我的世界建服必备指令_我的世界建造服务器指令
1.我的世界指令
2.我的世界指令大全
3.我的世界0.12.1服务器指令全整理
4.我的世界2021指令汇总最新指令代码大全
我的世界指令代码大全我的世界指令大全2021最新。相信有很多的小伙伴都在寻找我的世界指令代码,今天小编就为大家整理了最新的指令代码分享给大家!
一、我的世界指令代码大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode0是生存(极限)模式
/gamemode1是创造模式
/gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode3是生存(极限)模式
/give你的名字1371能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue
防爆:/gamerulemobGriefingFalse
重设出生点:/spawnpoint@a
ascend-把自己提升到上一个平台
bind{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
damage-关闭或者开启伤害即无敌
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy[all]-破坏当前的东西(背包)
defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT)
difficulty-设置游戏难度
dropstore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话矿打怪不掉东西。
dupe[all]-复制东西
duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来
worldse-保存退出游戏
explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄灭周围所有的火
ext[all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give[数量]-给一样物品
goto-去一个地方
grow[all]-让立即小麦成长
h[COMMAND]-命令列表/帮助
heal-补指定的血
health-设置生命值
help[COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i[数量]-刷东西
instantmine-开关即时矿(矿无延迟)
item[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack[数量]-给玩家指定数量的物品
kill自杀
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
worldexit-不保存退出游戏
*light-把光永久性关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro{参数}-允许运行宏
maxstack[物品ID&物品名称&全部][数量]-最大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg-添加一个消息到控制台
music[音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
rem-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
search-搜索物品名称
set-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴
world-世界情报
worldload-加载指定的文件
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图
worldlist-列出所有存档
首先登场的是OP的指令大全:
/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/healname-治疗某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mutename-禁言某人
/ping查看延迟
/seenname-查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimitedid-给予自己无限的某物品
/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天
/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw-融雪(和冰)
/buther-杀死附近的怪物
/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木
Birch-衫树Random-随机
/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo-还原上一次的WorldEdit行动
//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//movexup-将区域向上移动x块
//movexdown-将区域向下移动x块
WorldEdit:
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
rem-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
replenish[all]-X
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s名字-Sameas/set
search关键词-搜索物品名称
set名字-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴
setspeed[速度&重置]-设置移动速度
spawn[QTY]-产生一个生物
spawnstack{NAME&ID&random}-产生一个合体的怪物NPC
*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform
t-Sameas/tele
time[set&get&day&night[minute&hour&day[TIME]]]-设置指定时间得到物品
timeschedule-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind-解除一个命令
waterdamage-开关潜水伤害
world-世界情报
worldload-加载指定的文件
worldse-保存退出游戏
worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图
worldexit-不保存退出游戏
普通玩家指令:
注册账号:/register密码重复密码
登陆账号:/login密码
查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):/ping
查看金钱:/money或者balance
查看金钱排行榜:/balancetop
设置自己的家:/sethome
回到自己设置的家:/home
上锁:[private]
显示坐标:/getpos
给予别人金钱:/pay玩家ID金钱数量
领地创建命令:/rescreate领地名
领地查询命令:/resinfo
创建领地时所选面积查询命令:/resselectsize
添加区域进一个领地命令:/resareaadd领地名区域名
移除领地:/resremove领地名
二、我的世界2021指令代码汇总
/kill@e[type=evocation_illager]清除卫道士
/gamemode0生存
/gamemode1创造
/gamemode2冒险
/gamemode3旁观(旧版本不能使用)
/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令
/difficulty0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难
/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品
/weatherrain下雨
/weatherclear无天气
/weatherthunder雷阵雨
/kill自杀
/spawnpoint设置重生点
/effectclear移除身上所有效果
/clear清除背包所有物品
/scoreboard计分板
/advancement更改玩家进度
,/bossbar更改boss血条
,/clear清除玩家物品
,/clone复制方块,
/data改变方块或实体的NBT数据,
/datapack管理数据包,
/debug开始调试,
/defaultgamemode更改默认游戏模式
/difficulty设置难度,
/effect添加或移除药水效果,
/enchant附魔玩家物品,
/execute以另一实体身份执行命令,
/experience刷经验,
/fill填充方块,
/function运行函数,
/gamemode更改游戏模式,
/gamerule更改游戏规则,
/give给玩家物品,
/help显示帮助,
/kill杀死实体,
/locate定位最近的建筑坐标,
/me(不知道如何描述),
/particle生成粒子效果,
/playsound播放音乐,
/recipe管理合成,
/reload重载数据包,
/replaceitem替换物品
/say说话,
/scoreboard记分板,
/seed显示,
/setblock放置方块,
/setworldspawn设置出生点
/spawnpoint设置重生点,
/spreadplayers随机分散实体,
/stats探测命令执行结果,
/stopsound停止音效,
/summon生成实体,
/tag修改实体标签,
/team修改队伍,
/teleport传送实体(和tp有点区别),
/tell发私信,
/tellraw发送高级信息,
/testfor探测实体
/testforblock探测方块,
/testforblocks探测区域内方块是否相同,
/time更改或查询时间,
/title显示标题,
/toggledownfall切换天气,
/tp传送实体,
/trigger更改判据为trigger的计分板,
/weather设置天气,
/worldborder更改世界边缘,
/xp刷经验.
