1.武林外传 剑圣技能点1~100级正确加法怎么加?

2.武林外传: 各职业加点分析

3.新武林外传106天剑3职业怎么完美加点图

4.新武林外传剑系3职业PK加点,高手老手来 重谢 答案好加分

5.武林外传,剑客应该如何加点?

武林外传剑客加点_武林外传手游剑客用什么绝世武功

清风破1,铁拳5。

游侠13点:

双燕斩1,轻功3,罡气8,还1点随意,本人加的冰燕斩1

剑客20点:

追风剑1,风雷剑1,回风舞柳1,天崩地裂5,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5。

羽化剑圣(96级)73点:

剑芒10,剑魔警戒1,北溟秋水剑1,(有人说点多了,多加一个攻击技能好,下面会为大家解释为啥加1。)吸星纯阳剑8,抗龙诀14,太虚龙壁5,剑气斩8,降龙诀1,元灵归心1,真龙圣体10,升龙诀14。

本人羽化冲90,96补图。

解释一下此加点:

回风舞柳应该早就被淘汰,完全没有加的必要了。点穴加2点是因为实在不知道最后那1点加在哪?想来想去还是加点穴上,开黄降低沉默抗性也是很好的。

北溟秋水剑为什么不加?

1:此技能攻击低

2:YY普遍了,蓝都7000+,即使降蓝也没有打断技能的效果

3:玩剑圣的应该知道,吸星剑气和天蹦这3个技能用来打架完全足够,先天蹦,剑气,吸星,剑气。没有加新技能的必要。

唯一有争议的就是升龙诀怎么加满了?

现在羽化完血量+装备血量,血已经到了你不可能一下抗的死一样加满状态的其他人,黄站帮站甚至城站总会有1个2个比较牛B的抗绷带,N个人打不死,怎么办?你偷偷给他放个升龙,再来个抗龙,加上别人打不死也差不多。

现在每个区的人都不是很多,打架也不象以前那样一群一群,就拿万人大乱斗来说,里面1P1的情况很多,2个人都抗绷带,耗时间不说,绷带1会1个心疼不?抗龙抗不死(俩剑圣1P1太正常),打又打不死,这时候升龙就派上用场了,防御降没了,只要你装备不比对方垃圾很多,应该抗的死。

说了这么多,只想说说剑圣比较可行的加点,也不算什么权威。有人喜欢加北溟,打架的时候多个攻击技能,也行。就是大技能升龙加不了,也许会浪费很多机会。(嘘,升龙也许对有的BOSS有破防作用哦。)

武林外传 剑圣技能点1~100级正确加法怎么加?

第一种:坚持抗战到底。依旧放弃亢龙。

1、剑客技能:由于放弃剑气斩技能,如果加8点降龙的话,攻击技能太少,3段冷却时间太长放弃。加10点回风。

2、剑圣技能:剑魔警戒2点、北冥秋水剑过渡1点、剑魔斗志5点;剑芒10点、太虚5点、降点。

3、天剑技能:莲花生5点、凤凰1点过渡、战龙在野5点。易水寒5点,流星蝴蝶剑10点。

4、邪门技能:冷酷凝视1点,匕真髓之魔魄1点过渡、吴勾霜雪明5点、匕真髓之立正10点、邪皇碧鳞阵5点。

第二种、亢龙无悔。剑客技能同上。

1、剑圣技能:剑魔警戒1点、北冥秋水剑过渡1点、剑魔斗志5点,吸星纯阳剑1点过渡,亢龙14点;剑芒6点、太虚5点、降点。

2、天剑技能:莲花生5点、凤凰1点过渡、战龙在野5点。易水寒5点,流星蝴蝶剑0点。

3、邪门技能:冷酷凝视1点,匕真髓之魔魄1点过渡、吴勾霜雪明5点、匕真髓之立正10点、邪皇碧鳞阵5点。

剑客之前的技能大家都没有争议,我就不多做阐述,直接由三转技能开始(因为阅读权限不足,就不能给大家提供技能图了):

天剑

莲花生5

凰1

战龙在野5

易水寒5

蝶9或者10点(为了剑圣的好技能加满,只能舍弃天剑的蝶或者蟹黄的晕1点,如果这个加满,蟹黄的晕就加9点,现在的附加属性这么高,少1级问题不大)

蟹黄

冷酷凝视 1 过渡

匕真髓之磨魄 1过渡

吴钩霜雪明 5 加满

匕真髓之烈震 如果天剑的沉默加9,那这个就加满,如果喜欢天剑的蝶满,那这个加9,9点眩晕足可以眩晕对手!

