1.今天在lol入手了一个荆棘之兴,不知怎么打。求玩法和路线推荐,顺便问问符文

2.英雄联盟:婕拉可以打野吗?打野婕拉应该怎么玩?

3.=最高伤害?婕拉赏金左右比赛胜负

4.英雄联盟S3的玩法,求详细的,最好有符文,天赋,主要在索拉卡,风女,努努,为佳(清晰度好)

5.lol捷拉怎么玩 谁教教我 详细点哈

6.王者也有青铜时刻,Mata的风语者婕拉为何被吐槽至今?

婕拉天赋_婕拉天赋怎么点

AP

AD

坦克+控制(日女、牛头等)

治疗或护盾型(风女、索拉卡)

消耗类(婕拉,扇子妈等)

ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可以增加非战斗状态下的移速。

今天在lol入手了一个荆棘之兴,不知怎么打。求玩法和路线推荐,顺便问问符文

目前荆棘之兴处于胜率第五位,52.52%的胜率已经算是非常不错的了。TOP5中,火男和荆棘是输出型,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位,在下路将大有作为。

英雄分析

 优势:

 1、手长,善于消耗

 2、控制链完整,控场能力不错

 3、伤害高

 劣势:

 1、脆皮无位移

 2、不可避免的.推线可能会陷入敌人包围

 3、逆风乏力

 作为输出型,荆棘之兴在做出必要的装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用,帮助队友营造输出环境。

出装推荐

 出门装:

 现在唯一被动-贡品很适合拥有风筝技能的英雄使用,婕拉可以频繁通过WQ或者WE技能连招消耗敌方,获得金钱。选择蓝色饰品没有问题!

 前期:

 前期眼石+扫描时标配,不管是不是输出型都要出?只有活着的人才有资格消耗和补刀,没视野被一锅端,损失巨大。

 小蓝法典提供不错的回蓝,鞋子保证风筝时的安全性。

 后期:

 法典主要吃减疗的被动,对敌方ADC来说很难受;

 蓝色饰品留人,当然如果团队有先手也可以换成蓝色大眼石;

 中亚保命很有用,毕竟距离比较脆;

 冰杖的留人能力很不错,配合婕拉控制链,敌人很难逃脱掌控;

 由于婕拉AOE技能较多,很容易蹭助攻,书在中亚冰杖出后再出,很容易叠满。

 敌方魔法伤害居多:

 冰杖+中亚依然是标配,算作婕拉的核心装备不可舍弃;

 女妖现在算是法师保护装,有防御有输出还能挡一次技能,很不错;

 鸟盾自不必说,便宜且很克制AOE伤害;

 魔抗鞋增加生存能力。

 敌方菜刀队:

 护甲鞋+兰顿之兆=打不动;

 基克的先驱是一件很不错的装备,护甲+法强+蓝量,还有20%暴涨的法强,很适合打出团战爆发;

符文天赋

 婕拉注重伤害,但在后期缺乏法穿装备,为了前期伤害和后期输出,可以选择较为激进的法穿+法强搭配,当然也可以换为护甲+法强+生命值的搭配,因人而异。

 天赋:

 雷霆必点,婕拉技能很容易触发雷霆,伤害更加爆炸。

 选择凶猛可以在线上打得更凶。

英雄联盟:婕拉可以打野吗?打野婕拉应该怎么玩?

婕拉是个非常有趣的英雄,通过技能的联动,能召唤出不一样的植物。

婕拉线上非常强势,利用植物在前期的输出几乎无人能比。婕拉放技能需要比较快的手速,建议设置全智能施法,技能施放顺序为EWQW,这样能在不到两秒的时间内种出两颗不同的植物。3级的婕拉有一个小爆发,技能全中绝对能打掉对方一半血以上,而6级的婕拉技能全中的情况下配合点燃,几乎能带走所有脆皮的法师。

团战时婕拉因为没有逃命技能,所以要非常注意自己的走位。利用E技能先手,若能E到对面CARRY那么果断将技能全放秒掉他;婕拉的后手能力也很强,利用大招大住尽可能多的人,然后将无脑将技能丢给对面,就可以等着植物和队友慢慢消灭敌人了。在敌人非常集中的时候,婕拉打团战几乎是无敌的,因此打大龙团的时候婕拉非常强。

