1.wcg为什么不办了?

2.因WCG停办,现在出现了WECG、WCA两个世界性电子竞技大赛,那么请问,选手们会参加哪一个比赛呢?为什么?

3.官宣!有生之年系列!WCG公布魔兽项目!

4.为什么WCG停办了?是不是以后就没有世界电子竞技大赛了?

5.世界电子竞技大赛的停办

WCG停办的原因_wcg停办

2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。

WCG造就了Sky,WCG也成就了中国

如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国第一人”的称号。

而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国爱好者对赛事的热情和实力。

在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。

纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。

“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)

2014年停办的WCG,是不完整的告别

自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。

停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的 情感 :“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”

目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开 游戏 。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。

《魔兽争霸3》重制归来

2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是 游戏 也是玩家的态度。

随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。

暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的 游戏 画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。

WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行

而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国 游戏 玩家对的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。

WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。

总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。

阿尔萨斯回来了!

是的,我很明确的告诉你们会,wcg是的天花板,是war3最具影响力的赛赛。

我86年的,wcg来了,我重新开练war3,只为圆梦,工作暂时放下。

不多说各自勉励,加油,黄昏最后的青春。

作为一个十四年的魔兽争霸玩家,专注于rts竞技的老魔兽迷,我多希望能回答你,是的,会的。可惜的是,我不能。

最后,站在魔兽争霸老粉丝的立场上,我觉得,竞技精神,并不会随着 游戏 没落而消失,我们曾经为了一款 游戏 ,一个目标努力,奋斗,废寝忘食的训练自己的技术,磨炼自己的意识,它就永远存在我们心中,中国人族曾经的辉煌,也不会被人淡忘,终有一天,曾经我们取得的荣誉,会伴随中国的发展,重新回到世界之巅。

联盟万岁

为了部落

重制版重创了war3的复兴。

能点燃自己的只有自己。wcg对于魔兽争霸来说起到的只是助力作用!

魔兽争霸经历了10年的风雨现在依旧有比赛,已经说明了它自身的魅力。真正能让魔兽争霸复苏的是暴雪的重制版。而重制版之后的表现决定了魔兽争霸未来的走势。如果暴雪可以舍弃傲慢,用心去做魔兽争霸重制版。那么不仅仅是魔兽,暴雪自己也是有机会重上巅峰的。

回到wcg来说,wcg是确实寄托着很大的情怀,尤其对于中国玩家来说。它的 历史 意义非凡。2003年wcg把的概念带入中国,sky在wcg向世界证明在领域中国的强大,让 飘扬在世界舞台。所以说wcg重启是很有意义的。

但是在目前的赛事状况下,重启的wcg的表现还是个未知数。因为它的特殊 历史 含义,导致人们的期望过高,会将它和当前最顶级的赛事做比较如lol的s总决赛和dota的ti邀请赛。如果wcg做不到人们期待的那样,或许这就只是一个噱头

必须的, 你可以看魔兽公众号 ILOVEWAR3 里面写得很详细

不会再有那种气氛了,因为没有新鲜血液涌进来,打来打去十几二十年还是这几个人,我说争霸三想再次迎来新生,不能老是打怀旧牌。

我觉得war3是很多人的童年,还是很有市场的,如果有比赛我一定会看

wcg为什么不办了?

已经关闭的wcg大赛的赞助商是三星。根据查询相关资料信息,三星一直都是WCG的主要赞助商和大股东,通常会在比赛现场的三星液晶显示器作为比赛用机以及设置三星产品展示区,《英雄联盟lol》WCG停办也是因为三星撤资导致的。

因WCG停办,现在出现了WECG、WCA两个世界性电子竞技大赛,那么请问,选手们会参加哪一个比赛呢?为什么?

WCG为钱饮鸩止渴

就在电子竞技刚刚起步时,WCG凭借良好的策划和奥运会的理念成功吸引了像EA、暴雪及其他主要游戏厂商,《星际争霸》、《FIFA》等经典游戏为WCG提供了早期的内容支撑,同时这些产品也为WCG带来了大量的玩家和高水平的职业选手,帮助WCG成为行业标杆式的赛事,而《魔兽争霸3》、《CS》等游戏的引入使得WCG走向了巅峰。

一时间WCG成为各国选手每年的固定精神目标,广告商、赞助商因此更愿意为WCG投入,赛事也进入了一个良性循环。此时的WCG组委会已经开始膨胀,典型的例子就是玩家一直吐槽的单败赛制,一直到WCG晚期才被改成双败赛制。