剑圣

由于只有120点,其实怎么加也是不够用的,所以被动我只能选择不加

剑魔警戒 1

北冥秋水剑 1

吸星纯阳剑 1

亢龙满 14点

剑芒1

太虚5

降龙决8 要加满,此招是技能改版后我等剑辈唯一可以吐气扬眉的强招了

剑气斩8

好了,刚好81点,应该有的好技能都有,该有的属性技能也有,只是很多被动无奈舍弃了,我是300级的号,非人民币玩家,加10YY武器,加12YY鞋子,装备两套,一套抗性一套血装,我觉得我的加点适合广大非RMB玩家,现在弄我这样一套装备也并不难。如果有什么不对的地方,希望广大剑系朋友不吝赐教!

补充一点:剑客技能建议大家把 点穴截脉 加满,天山不需要加满,加1就可以了,这样单P的时候可以用点穴降低对方 15点沉默抗性,这样天剑的蝶可以选择加9,蟹黄的晕加满了。

爱怎么加由你

如果你在网1昆仑或霸王请MMM我

带带我

武林外传: 各职业加点分析

剑客:

回风+10天蹦+5天山+1其他必须加都加共20点

剑圣:

真龙+10点亢龙+14点(92级满)吸星+8点(93级满)基础+20%攻击+1224好象

降魔+8(93级满)剑魔+4(一开始别加等到96以后在加,因为你要提前加了其他攻击技能93级前加不满,技能点差一点只能加到4)太嘘+5(93级前可以加3点,94~95~再加满,也是一样不能耽误攻击技能加点)

剑芒+10点(96级满)其他的改加的加不改加的不加,也就正好没点了。

新武林外传106天剑3职业怎么完美加点图

一、剑客

1、特点:近程高攻,适合实施打击,战场上的主要攻击力量,适合做护卫和杀手,加点应多在攻击力上下工夫。

2、加点:

菜鸟6点:

清风1:必备。

震烈0:攻少,眩晕效果对剑客来说不是很必要,可不加。

铁拳5:剑客特点就是高攻,一切都围绕这个特点来,所以永久加16点攻击很必要。

游侠13点:

罡气8:持续30分钟加80点攻击很必要。

轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了

双燕1:必备。

落燕0:没有用。

冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

剑客:

追风剑:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,剑客的主要攻击技能。

碎梦剑:不加,因为这个技能攻击力不强,附加缓慢效果没有用。

点穴截脉:+1,依个人爱好,我认为剑客的主要任务是打,不是耍花招,所以不主张加,+1点为的是学天山神芒。

风雷剑:加满10,二段击技能,攻击力强大,剑客的主要攻击技能。

威慑:不加,原因同点穴截脉。

心剑通明:+1,不是攻击技能,依个人爱好,+1点为的是学天山神芒。

回风舞柳:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,附加沉默效果,是剑客的主要攻击技能。

逍遥游:不加,用处不大。

天山神芒:加满5,远程攻击,攻击力强,是剑客特色技能之一,不可不加。

天崩地裂:攻击挺高,但是冷却时间有点长,依个人爱好吧。

二、枪豪

1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。

2、加点:

菜鸟6点:

清风1:必备。

震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。

铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。

游侠13点:

罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。

轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。

双燕1:必备。

落燕0:没有用。

冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

枪豪 :

养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。

暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。

生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。

神行百变:不加,因为效果不明显。

凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。

禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。

暗雷破:不加,因为攻击力不高。

怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。

烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。

舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。

三、术士

1、特点:具有远程攻击能力和较高的攻击力是术士的吸引人之处,低血、低防是术士的不足,这些特点决定了术士是个典型的狙击手,站在远处,突施杀手。

2、加点:

菜鸟6点:

清风1:必备。

震烈5:其攻虽少,但对30级以前的术士来说是主要的打击手段,而且眩晕效果非常有用,打怪的时候有30%的概率把怪打晕,利用远程攻击先把怪打晕,等其恢复正常跑到身边时,往往来不及出手就倒下了,配合后期术士的缠绕术一起使用,是术士的特色攻击方法,一晕二缓三缠四打,怪物不被打死也会被气死,门派战时站在远处频放致晕冷箭,也很让剑和枪郁闷。