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobEVEnt控制或查询允许运行的生物。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/se准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound停止音效。
/summon生成实体。
/tag修改玩家或实体的标签。
/teleport/tp的替代命令,传送实体。
/tell向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。
/time更改或查询游戏中的世界时间。
/title管理屏幕上的标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/w/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver连接至WebSocket服务器。
/xp增加或减少经验。
召唤生物:
召唤已驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4}
召唤僵尸巨人:/summonGiant
/summonGiant巨型僵尸
/summonEnderDragon末影龙
/summonWitherBoss凋零
/summonSkeleton骷髅
/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪
/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛
/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸
/summonCow-牛
/summonChicken-鸡
/summonMushroomCow-蘑菇牛
/summonBat-蝙蝠
/summonPig-猪
/summonEntityHorse-马
/summonSheep-羊
/summonVillager-村民
/summonVillagerGolem-铁傀儡
/summonSnowMan-雪傀儡
/summonWolf-狼/狗
/summonOzelot-猫
/summonSquid-鱿鱼
/summonZombie-僵尸
/summonSkeleton-骷髅
/summonCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summonPigZombie-僵尸猪人
/summonGhast-幽灵/恶魂
/summonEnderman-末影人/“黑基佬”
/summonSilverfish-银鱼虫/螨虫
/summonEndermite-末影螨虫
/summonSlime-史莱姆
/summonLaSlime-地狱史莱姆
/summonWitch-女巫
/summonGuardian-水下保卫
/summonBlaze-烈焰人
/summonSpider-蜘蛛
/summonCeSpider-洞穴蜘蛛
/summonEnderDragon-末影龙Boss
/summonWitherBoss-凋零Boss
/summonGiant-巨型僵尸
非生物:
/summonBoat-船
/summonMinecartRideable-普通矿车
/summonMinecartHopper-漏斗矿车
/summonMinecartFurnace-熔炉矿车
/summonMinecartCommandBlock-指令方块矿车
/summonMinecartChest-箱子矿车
/summonMinecartSpawner-刷怪笼矿车
/summonSmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)
/summonFireball-火球(恶魂发出的)
/summonItem-物品
/summonLeashKnot-绳子结
/summonPainting-画
/summonLightningBolt-雷电
/summonThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子
/summonWitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summonEnderCrystal-末影水晶
/summonFireworksRocketEntity-已发出的烟火
/summonArrow-已射出的箭
/summonThrownPotion-已扔出的药
ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠
/summonEyeOfEnderSignal-末影之眼的信号
/summonPrimedTnt-已点燃的TNT
/summonFallingSand-掉落沙属性
/summonItemFrame-物品显示
/summonXPOrb-经验球
/summonunknown-鱼饵
我的世界指令
权限 /res pset [ID] 权限名 t(f) 这是一个格式,要给一个玩家使用权限的话,也就是use权限 例如 /res pset [ID] use t 收回权限就把最后面的t换成f 我就告诉你一些基本经常使用的权限。use [使用] bucket[桶] build[建造] container[容器] flow[水的流动] tp[传送] 其他很多就不发了。还有不知道的就去百度吧
我的世界指令大全
1、/ontime 查看当前在线时间
2、/register 密码 - 为当前的名字注册
3、/login 密码 - 登录名字
4、/changepw 密码 -更改密码
5、/list - 查看当前在线玩家