与此同时,北美MLG联赛、欧洲众多赛事的起步,让WCG不再是这个领域的唯一。原本靠着老字号品牌和口碑,还能勉力支撑,但市场的竞争促使WCG内部开始发生变化,组委会开始为了赞助费,在赛事上做出无原则妥协。

到近几年,WCG逐步放弃了此前的经典游戏,取而代之的是《穿越火线》、《英雄联盟》、《DNF》等腾讯系的游戏,项目的奇葩化和赛事的僵硬化使得WCG越来越偏离主流市场。原本想借助腾讯这颗大树,让更多的玩家参与进来,但显然腾讯没有把鸡蛋放到这一个篮子里。

不再是厂商的选择

往年WCG过后,会遭到网友各种吐槽。即便2013年WCG做成腾讯游戏嘉年华,骂WCG的声音却是历年最小的。当吐槽的人都没有了,这项赛事就真的走到了尽头。

从近3年的WCG来看,《魔兽争霸》成为唯一的一个收视点,WCG能给腾讯产品带来的影响也越来越小,反正大部分赛事都是腾讯自己在操办,完全没有必要再去花钱买一个WCG的牌子。现在诸如《英雄联盟》这种游戏,每个国家和地区都有专业的联赛的体系,玩家不愁看,选手不愁没比赛打。

没了赞助,没了口碑,没了内容支撑,WCG在这半年里已经找不到了金主,那些曾经被WCG抛弃的游戏也早已另起炉灶。Steam在自己的平台上组织Valve的《Dota2》比赛,暴雪有自己的Battle.net世界杯联赛。

就连曾经被WCG的游戏外设厂商,也或多或少的组织、投资一些小规模的职业比赛,各种各样联赛的奖金也要比WCG高出许多。正如官方邮件里所说,停办的决定由WCG组委会在考虑了当前全球趋势及商业环境之后做出。

官宣!有生之年系列!WCG公布魔兽项目!

2个都号称是WCG的延续:

WECG(World E-Sports ChampionShip Games)

发起人是前WCG的COO(首席运营官)Bory Jun团队班子

合作伙伴为ACN(Aegis Gaming Networks Inc.)全球游戏竞赛与文化活动组织者

以及GMGC,全球移动游戏联盟

比赛项目已经在官票中,6月30日公布第一批入选项目。

世界总决赛的城市在5个之间竞选:上海,昆山,华西村,成都,重庆。预计7月底8月中决定下来。

WCA(World Cyber Arena)

发起人是前WCG的CEO(首席执行官)Brad Lee团队班子

合作伙伴为银川市

以及银川圣地国际游戏投资有限公司

赛事的最高冠军个人奖金达300万元

世界总决赛的城市为银川。

选手会选择影响力较大的WECG参赛亦或是选择奖金较高的WCA都不好说

为什么WCG停办了?是不是以后就没有世界电子竞技大赛了?

WCG自从2013年停办之后,魔兽也随之消失,从此之后,这个魔兽届的最高荣誉,再都没有人可以染指!

念念不忘,必有回响!

停赛5年后,韩国 游戏 开发公司SmileGate(《穿越火线》开发商)宣布获得三星授权,将重启WCG,并于2018年宣布重启后的首届WCG将于2019年7月18日至21日在中国西安举行。

早前,ILOVEWAR3报道了WCG先后官宣了两个项目。

其中《王者荣耀》、《刀塔2》成为WCG2019官方正式 游戏 首批项目!

昨日,第三个项目正式加入的,没错!

正是在下,我们的青春--魔兽争霸!

十六年间,多少人从小学生,迈入了大学, 社会 ,婚姻的殿堂,甚至生儿育女。

时间在变,情怀未变,初衷依旧在:

或许你我年纪大到鼠标都拿不动了,但却只想再参加一下当地WCG的分赛区,见见昔日一起战斗的好友,再战一回!

下面,为大家回顾历届WCG,让我们重新点燃魔兽的!

