1.剑灵气功师怎么加点?

2.剑灵气功怎么加点好,我想要pvp厉害的和打副本好的

3.剑灵气功师23级就9点 求加点建议

4.剑灵气功师2系加点怎么加

5.剑灵PVP气功师加点

6.剑灵气功师加点

剑灵气功师加点_剑灵气功师输出手法

首先是技能加点:必须点出TAB键燎原之火的反制效果(3点技能点)!必须点出冰花(2点技能点)! 必须把SS逆风行(2点技能点)给点满!其他的技能根据你的习惯!

我的推荐是:鼠标右键的冰掌最左边一列全部点满(4点技能点)!鼠标左键的火掌只点2点(2点技能点)!炎龙啸2键点出虚弱效果(2点)!冰龙吟3键1点即可!玄冰掌F点出吸血,暴击时吸血加倍(3点技能点)!火炎掌F点出叠加火种即可(2点)!真空破1点!瞒天过海1点!莲花指点出10秒的效果(2点)!火莲掌X要点出瞬间发射的(2点)!冰的X技能点2点!破冰Z点2点!不加混元罩!!

起手就是按2键炎龙啸,郑忠胜必定虚弱跪地。马上在地上放一把焦土V。接着按3冰龙吟冻住郑忠胜!接冰X,对冻住的单位有伤害加成!这时可按鼠标右键冰掌,或接Z的破冰,打出冰系的暴击,接冰F玄冰掌!打完玄冰掌后按1真空破把郑忠胜击退眩晕!这样基本上是起手的最大化输出!

马上丢莲花指C,接2个炎龙啸(绝招的中间肯定是要按鼠标左键的火掌的,我就不多说了),叠满5层火种后,直接X的火炎掌!这时一般就打到他的第一个“虎爪”,也就是普通的五连斩了。我一般打到这里不到10秒钟。

出五连斩钱,他会退到远处,说什么“********虎爪”,说完“虎爪”后默数一秒,马上按TAB反制!

接着小郑会用满月斩!我一般大挪移抓起来,内力够得话按1,内力不够按4吸星!往后就是普通的刺剑式,动作很慢,没什么好说的!

打到一定血量,他会说“我是风第一剑*******,我不会输给你的,*******龟息”。”龟息“是全图有好几个冰冻的圆圈,以后他这么说也是一样的!我一般之前会预留留一个3冰龙吟给他,就是为了在放冰圈地图变狭窄时限制他的行动!如果你伤害够高,第一次冰圈他就会放”龙爪“,龙爪是特殊的双手4连斩,无法反制,只能用冰花或冰箱来躲避!

放了第一次全图的冰圈后,会一直变为拔剑姿态!这里是最难打的了。

从这往后,要尽量避免被近身!,大挪移,冰龙吟,鼠标右键的冰掌,都可以起到制约或减速的功能!要活用!后面强调几个绝招!

”龟息“是放冰圈,不多说!

”凤翼“是召唤几把带电的剑,飞过来,在地上形成一个带电的圆圈,放完飞剑后,会接普通的五连斩,可以反制!

”龙爪“是小郑身体被很多条蓝色的剑气包围,环绕完毕后,施展双手五连斩,只能用冰花或冰箱防御!不可反制!不可以大挪移抓起!

最难防御就是”肩撞加一闪了“,肩撞的起手动作是手搭在帽子上,之后向你打出一掌,让你虚弱,之后加一闪!非常可怕。防御方法:一定要吃虚弱的那一掌,虚弱后马上接SS逆风行,如果地上没有”凤翼“的电圈,他是绝对不会上来接一闪的!!!要是地上有电圈,准备好冰花或无敌药水,或吃药,必须硬抗下这一闪!

注意:小郑不论放什么技能,虽然被你打断,但是被你控制完之后依然释放!比如”凤翼“技能,他还没把带电的剑飞出来,你就大挪移把他扔出去,后果就是,他依然从远处飞来五连斩!这就是为什么最好是吃那一招”肩撞“的原因,要是你SS时机不对,哪怕是地上没有电圈,他依然飞上来一闪,且肩撞的伤害不大!

有个小技巧,不论是双手四连斩,还是普通的五连斩,之后接的绝招是肩撞加一闪的几率很大!以双手四连斩为例,你开冰花防御后,冰花解除,这时最好能有冰龙吟直接冻住小郑,防止他乱来,或是冰花一碎,马上接大挪移控制!如果两个CD都没好,那么冰花碎后,要马上Q或E闪到他身后,继续绕圈打!闪到后面可以降低释放肩撞的概率,但是也有可能会放,要做好承受肩撞加SS的准备!

剑灵气功师怎么加点?

LB点出自动引爆火种;

RB点出几率冻结;

2炎龙点出范围额外伤;

3冰龙点1点出减CD;

冰Z点出额外伤害;

冰火X点出瞬发;

火C点出10S持续,冰C点出移动罩子(个人喜欢移动罩子)

冰V点出冰花;

火F点出叠火种,冰F点出暴击2倍回内。

个人见解仅供参考。。。。

剑灵气功怎么加点好,我想要pvp厉害的和打副本好的

剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对BOSS 打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。

剑灵气功师23级就9点 求加点建议

烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上

寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了

燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技

TAB:解控技能,点出眩晕即可

真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕

炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点

破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤

星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡

冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的

下面是对战各职业的心得

1.气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。

2.灵剑士:灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。

3.剑士:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士最好的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。

4.力士:这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。

5.拳师:爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。

6.刺客:相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。

7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。

剑灵气功师2系加点怎么加

气功副本定位基本就是高输出的移动炮台,你这等级我推荐这么加

炎龙啸:2阶2段

真空破:2阶1段

冰龙吟:1阶1段

瞒天过海:3阶3段

破冰:2阶1段

火莲掌:2阶2段

剑灵PVP气功师加点

pvp技能和技巧。剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球。魔兽世瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟 。原神璃 (4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

剑灵气功师加点

烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上

寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了

燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技

TAB:解控技能,点出眩晕即可

真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕

炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点

破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤

星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡

冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的

下面是对战各职业的心得

1.气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。

2.灵剑士:灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。

3.剑士:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士最好的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。

4.力士:这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。

5.拳师:爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。

6.刺客:相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。

7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。

暴力首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。

技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。

剩下简单了。

烈火掌3阶1 小招流回CD

炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。

莲花指最好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。

寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、

冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加

大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。

排云掌比较特定性,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。

真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。

焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。

连环掌不加

逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。

左键火攻击 4阶1堆火种 右键冰4阶1 冰冻怪,副本PK神技。

冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。

燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。

星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。

其他没说的基本不加了。

纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。