6、/spawn - 返回重生点
7、/tpa 玩家名字 - 传送到指定玩家旁边
8、/tpaccept - 接受对方传送
9、/tpdeny - 拒绝对方传送
10、/sethome - 设置当前位置为家
11、/back - 返回上一个位置(死亡后可使用回到死亡点)
12、/home - 返回家
13、/compass - 查看当前方向
14、/getpos - 查看当前坐标
15、/time - 查看当前时间
16、/near - 查看附近在线玩家
17、/ping - 查看服务器延迟
19、/tpahere - 邀请指定玩家转送到你附近
20、/delhome - 删除你的家
21、/money - ?查看当前金钱
22、/ci - 清空自己背包所有物品(不能还原)
23、/chunkme - 当你卡住的时候输入就可以解决
24、/warp 目标名字 -传送
25、/LOCKETTE 2 名字 共享箱子
26、/ticket 说明 投诉
27、/hat 把东西戴在头上
《Minecraft》(《我的世界》)[1]是一款由Mojang?AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。[2]该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。[3]2011年GT年度评选《Minecraft》获年度最佳创新奖。[4]2016年1月17日,《我的世界》获得游戏关键词搜索TOP2。2016年1月,《我的世界》获“中国游戏风云榜”年度最佳主机游戏;[5]2月《Minecraft》在2016年韩国搜索榜中排名第二。2017年8月8日,《我的世界》中国版正式开启PC Ja版不限号测试。
我的世界0.12.1服务器指令全整理
不知道我的世界指令大全?我的世界玩家我的世界指令大全,在下面的攻略中就为小伙伴们带来了我的世界指令大全。不知道我的世界指令大全的玩家们那就继续看下去这篇攻略吧。
1./summon:召唤实体。
2./give:给予玩家物品。
3./tp:传送实体。
4./help:提供命令使用帮助。
5./setworldspawn:设置世界出生点。
6./testfor:检测某实体。
7./execute:执行另一条命令。
8./fill:在某个区域填充特定方块。
9./spawnpoint:设置玩家出生点。
10./ban:添加或移除玩家禁入某个区域。
11./ban-ip:添加或移除某个IP禁入某个区域。
12./banlist:显示当前禁入某个区域的玩家列表。
13./clear:清空玩家物品栏。
14./clone:复制某个区域的方块。
15./difficulty:设置游戏难度。
16./destroy:删除指定区域内的所有方块。
17./echo:显示一个消息。
18./execute:执行一个命令。
19./fill:用指定方块填充一个区域。
20./forcefield:创建一个不可见的屏障。
21./goto:移动到指定位置。
22./gamerule:修改游戏规则。
23./help:获取帮助。
24./kill:使玩家死亡。
25./list:列出服务器中的玩家。
26./locate:显示最近给定结构的坐标。
27./me:显示一个动作。
28./op:给予玩家管理员权限。
29./pardon:从封禁列表中移除玩家或IP。
30./particle:创建一个粒子效果。
31./pefectworld:创建一个新的世界。
32./plugins:列出服务器中安装的插件。
33./reload:重新加载服务器配置文件。
34./repair:修复一个区域的损坏方块。
35./replaceitem:替换玩家物品栏中的物品。
36./say:向所有玩家显示一个消息。
37./scoreboard:管理目标与计分板。
38./seed:显示世界。
39./setblock:放置一个方块。
40./setworldSpawn:设置世界出生点。
41./spawnpoint:设置玩家的出生点。
42./spreadplayers:将玩家从一个位置分散到另一个位置。
43./stats:获取玩家的统计数据。
44./steeringvehicles:使载具朝向指定方向移动。
45./summon:生成实体。
46./teleport:移动到指定位置。
47./testforblock:检测一个方块是否存在于指定位置。
48./title:管理屏幕标题。
49./togglenether:启用或禁用“下界”。
50./tpaccept:接受玩家的传送请求。
51./tpdeny:拒绝玩家的传送请求。
52./tphere:将玩家传送到指定位置。
53./tppos:显示指定位置的坐标。
54./weather:设置天气。
55./worldborder:管理世界边界。
56./xp:给予玩家经验值。
注意以上指令可能会有部分版本无法使用
我的世界2021指令汇总最新指令代码大全
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
这里为大家整理的各种服务器插件附带的指令功能,网罗整理了各种服务器的全指令,玩家可以对应参考尝试,相当丰富哟。下面就来看看更全更细致的服务器指令详解我的世界0.12.1服务器指令全整理。
(图文无关)
大多数玩家进入服务器后对服务器指令不甚了解,也不知道该如何下手,下面小编就为大家整理全服务器指令。
首先是玩家进入服务器后第一步需要做的事
登录和注册
1第一种登录插件
注册/register 密码密码自己设置
登陆/login 密码你设置的密码
2第二种登陆插件
注册
首先输入自己的ID游戏名字之后输入自己的密码注册密码也是自己设置
登录
密码分开输入两次,不用/register了!类似的服务器很多,比如吧服就是第二种
以后就用这个密码登陆了,登陆一次,本ip两小时之内不用在登陆了哦!