WCG2003 韩国汉城:

冠军: SK_Insomnia

亚军: Chinahuman

季军: TeGEviscEratoR

WCG2004 美国旧金山:

冠军: Grubby

亚军: Zacard

季军: Tod

初露锋芒的浪漫人族ToD被Zacard无情阻挡屈居第三,后者和Grubby汇合,两位东西方兽王最终会师决赛,可惜霸王一路力克强敌,在最后决赛中功亏一篑,惜败于Grubby。

WCG2005 新加坡:

冠军: Sky

亚军: BenQGeiLShort

季军: Grubby

殿军: ToD

05年是War3劲旅4K大放异彩的时代,但是这没能阻止Sky夺冠的步伐,从小组赛战胜Grubby,到8进4战胜Creolophus,再到决赛击败ToD,最终斩落黑马ShortRound,自此中国电子竞技无可取代的伟大人物–Sky李晓峰,成功在WCG这为世人所瞩目的比赛中摘得了桂冠。

WCG2006 意大利蒙扎:

冠军: Sky

亚军: Tod

季军: SK-Hot

殿军: Xyligan

国际赛场上Syc被蜘蛛王Gostop阻击,Rabbit不敌ToD止步八强,然而Sky不负众望,16进8力克蜘蛛王GoStop,8进4 再次战胜兽王Grubby,半决赛轻取继APM70之后的欧洲精灵代表人物HoT,最终与05年半决赛的对手,欧洲人皇ToD会师决赛,最终Sky再度登顶,身披国旗的他向世界再次证明了中国的实力。

WCG2007 美国西雅图:

冠军: Creolophus

亚军: Sky

季军: Moon

殿军: Fanatic_Xyl

Sky一路高歌,16强2比0再次战胜兽王Grubby,半决赛2比0横扫第五种族Moon。当所有人都认为Sky连续蝉联三届冠军已是势不可挡时,这个时候有一个人站了出来了,那就是4K_Creolophus,奇招双兵营女猎手让Sky措手不及而拱手让出即将缔造奇迹的三连冠,4K_Creolophus成就了暗夜军团WCG首冠。

WCG2008 德国科隆:

冠军: Grubby

亚军: Moon

季军: Hy

殿军: HOT

缺少了老对手Sky,Grubby和Moon联袂出演“木瓜大战”,最终月魔Moon泪洒赛场,Grubby笑傲WCG2008,彰显一代兽皇本色。

WCG2009 中国成都:

冠军: Infi

亚军: Fly100%

季军: Lyn

殿军: EG.Hy

INFI决赛2-1艰难击败FLY,惊险夺冠!

WCG2010 美国洛杉矶:

冠军: Remind

亚军: Grubby

季军: Lyn

殿军: nicker

Remind轻松拿下TH000,再取Nicker,与Grubby会师决赛。这场赛事十分引人瞩目,究竟是Grubby三连冠,还是小凤凰Remind收获韩国首个魔兽项目冠军头衔?答案却是后者。

WCG2011 韩国釜山:

冠军: Lyn

亚军: Sky

季军: Fly100%

殿军: Hawk

小组Moon遭遇Sky和Fly强力阻击未能出线,三蛋却也遭遇黑马Empire.Hawk的强力一击而被淘汰。半决赛Sky轻松晋级,Lyn和Fly同室操戈,最终Lyn技胜一筹,而后Lyn与Sky激战三盘,顺利夺得冠军,Sky三冠梦依旧未能圆满。

WCG2012 中国昆山:

冠军: Ted

亚军: Fly100%

季军: Sky

殿军: Moon

WCG2013 中国昆山:

冠军: TH000

亚军: MOON

决赛,TH000艰难2-1击败MOON!至此, MOON彻底无缘WCG冠军!

十六年了!你还在War3么?

当初朦胧稚嫩的你~如今在哪里?

是否还记得有一种情谊?

是否还记得有一份爱情?

是否还记得有一份信仰,叫做:

WARCRAFT3,魔兽争霸!

世界电子竞技大赛的停办

停办的原因主要是wcg由于太过于固定化的模式和比赛赛事僵硬,项目的奇葩,又加上欧洲的很多赛事的起步也削弱了wcg的影响。使wcg开始被排挤出了主流赛事的市场。另外,wcg已经陷入了资金的恶性循环,并且为了赞助费,开始无原则的在赛事上做出妥协。就像2013年的中国昆山wcg被无数人吐槽为腾讯嘉年华,wcg为了收益,被这些游戏商“”,再加上后来引进的手机游戏,使以前倍受人瞩目的wcg成为了一场纯粹的商业比赛。自然就走向堕落了。可以看wcg官方的正式信函里说道“今年起,WCG 官方考量世界趋势及商业环境等因素,WCG 将不会再举办相关活动,包含 WCG 年度总决赛等。这个惊人的消息对于 WCG 全体工作同仁亦感到相当的震撼。虽然 WCG 品牌将会消失,但 WCG 精神将会长存于粉丝心中及游戏界。”

