技能就是画龙点睛,如虎添翼了,岂能不满?

然后说主攻技能,2转的主攻技能是3个,3转的主攻技能也是3个,主攻技能只是说释放和冷却短,并且可以连续释放的技能。

凝血 暗雷 禁风 戟真虎,熊,蛇。

按攻击力和戟神PK的释放速度来讲,两个主攻技能就可以,3转前大家基本都是用禁风和凝血,两个技能都是释放/冷却2秒,完全释放的开,可以连上,而且那时攻击最高。

现在也是一样,禁风是这6个技能里面攻击最高的,都是满点来算。而暗雷 戟真熊/蛇 则低得很,而且附加沉默值和击退属性有如鸡肋,舍弃!

然后就是凝血和戟真髓之虎,这两个技能都是满点,哪个打得多呢?本人测试过很多次,这里要看加完罡气再加上你武器和本体的攻击力了。按满点技能来算!

凝血是每段增加基础攻击力11%,再附加攻击力500

戟真髓之虎是附加基础攻击力26.2%

来做个计算,你的本体攻击力,再加上武器的攻击力,再加上罡气附加的攻击力,设为X。攻击取武器的下限!

就是11%X+500=26.2%X

X=3289,后面省略。

也就是说,你带完武器加完状态,攻击力超过3289,戟真髓之虎才会比凝血打得多。当然,都是满点。

我现在93级,加8的吉他,加完罡气,是3333的攻。下面有图,这两个技能我测试过很多次,我拿加7的吉他的时候,戟真髓之虎也没凝血打得多,现在就多了。

但是凝血不要舍弃,因为戟真虎的技能是释放2秒,冷却4秒,禁风是释放和冷却都2秒,在PK的时候,这两个技能会有1秒左右的时间停顿,连不上,因为戟真虎的冷却时间长,这里还得用凝血穿插着放,停顿一秒,其实就相当于是少打一段了。所以凝血不建议舍弃。戟神在3转以后本身技能就没有很高的负面状态,而技能攻击力和频率就尤为重要了。

舍命一击,满点,毫无疑问,血越多,打的越很,出暴就更狠!本身就是血最后的职业,此技能岂能不满?虽然谈不上主攻技能,配和收拾冷却才能缩短到5分钟,但此技能在单打和野外战中,绝对秒人。我1W2的血,用舍命可以打掉同等级7000+的血,出暴就是秒人。我朋友一起放舍命攻击一个人的时候,还没有出现他没倒的情况。

烈风之伤,满点,属于型攻击技能,释放1秒是最大的优势,提高本体的攻击力,也就是说武器附加的不算,同等装备打同等等级,费血量稳定在3000+以上,这个技能用得好不好,完全看意识。用好则好,用不好,白放。但冷却时间短也是优势,在3转前属于决斗技能,现在PK,也相当好用。

天狼烈牙,满点,唯一一个3转像样的攻击技能,现在戟神出头日到了,天狼刚改了,忽略100%防御力下意识团战和单打对方不及时加血是肯定倒的,现在修改过来了,正经的3段击,释放3秒,然后1秒费血一次,有忽视对方防御时则提高那段的费血量,威力属实降低了。