但婕拉的弱点也很明显,脆皮的同时还没有逃生技能,被对面突进打过来而身上又没有技能几乎就已经死了,因此一定要注意自己的走位,前期也要提防GANK。

只是天赋加点

=最高伤害?婕拉赏金左右比赛胜负

随着英雄联盟版本的更新,越来越多的奇葩英雄开始打野了,属于一种新潮流,玩的好就有着出乎人意料的效果,如果一不小心那就是被队友喷死。这些奇葩打野英雄有:卡牌、EZ、婕拉、火男、亚索……好像我们很少会在游戏中看到,但是他们却是真是存在的。

对于婕拉打野,可能更多的人觉的是一个,因为婕拉非常强势,职业联赛上登场率同样很高,在对线的过程中非常恶心,能够成功的消耗对方英雄同时伤害也很高;还有觉的这一个中单英雄,配合被动和W技能成功的消耗敌方中单,毕竟也是一个法师,中单很正常。

如果打野的话,我们的天赋可能就需要注意了,冥火或者雷霆看每个玩家的个人喜好,但我推荐冥火,剩下的可以试着去点圣坛遗迹去增加蓝红buff时间。

一级的时候肯定毫无疑问选择伤害高的技能,配合下路帮忙拿掉红buff升二级,这个时候赶紧学习W技能,去解决自己的六人帮,因为有了的帮助,使得自己打野消耗会少了很多,更多的都是去抵消了,我们在打野的过程中要注意婕拉的弱点,那就是血量少到可怕。

如果一不小心碰到对方的打野,不用去思考怎么去杀掉对方,稍微不注意你就会被对方给秒杀成为了,因为你扛不住多少伤害。

我们在gank的时候,要掌握好自己的E技能,我带着红buff过去,先不要着急去放控制技能,先试着用平A去让敌方减速,在恰当的时候一个E配合,因为也有减速效果,这样在配合我方英雄就可以成功击杀敌方。

关于出装上面,我们肯定是蓝色的法师打野装,能够提高移动速度还可以集能量,鞋子方面那就是减CD的装备,用来减少技能冷却时间,婕拉的核心装备是面具和冰杖,因为这两件装备一旦成功做出,的伤害便是不可想象。

后期的时候我们就成功的成为了一个中单法师,这样就意味着我方有两个法师,团战的保持走位和站位,在几个隐约的地方放几个骚扰对方,可能对方射手不小心触碰了几下就残血了。

所以我们在打野的时候,不要让自己去抗野怪的伤害,利用好自己的,保持去gank的时候血量为满的,这样一来你就成了一个成功的打野婕拉。

英雄联盟S3的玩法,求详细的,最好有符文,天赋,主要在索拉卡,风女,努努,为佳(清晰度好)

前言

:在LCK春季赛中SKT和KT战队是非常受我们玩家关注的,而且这两支战队目前的胜率可以说是非常高的,分别只是输掉了一场比赛而已。在KT对战SSG时笔者发现一件非常惊讶的事情,那就是

在lol当前版本的价值可以说是非常高的

。为什么要这样说呢?一起看下去就知道了。

在以往我们对的认知就是做视野吸收伤害,但是现在不一样了。自从S6火男打出全场最高伤害之后大家对的关注度开始增加。现在女枪婕拉和蚂蚱也开始左右比赛的走势!

在KT对战SSG第一场比赛中SSG打野螳螂想要蹲下路,但是

被视野发现的情况下Mata婕拉配合Deft人差一丝就能击杀螳螂了

。从这里我们可以看出婕拉和人的爆发伤害是非常高的,而婕拉提供的控制也是非常的足。如果换一个打野想必就已经死了,要知道这可是满血螳螂啊。

在第二场比赛中SSG先手拿到了婕拉想要针对一下KT下路,从效果上看也是非常不错的,更是打出了全场最高伤害,但是无奈女枪还是蛮克制婕拉的,

最终KT2:0结束了比赛。

虽然SSG输了,但是我们可以看到这两场比赛婕拉的表现是非常不错的,Mata的婕拉控场以及CoreJJ的婕拉伤害都足以证明婕拉的价值,为此笔者为大家准备了一份S7最新版本婕拉攻略,要知道婕拉可是克制蚂蚱的哦。

