1.现在的天梯到底怎么才加分

2.天梯怎么加分

3.关于妖妖天梯加分的问题,2个哦,请分别回答

4.我DOTA打天梯赢了怎么加0点天梯分?有时输了也加天梯分?这是折磨回事?

5.天梯如何加分快?

6.DOTA天梯积分是怎么算的呀?

天梯加分最简单三个步骤_天梯加分

天坑积分算法不完全手册》中,提到的英雄积分影响因素,此贴不再涉及。关注到,文中提出了天梯积分的计算公式:

天梯积分=(英雄1积分×英雄1使用次数+英雄2积分×英雄2使用次数+...+英雄n积分×英雄n使用次数)/各英雄使用次数的总和。

用文字概括就是——天梯积分是以各英雄使用次数为权重,对各英雄当前英雄积分加权平均而得到的。这样概括就十分准确了(而在天梯系统详解中,11官方仅仅应用了“通过加权平均计算所有英雄积分,得到玩家个人积分”的表达。这里的“权重”是什么意思呢?是胜场数吗?是胜率吗?还是什么)。

如果想快速提高天梯分,建议你去使用路人测试器,直接百度,按照他推荐的英雄去使用,提升很快,求纳。

现在的天梯到底怎么才加分

骚年你不了解天梯积分机制

天梯是计算你排名前25个英雄的平均分。。你只要玩好那25个就可以了。

需要注意的是,每个英雄第一把很重要。第一把决定你的期望值,如果你这个英雄第一次玩发挥的不好,你的初始分很低,你下把同样英雄玩的好,也只能慢慢加上来。

如果你要快速提高积分。那就玩自己擅长的英雄,玩到高分就停,转其他英雄,不要轻易动自己的高分英雄,容易被坑。如果队友强势,也拿高分英雄,这个时候你拿高分英雄更容易加分。但是风险大。

加不加分不是只看你这局表现如何的。还有的预期以及你自己的天梯分有关的,,多玩点。心态正常自己就明白了。。

天梯怎么加分

天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5% 。 从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0

如果一个新号,一共也没玩过25个英雄,积分怎么算?

具体公式,我也不知道,但大概是这样:

只有1个英雄,英雄积分2000,天梯积分1300 只有2个英雄,英雄积分2000,天梯积分1500 只有3个英雄,英雄积分2000,天梯积分1700 以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。

问题出现了,设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。

这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!!

只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是真正的1700,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。

到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分

整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。

英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:

1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快,2,3局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。

2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。

第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过2,3局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号

第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到 1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。

综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:

1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定)

2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型)

3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)

4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)

关于妖妖天梯加分的问题,2个哦,请分别回答

天梯这个系统是有一定判定性质的。就是对你的整体实力有一定判定。

一个新号,打之前是安装0分计算的,第一把打完之后,分出来不会显示加分或减分,但是出来的那个份数就是对你天梯成绩的第一次判定,也是你的起始点。然后接下来的10把以内,根据你每把的成绩,你的天梯份数都会加50-200分。跨度很大。再打的话,就很少有加这么多的了。

一般打到50把以上就很少能加到20分以上的了。打到200把以上基本上会有很多把出现不加分的情况。这个时候就是系统已经认定你是一个什么水平的人了。除非你这个时候用你从来没打过的英雄,打很高的分,或者把你现有的某个很低分的英雄打到很高分才会有一点点提高。

所以如果你要说练天梯的分,还得在100把之内就提升到一个水平。一般是1500以上,因为这样你才能进高级房。如果是1300的,你跟1300的打永远都加不了多少分。如果你是1500跟2000的打,不论输赢,只要表现突出一点,都会加分。

我DOTA打天梯赢了怎么加0点天梯分?有时输了也加天梯分?这是折磨回事?

妖妖天梯加分百分之90是前20个英雄的平均分,还有百分之10是靠在最后面英雄的平均值,你玩800分的英雄扣分了,拍到了最后面,算在加分的百分之10内,所以就扣分了。第二个问题就是你要把英雄分数打高点,只要你现在前20的英雄分可以提高,你就可以加分,英雄分必须高于1700,或者没玩的英雄拿MVP加分就会多

天梯如何加分快?

正常的,天梯评分主要看几个方面:第一,你的天梯积分和该局的天梯积分的差距。比如我1600分,有次带小号打1300的局,当了MVP还扣我分。第二,你所选英雄得分。比如你选的英雄是你比较拿手的,以前经常打的很超神,并且该英雄分数很高,那么如果你在这局就算表现平平,也不能得分。就算你矮子充高子拿了MVP,也可能一分都没有。第三,你在该局的表现。如果你表现很一般,全靠队友赢得这场比赛,那你也一样得不了分。比如我经常打后期,就安心补兵,但是队友很给力,四个人就打的对方GG了,全场我一个人头一个助攻没有,那么我也肯定是得不了分的(所以如果你选的后期英雄,那你就希望这局是场质量局吧,后期打得好分很高的)。

DOTA天梯积分是怎么算的呀?

首先,胜率是一个关键因素,当你高分,就算你数据很辉煌,如果没赢,加分的几率不会太高,就算是有加分也不会加太多。所以赢是加分的一个前提,当然,数据很惨,赢了也没太大作用。

其次,注意自己用过的英雄的天梯分,真心想刷高分的话,一开始就不要用自己没把握的英雄,可以在低分时期(刚申号)将拿手英雄刷到高分,以后在可以信任的队友的前提下(一般开黑或者朋友一块玩)用自己的高分英雄,保证高分英雄不会掉分,有机会再将能玩起来的英雄分打起来。

胜率和MVP率直接决定了你天梯分的高低,多杀少死就不用说了。

总之就是在赢的基础上将自己的数据弄漂亮点,加分也就自然快了

你好。其实你陷入了误区。其实天梯加分没有你想象中那么完美。他仅仅是依靠一个平均数来估算的。

英雄积分以1200作为标准,打得好往上加,打得不好+3 (这是胜利的情况下)

如果是失败的情况下,数据漂亮而且拿了英魂可能加分(英魂就是失败状态下的MVP),打得不好会猛扣分。

天梯分是以你账号上前25名的所有英雄积分的平均数,这就是为什么你刚建立的新账号在输掉而且扣分的情况下 天梯积分依然增加

如果你的英雄积分增长,却不在前25名的行列里面,天梯分也是不会增加的。

这就是老账号,玩分高的英雄加分,玩低分英雄不加分的原因。

如果有不懂可以详细咨询,因为我可能说得太多了你不见得一下子能明白。