铁拳0:永久加16点攻击虽然有用,但和眩晕相比,只能取眩晕而舍铁拳了,而且术士后期有更好的被动加攻技能,故不加。

散人13点:

御剑术1:必备,因为要加回春术,所以术士就放弃这个打击手段吧。

轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。

回春术8:术士因散人这个阶段而有了加血的技能,很难得啊 ,应加满,以后再没有了,加满后每次能恢复507的血,之所以选择它而不选择医疗术是因为它的冷却时间1.9秒,比医疗术短很多。

紫气东来1:群攻技能,前期有用,利用它刷怪能加快升级速度,30级以后有更好的群攻技能,它就没用了,故只加1点。

医疗术1:有用,但是冷却时间有点长,加1点为凑够13点,配合回春术使用可加快回血速度。

护身罡气0:此技能没用。

术士:

水龙吟:加满10,攻击力高,术士的主要单体攻击技能,附加的缓慢效果很有用,是组成术士特色打法的主要技能之一。

祈神咒:加满5,能增加很多基础攻击力。

九天玄雷阵:+1,群攻技能,效果不错,不可不加。

缠绕术:加满5,是组成术士特色打法的主要技能之一,可以配合前边的震列击一起使用,用一晕二缓三缠四打战术,效果很好。

化神咒:+1,冷却时间长,使用后自损,没有用,+1是为了能学击魂术。

疾云步:不加,用处不大。

吸魂咒:不加,总伤害虽然大,但是单位时间内的伤害不大。

击魂术:加满5,攻击力高,术士的主要单体攻击技能。

真元护体:不加,没有用。

炽炎天龙:不加,用处不大,冷却时间长。

关于术士这个职业,如果喜欢铁拳,不加铁拳心里总是不舒服的话,也可以把铁拳加满,也就是说菜鸟技能中可以加11点,其实也无所谓,一是因为点就是为了使用的,只要能用,好用,就加好了,二是因为术士30级后比较省点,可以把这5点省回来,也就是说把铁拳或者是震烈击当作30以后的技能来加也未尝不可。顺便说一下,术士这个角色很好玩的,内容丰富,方法多样,很有意思,建议大家有时间体会一下他的乐趣。

四、医师

1、特点:医师的主要特点就是恢复,配以远程攻击,医师的物理攻击力极低,攻击手段少,同时低血、低防,不适合直接参与冲突,战斗中是弱者同时又是智者,是典型的后勤保障角色,所以医生就不要考虑打架了,主要考虑能打怪升级就行。

2、加点:

菜鸟6点:

清风1:必备。

震烈0:攻少,眩晕效果对医生没什么用。

铁拳5:没别的可加,只好加它了。

散人13点:

御剑术:加满8,医生的攻击手段太少了,这个是很必要的,而且攻击力也不错。

轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。

紫气东来3:对医生来说这是唯一的群攻技能了,利用他打兔子、刷苍狼效果不错。

回春术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。

医疗术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。

护身罡气0:不加,没用。

注:如果你想在散人阶段省点药钱的话,可以把紫气东来加2点,回春术加1点好了,或者紫气东来、回春术、医疗术各加1点。

医师:

无影之毒:加满10,这是医师唯一的攻击技能了。

阎王敌:加满10,这是医师单体加血技能,单位时间内加的多,比还阳术效果好。

还阳术:+1,效果不如阎王敌,如果选择阎王敌,这个可不加,+1点为了能学无妄咒。

医者之心:加满5,医师就靠真气闯武林了。

清心咒:+1,没什么用,+1点是为了能学仙风护体。

无妄咒:+1,没什么用,+1点是为了能学破魔真气。

春风化雨:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

仙风护体:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。

破魔真气:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。

百灵护体:不加,没用。

枯木逢春:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

新武林外传剑系3职业PK加点,高手老手来 重谢 答案好加分

一.菜鸟 6点

清风破1--系统原先就设置的

铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16

二.游侠 14点

轻功3 罡气8 双燕1 冰燕1

三.剑客 20点

追风剑1--过渡

风雷剑1--二段击,过渡

点穴截脉1--过渡

心剑通明1--过渡.

回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,满.

天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS

天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒

------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.

四.天剑63

莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动

易水寒5--增加攻击值375,被动

剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满

剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.

烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

真武神无双霸斩0--不实用

黄帝图腾不加、、属于报废的技能

另外两个不加的技能介绍

神农图腾--加一点

或者 一.菜鸟阶段 ——6点 清风破-1 过渡铁拳-5 被动技能,增加基础攻击力16菜鸟点没什么好说的。二.游侠阶段—— 14点 轻功-3 60级加第3点,建议游侠阶段在60级加点。双燕斩-1 游侠阶段必学,过渡。罡气-8 增加基础攻击80,这没什么说的,满!冰燕斩-1 为后面的激将法,过渡。激将法-1 抢BOSS用用三.剑客阶段 ——20点 追风剑-1 剑客阶段必学,过渡。风雷剑-1 为学习后面的天崩地裂,过渡。回风舞柳-10 按比例增加自己的基础攻击,天剑必满!天崩地裂-5 三段击,剑客必满!高伤害武器+三段击,足秒血少职业!点穴截脉-1 为学习心剑通明,过渡。心剑通明-2 增加沉默和缓慢抗性,建议先学习2点,天剑后期如点有多,再学!四.天剑阶段天剑必满技能:莲花生-5 学满增加自身眩晕和缠绕抗性各20,增加自己的生命上限600,必满!易水寒-5 增加基础攻击375,被动技能,必满!剑真髓之蝶-10 天剑最骄傲的看家本领,主动技能,附加沉默203,必满!战龙于野-5 学满增加爆击5%,被动技能,必满!烈煌龙霸斩-8 天剑又一看家本领,主动技能,,附加虚弱196,必满!

武林外传,剑客应该如何加点?

我主职业是剑圣,不知道对不对你的口味(有些技能是为了凑够技能点点下一个职业技能才点的)

菜鸟:清风+1.铁拳+1

游侠:双燕+1.罡气+8.冰燕+1.轻功+3

剑客:为了凑够20点,只把天崩和被动加满,其他的随便,凑20点就行

——————————————————

邪皇:凝视+1.磨魄+1. 列震+1(现在穿降龙套的人多的很,这技能加来也晕不了,加一点和那些穿YY的打就够了)

吴钩霜雪明+5.业血嗜魔阵+1(+1PK就够了,) 100级被动+1(为了堆血也可以加满)

金蛇狂舞+1(3职业就是为了这个帅气的群技能)

天剑(为了暴击):莲花+1,凤凰+1, 战龙+5

剑圣(主职业):剑魔+1 剑芒+1(还不如天剑的逆水)

北冥+1. 太虚+5(配合项链,减伤+30%,) 剑气斩(觉得攻击技能少的就加吧,0.5秒的CD,可以配合其他技能)

剑魔斗志:这个我没加,没点了。 吸星+1:现在这个技能等于废材,过度。

降龙:不加3秒释放,你技能还没放出去,你已经躺在地板上了。

元神.升龙.不加

亢龙:打群架和单挑都有用,不过点不够就+1过度吧 。 真龙+1

东皇+满(不解释) 100被动+5

神龙+满, 血越多 攻击越高

这都是我自己打出来的, 觉得合适就这么点, 也可以舍弃其他技能,点被动+抗性。

谢谢合作

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解析:

我的PK及加点总结 [剑客]

清风破1

铁拳5

=6

双燕斩1

斗气8

冰燕斩1

嘲讽1-3

落燕斩(和嘲讽分配,但最后不要超过总和,不加嘲讽的可以不加冰燕斩)

=13

迅风突1

破炎咒5

坚强意志5

3转开后

再参考3转人物的第一个技能需要多少点进行分配剑客技能,就把其他技能都加在飞燕斩上(还不够就加封雷斩,如果觉得老被别人逃跑的话加1点迟缓咒)。

(个人估计3转第一个技能需要27点,这只是猜测哦)反正一句话,只要是被动技能全加满。

下面是未开3转前的单P方式。

2转的PK,开启所有被动技能,选中对方,后尽量不要鼠标操作,先使用破炎咒,再使用飞燕斩,注意对方的状态如果对方被沉默,立刻切换封雷斩连续攻击。如果沉默状态消失再使用飞燕斩,如此循环,注意一下破炎咒对对方的时间是30秒钟这时间内必须干掉他,如果没有干掉就要从破炎咒开始了。。。。如果逃跑就迟缓咒追~

群P还是枪+医好。。。

虽然加点是很好了,装备好也是PK胜利最主要的关键!

反应迟钝的和按键慢的人,你练什么都P不赢,而且练抢你强不到怪,练术你跑不掉,练医让队员死!

我在武林外传官放论坛里搜到的,你在去看看吧bbs.wulin2/viewthread.php?tid=614317&extra=page%3D1&page=1

希望能帮你