S7婕拉天赋

分析

:婕拉的攻击距离很远,而且是婕拉输出的最好凭仗,为此“雷霆”可以让婕拉在消耗方面做到非常好。但婕拉本身也非常的脆弱,所以0—18—12要比12—18—0要好的多。

S7婕拉符文

红色:九个法穿、**:九个固定护甲、蓝色:九个成长CD,精华:三个法强。

分析

:法穿和法强是为了增加婕拉的伤害,护甲则是在消耗时降低婕拉承受的伤害。成长CD这个就不需要多说了,因为婕拉不是靠平A打出伤害的,能够降低技能CD在团战中婕拉的作用就非常大了。

S7婕拉出门装

分析

:出门装就是常规的AP出装,不过最后是建议将工资装合成“女皇的指令”,这样可以增加婕拉做视野的安全,毕竟婕拉还是很脆的。

S7婕拉核心装

分析

:对于婕拉核心装的选择,这个可以看大家的喜好,但是冰杖是婕拉必出装备,而且冰杖的价格也降低了不少,所以很容易就能做出来。接下来是选择“兰德里折磨”还是“救赎”就看你的想法了,但是在LOL7.3版本中救赎被削弱了。

了解完婕拉的天赋符文搭配和出装选择之后,大家是不是也想去游戏中感受一下呢?可如果对面选择了婕拉之后我们要怎么办呢?这就是接下来笔者要为大家分享的S7女枪攻略了。虽然

婕拉克制蚂蚱,但是女枪克制婕拉啊。

S7女枪天赋

分析

:女枪和婕拉一样都是带“雷霆”,但是女枪是12—18—0。这样的原因是女枪的作战能力要比婕拉强很多,而且手也要长很多。所以女枪是为了打出伤害选择的12—18—0。

S7女枪符文

红色:九个法穿、**:九个固定护甲、蓝色:九个固定魔抗,精华:三个法强。

分析

:和婕拉不同的是蓝枪带的是魔抗。原因就是遇到婕拉这种恶心的消耗之后,女枪带魔抗可以增加生存能力,不会被婕拉的恶心到。

S7女枪出门装

S7女枪核心装

分析

:黑切配合女枪的大招能够打出爆炸伤害,兰德里的折磨则是为了增加女枪的消耗能力,不过也有玩家喜欢出幽梦和轻语,这个就看大家的喜好了。

lol捷拉怎么玩 谁教教我 详细点哈

1、天赋 ://lol.178/s/zt/tf_index.html#7VMa6kEPAM7la1

根据你玩的 点了这样的天赋 1 11 18

攻击点出一点加强虚弱 防御点出加血加护甲进伤害(打起来你就要吃伤害顶技能保护adc输出的)通用点出减少召唤师技能cd(可以让你的虚弱cd短点)加钱,不点打人挣钱是因为我不喜欢(你要是喜欢A人就点出来好了,1 10 19 这么点,把那个防御系减伤害少点一点),不点饼干人是因为我觉你你不太需要,你玩的这几个都会回血或是有盾,而且出门你会有钱买血瓶,不太需要

2、符文 ://lol.replays.net/rune/

符文你可以用用这个 其实你要是不愿意配用上单或中单的符文也行(索拉卡配AD符文也不错 A人很疼的说) 就把**换成护甲就好了 现在的都暴力 我宝石出门70左右攻击力 前期和对面打起来我的输出也不低

3、别的好 很多啊 万金油宝石..- - 琴女、婕拉、娜美大团控 机器人曙光蜘蛛...N多天赋可以通用 符文你看自己喜欢了其实

4、的玩法,首先你不能抢adc兵,你还要帮他farm,比如说兵线到T下,近战T打两下adcA一下就死了,远程兵T打一下,你要帮A一下,adc才能A死,要不就被T吃了,要不就必须用技能补。

其次是眼位,你的眼位不仅仅是为了帮下路查,更要最大限度的帮助到其他路(在线上的时候),我不是说让你前期全图眼,那是不可能,但眼的位置可以做得更好,比如说河道眼,你要是插在小龙靠蓝buff那个地方岂不是就帮助了打野,可以在一定程度上防止对面偷红,也不耽误下路视野,如果对面在河道艹里插真言也反不了你的眼