这个消息很悲伤,wcg以后确实是没有了

一年一度的世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG)原订于2014年元月份公布主办地区,外传将会由台湾、中国大陆与韩国角逐WCG2014总决赛的主办地区。然而这两天,合作伙伴陆续收到主办单位电子邮件,表示因考虑到世界趋势,接下来将停办WCG。

原本一年一度的世界电子竞技大赛惊传停办

WCG主办单位表示,2014年起,WCG官方考虑世界趋势及商业环境等因素,将不再举办相关活动,包括WCG年度总决赛等,这个惊人的消息,WCG全体同仁亦感震撼。虽然WCG品牌将会因此消失,但WCG精神将会长存游戏界。

WCG世界电子竞技大赛创立于2000年,并于2001年开始举办正式赛事,并曾经在美国、意大利、德国、韩国、新加坡、中国等地举办总决赛。该项赛事已成为各国选手参赛的一个固定精神指标,从2000年举办以来,已经走过了14个年头。如今各家游戏大厂持续将主力放在领域身上的同时,主办单位却惊传停办消息,其实早在2012年时就网传WCG将取消PC项目改为移动游戏, 但没想到会直接停止却也让人不胜唏嘘。 WCG从2000年WCG开始,能坚持到此时已经是奇迹了,先对WCG台前幕后的所有工作人员表示感谢,他们的付出对电子竞技在世界范围的推动有着非常积极重要的影响。同时,WCG作为资格最老的以赞助商为主导的赛事模式代表之一, 已经超预期的完成了自己的历史使命,感谢三星,感谢WCG。

简单的说就4个字:寿终正寝。回头看看当年叱诧风云的世界几大赛事,除去这几年刚开始办的和办了没超过3届的,也就是ESWC、CPL、WCG吧,连我们自己做了8年的StarsWar都排不到这个影响力级别里,可WCG比起虎头蛇尾的CPL和赖着奖金名存实亡的ESWC,真算是善始善终了。

当然这与三星的转型也是密不可分的,也与WCG的赞助商模式有关。

WCG的兴起是因为三星的世界性扩张,不计回报的投入,这是赞助商为主导的赛事能在一个新兴行业最初阶段可以崛起的原因。而WCG作为企业的一个市场行为,当它的发展方向与三星公司战略不再一致时,分手只是一个时间问题,我个人觉得WCG已经做的够多的了,也正因为WCG有三星基因,三星不能不管,所以才能相对比较体面的活到寿终正寝。

其实WCG早就很累了,对内要顶着压力,对外要忍受不理解,为了坚持活下去尝试了很多新的路子,做了很多妥协,挨了很多骂,但还是为我们带来这么多美好的回忆,很多人说那么高的关注度怎么会不赚钱?可在现行环境下,赛事如何赚钱?淘宝店?网页游戏导流量?卖门票?卖转播权?打住打住,这个笑话太冷,事实上这是我们一直在尝试,却还是一个依然没有解决的难点。

这里的苦只有做过赛事的才知道,理想主义只存在于理想世界里,何况这14年的电子竞技从无到有经过了多少探索和坎坷,那些赚的盆满钵盈却不愿意出钱的游戏和硬件厂商也并非是大公无私的好人,在夹缝中游走并四处斗智斗勇的WCG也并非为了自己。

人越成熟越会发觉,这个世界并不是非黑即白的,活下去才有机会做自己想做的。而骂一位功勋卓著的逝者除了显示你的幼稚和无知外,体现不了什么。

最后简单明了的回答下题主:WCG为什么停办了? 并不是WCG做的不好,而是WCG这个以赞助商为主导的赛事模式注定了这个结局,迟早。

2013年的昆山WCG世界总决赛是个美好的结局,这样挺好。(引用腾讯游戏BBKing|知乎的文章) 网易、搜悦等媒体报道称;在14年里,WCG开创了世界电子竞技奥运会模式,改变了很多人的生活轨迹,有些人为了参加WCG成为了职业选手,有些人因为喜欢WCG赞助了比赛,有些人从事了事业,更多的人因为WCG爱上了。WCG的终结对于大家有什么影响呢?

对于大部分观众来说,影响可能不大,但是对于电子竞技行业的影响是比较大的,首先中国电子竞技各个环节、各个项目都在各自为政。WCG世界总决赛这样的赛事才能把各个环节都动员起来,联系起来推动电子竞技的发展。如今这样的赛事终结了,相信在2014年会有相当多的电子竞技从业人员离开这个行业,从上到下很多台前幕后人员都将被迫离开,电子竞技的冬天即将到来。