修改密码统一/unregister 后面要修改的新密码,要先登录后才能修改。
多世界
指令/lw显示服务器所有世界列表
输入/w 世界名字(传送到此世界)
输入/wild随机传送,搏一把人品嘛。
领地(圈地)插件指令
1圈地(再也不怕熊孩子)
强调先圈地再建房(不要问为什么,熊孩子可听不懂什么叫不能拆!!!)
先要设置对角线
一点输入/startp(就是你站的方块为第一点)
二点/endp(同理)
最后输入/land buy购买(系统会自动提示的,也会显示价钱,一般服务器都是100游戏币一个方块,但我们吧服是300,没错,价钱更合理了)(买的领地是不计高度的)(无限高)
2查看领地编号(下面的所以指令都要用到领地编号)
[站在一个土地上输入/land here查看编号]
3分享领地
输入/land invite 玩家名
4赠送领地
输入/land give 玩家名
5出售领地
/landsell 领地编号 价格(会自动显示木牌,点木牌即可购买)
6查看领地
/land list(查看所拥有领地)
7领地传送
/land move传送到xx领地
tpa传送指令
1传送
/tpa id 玩家名
2接受/拒绝别人传送至你处。
/tpaccept (接受)
/tpdent (拒绝)
简单指令的平民指令
1私聊
/tell 玩家名 要说的内容(悄悄话什么的好害羞)
2自杀
/kill(死后直接传送到主城,建议在明确服务器开了死亡不掉落的情况下使用,你说为什么?你自己试试就知道了)
3回主城
/spawn(不要问我为什么有这指令还要自杀)
4返回上一次死亡的地点
/back(如果服务器没开死亡不掉落,还手贱自杀,怎么办,怎么办,不用担心,现在你可以用这个指令捡遗产)
钱
1查看自己钱数
/mymoney
1富豪榜
/topmoney
3银行
/bank
4汇钱
/pay 玩家名 钱数
我的世界游戏中指令是非常重要的内容,本次就为大家带来了我的世界2021指令汇总,也是最新指令代码大全,非常全面的内容,想了解我的世界指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。
/alwaysday:
锁定或解锁昼夜交替。
语法:/alwaysday
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/clear:
从玩家物品栏中删除物品。
语法:/clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]
参数:
Ⅰ目标
必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。
Ⅱ物品
指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Ja版中可以是物品标签。
Ⅲ数据
指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
Ⅳ最大数量
指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。
例子:/clear XXX diamond 0 1(商店系统基础设置)
(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家。)
/clone:
将特定区域的方块复制到另一处。
语法:
①/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y z[replace/masked/...] [方块:方块] [方块数据:整数]
②/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y zfiltered[方块名:字符串] [方块数据:整数]
filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。
masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
若未定义,则默认为replace。
force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。
move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。
normal:不执行move及force。
若未定义,默认为normal。
例子:/clone 0 7 -6 20 18 58 masked(复制不规则建筑)
(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)
/connect:
连接到另一个服务器。
语法:/connect 服务器URL
/daylock:
锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
语法:/daylock
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/deop:
撤销玩家的管理员身份。
语法:/deop 玩家:目标
/difficulty:
设置游戏难度系数等级。
语法:/difficulty 难度:字符串
参数:
Peaceful——和平难度
Easy——简单难度
Normal——普通难度
Hard——困难难度
/effect:
管理玩家及其他实体上的状态效果。
语法:
①/effect 玩家:目标clear
②/effect 玩家:目标效果:效果[秒数:整数] [强度:整数] [t/f]
参数(仅基岩版):
1 - 速度提升 (Speed)
2 - 缓慢 (Slowness)
3 - 挖掘效率提升 (Haste)
4 - 缓慢挖掘 (Mining_Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间恢复 (Instant_Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant_Damage)
8 - 跳跃提升 (Jump_Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 抗性提升 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - (Invisibility)
15 - 失明 (Blindness)
16 - 夜视 (Night_Vision)
17 - 饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命 (Health_Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防饥饿 (Saturation)
例子:/effect @p invisibility 9999 1 true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)
/enabledunpc:
是否允许在游戏里生成NPC。
语法:/enableedunpc [t/f]
/enchant:
为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
语法:
①/enchant 玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]
②/enchant 玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]
Ⅰ目标
指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ魔咒
指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Ja版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
Ⅲ等级
指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。
Ⅳ效果
若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
参数:
保护 IV
火焰保护 IV
摔落保护 IV
爆炸保护 IV
弹射物保护 IV
水下呼吸 III
水下速掘 I
锋利 V
亡灵杀手 V
节肢克星 V
击退 II
火焰附加 II
抢夺 III
效率 V
精准集 I
耐久 III
时运 III
力量 V
冲击 II
火矢 I
无限 I
海之眷顾 Ⅲ
饵钓 Ⅲ
冰霜行者 Ⅱ
经验修补 Ⅰ
穿刺 Ⅴ
激流 Ⅲ
忠诚 Ⅲ
引雷 Ⅰ
多重箭 Ⅰ
穿透 Ⅳ
快速装填 Ⅲ
例子:/enchant @s 1 4(给予手上装备保护Ⅳ效果)
/execute:
使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
语法:
①/execute 执行源:目标坐标:x y z命令:命令
②/execute 执行源:目标坐标:x y zdetect 探测坐标:x y z方块:方块数据: 整数命令:命令
例子:(循环保持开启命令方块)/execute XXX ~~~ particle XXX minecraft:basic_flame_particle ~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)
/fill:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法:/fill 自:x y z至:x y z方块:方块[数据:整数] [destroy/keep/outline/replace/...]
参数:
destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐掘而掉落对应的实体形式。
hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
例子:/fill 0 0 0 20 20 20 ***(填充位于从0 0 0处至20 20 20处***——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)
/function:
运行一个函数。
语法:/function 函数名称
/gamemode:
设置玩家的游戏模式。
语法:
①/gamemode 模式:字符串[玩家:目标]
②/gamemode 模式:整数[玩家:目标]
参数:
survival 生存模式
creative 创造模式
adventure 冒险模式
spectator 旁观模式
/gamerule:
设置或查询一条游戏规则。
语法:
①/gamerule 规则:字符串值:布尔值
②/gamerule 规则:字符串值:整数
例子:/gamerule commandblockoutput false(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)
/give:
将特定物品给予一位玩家。
语法:/give 玩家:目标物品名:字符串[数量:整数] [数据:整数] [成分:成分]
参数:
Ⅰ目标
指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ物品
指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。
Ⅲ数量
指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
无视特定物品的堆叠限制,例如:/give @s minecraft:iron_sword 5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。
Ⅳ数据
指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
Ⅴ成分
与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如: give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}
Ⅵ效果
若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。
若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))
/help:
提供帮助/命令列表。
语法:
①/help 命令:命令名称
②/help 页数:整数
/kill:
杀死/清除任何实体。
语法:/kill 目标:目标
/list:
列出服务器上的玩家。
语法:/list
/locate:
显示距离最近的给定类型的建筑位置。
语法:
①/locate 特性:字符串
②/locate 结构类型
参数:
埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure
末地城 EndCity/endcity
下界要塞 Fortress/fortress
林地府邸 Mansion/mansion
废弃矿井 Mineshaft/mineshaft
海底遗迹 Monument/monument
海底废墟 Ocean_Ruin/ruins
沉船 Shipwreck/shipwreck
要塞 Stronghold/stronghold
沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple
雪屋 Igloo
丛林神庙 Jungle_Pyramid
女巫小屋 Swamp_Hut
村庄 Village/village
掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost
/me:
显示一条关于您自己的消息。
语法:/me 内容
防炸指令:
/gamerule ***explodes false
不显示输出命令:
/gamerule commandblockoutput False
钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Ja):
/summon zombie ~~1~ {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):
/gamerule dofiretick false
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