第三时间,作为一个你要记得大龙小龙啥时候刷(其实用盒子也行,耍嘛)最关键的是对面打野的时间,比如说3分多钟的时候大多数打野都会有双buff,他可能会gank中上下..你要记得提醒一下队友,因为大家都在farm对线,可能会忘了,9分钟左右耍小龙了,对面可能会抱团下,你就要做好周围全部眼位了,并且及时告诉队友要打小龙了团下

第四装备,s3装备超多,那个红眼睛是必备的,你要是顺(特指你那路哈)你adc起的好,你就可以先军旗,你们团队顺,你就可以先,你们团不顺,你就先军团,当然这不是一定的,大体意思就是要分情况出装备,别老是挨着顺序一样样出

第五意识,所谓意识就是的意识,上边说的都算,重点说团战你的站位一定是在adc附近,和后排在一起,即使你就啥努努宝石之类(当然你要是特别顺出了N多装备也可以把自己当输出打 - -),但不论怎样保护后排是你第一责任,别乱冲,你也是脆皮

现在想到的就这些了

个人意见 如有帮助 请LZ及时纳 谢谢~

王者也有青铜时刻,Mata的风语者婕拉为何被吐槽至今?

荆棘之兴玩法:

技能

致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。 ?

这个技能伤害还可以,但是预判很重要,不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!这技能在团战中的作用不大。

迅猛成长(W):婕拉播下一颗,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到上后,会长成植物,为婕拉而战。

这东西就是眼,但唯一的不同它不隐身,当然有弊就有利,荆棘之兴的另外两个技能可以激活,致命绽放可以让变成一个远程攻击炮台,伤害一般。配合E技能缠绕之根才是最常规的手段。炮台的攻击会带来效果明显的减速效果!

另外关于的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,可以不用回头在身后放下~注意,的的释放位置也需要事先算计好~最多同时放下两颗。

缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。

这个技能是荆棘最主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能打在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !

大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。

这技能~冷却不是特别长,范围超级大!还是个群控。当然不是直接控,而是有1秒钟左右的延时,这就需要缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……敌方就会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%。

天赋技能复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

看说明很简单,这个技能有可能导致团灭!

荆棘死后会变成一颗植物,按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术,直线群攻,无视防御的真实伤害,伤害超高(可能比大招还高!)速度奇快。?

这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量。

荆棘之兴出装:

Mata的风语者婕拉一直被喷到现在,不是因为Mata天赋带错了,而是因为玛塔这几场比赛当中没有打出自己应有的身价。要知道Mata可是被称为“之神”的男人,但其在S6全球联赛表现平平,甚至可以说是失误非常多,更是成为SKT打破RNG的突破口,风语者婕拉只是其中比较严重的失误之一罢了。

在S6全球总决赛上,中国RNG战队碰到了韩国SKT战队。在第1局当中RNG战队险胜,这样让人们看到了RNG战队晋级的希望,但是在之后的比赛当中却被连下三局。这使得RNG战队只能遗憾的止步8强了,遗憾的退出了S6总决赛冠军的争夺。如果在这场比赛当中RNG战队只是实力不如人,自己用尽了全力依然无法战胜SKT,相信大家也不会怪RNG,但却是因为RNG失误太多从而导致不敌SKT,这就让观众有些放不下了。

其中失误最多的就是被称为“之神”的Mata了,这也让很多人不理解,觉得Mata对不起自己的身价,有“演员”的成分在内。最为严重的失误就是选了婕拉却带了风语者的天赋,要知道风语者的天赋只是增强护盾和治疗能力,适合奶妈、牛头、风女这样的,但是对于婕拉完全没有任何帮助。而在这样激烈的比赛当中,Mata竟然出现了这样的失误,也让很多人完全不能释怀。

除了这一严重失误外,Mata在这几场对决当中更是被SKT当作突破口,很多关键性的失误都是由Mata创造出来的。如闪现开团抓人身后却没有队友,纳尔复活甲复活Mata操作婕拉却出现控制技能失误,导致纳尔杀掉盲僧,丝血扇子妈却上去给烬送人头,被烬一枪收下,种种表现也让粉丝非常失望。