斗战神玉狐投掷系加点_斗战神玉狐技能
1.斗战神穷人 玩什么职业好
2.斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析
3.攻略展示关于斗战神玉狐分支选择问题
4.斗战神狐狸费钱不?跟神将比呢?
5.《斗战神》玉狐英雄技能的简介是哪些哦我很喜欢弓这个职业!
只有一个---------投掷系玉狐
任何游戏,装备都息息相关。
并不是说投掷系玉狐不需要装备,只是依赖性比较低。
这么说吧。
投掷系玉狐,垃圾装备也能打出可观的伤害,输出。
好装备,自然爆发更高。
不过投掷系玉狐的优点就是输出高,缺点是不灵活~~
斗战神穷人 玩什么职业好
玉狐系别定位和特色解析斗战神中玉狐一共有四个职业分支,关于技能系的选择,玩家们的看法不一,个人的观点觉得玩玉狐必定要选移动射击系。
首先,为大家带来四个技能系的定位和特点介绍: 无蓄力、瞬发的技能系。灵活,攻击速度快,适合跑位,方便放风筝,但是要作过硬,群攻技能较少。灵活跑位,华丽的射击手。
伤害输出:★★★★
操作难度:★★★★
推荐指数:★★★★★ 技能在蓄满力后,伤害和其他效果达到最大,伤害很高的技能系,但是蓄力时候不能跑位,当然也可以选择瞬发,但是伤害相对较低。适合在后方慢慢的输出,冷静的狙击手。
伤害输出:★★★
操作难度:★★★★★
推荐指数:★★ 投掷系的技能主要是群伤,减益状态附加,以及召唤物伤害。可以选择蓄力或不蓄力,因为召唤物的打击,不蓄力时候伤害也很客观,较灵活,易于跑位。但是投掷点是在一定范围随机落地的,不稳定。
伤害输出:★★★★★
操作难度:★★
推荐指数:★★★★ 骑熊系主要是普通射击和变雄后的技能加成带来的伤害,变熊后其他属性,如生命、护甲等也相对提升。基于目前宠物的战斗不可控,战斗需骑熊后,变成近战,才能最大化效果,不过虽然骑熊后的生命和护甲都有提升,但逊于老牛,对操作要求很高,远程攻击方式单一,这是一个没有前途的坦克兵。
伤害输出:★★★
操作难度:★★★
推荐指数:★★
选择分析:
上面可以看出,我个人推荐移动射击系,其次便是投掷系。其他两个技能系不推荐,硬伤太严重。
移动射击系之所以被我如此推崇,是因为她灵活,还有不俗的伤害,更重要是在华丽的玩转之后,会有种酣畅淋漓的感觉。
腾讯自研旗舰大作《斗战神》将于近日发布超萌英雄“玉狐”的全新分支——蓄力射击系。该职业将带来全新的无极蓄力射击体验以及收放自如的全开放式无锁定战斗方式,将为玩家们开启西天取经历练的史诗级新面貌。
斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析
斗战神平民玩家推荐玉狐投掷系,PVE副本输出挺高的。
投掷系的技能主要是群伤,减益状态附加,以及召唤物伤害。可以选择蓄力或不蓄力,因为召唤物的打击,不蓄力时候伤害也很客观,较灵活,易于跑位。但是投掷点是在一定范围随机落地的,不稳定。
攻略展示关于斗战神玉狐分支选择问题
一、移动系
“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”
在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。
具有特点:
爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)
持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)
控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)
机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)
生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)
团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)
PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)
二、投掷系(果子狸)
“投掷召唤玉狐能通过各种对敌人造成伤害,同时不同的还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”
在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。
具有特点:
爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)
持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)
控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)
机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)
生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)
团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)
PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)
三、战熊系(东郊小霸王)
“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”
千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。
具有特点:
爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
机动性:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
生存能力:极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)
团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)
PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真)
四、蓄力系
“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”
从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真,反正现在十分不推荐玩蓄力系。
具有特点:
爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)
持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)
控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)
机动性:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)
生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)
团队贡献:一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)
PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)
结论党看这里:
追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。
有诗为证:
飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。
方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。
斗战神狐狸费钱不?跟神将比呢?
玉狐四系选择:
移动倾向PVP,而后期飞升技能有了之后。刷图绝对的选择,PVE不二之选。远胜于果子狸当然手残人士慎用,移动要求手法相当高,不是果子狸站桩无脑撸的职业。所以打不出高秒伤的别特么喊是职业问题,首先考虑是不是自己的问题!
果子狸
倾向PVE,50级之前神职业,其地位无人能及。罗刹再牛也根本不是果子狸的对手,是我目前玩斗战神六大职业中刷图最牛的一个职业。
投掷
四大技能全部消弱,天雷蓬、花妖吐蕊、荆棘之墙和毒蜂阵的存在时间,以前加精修是增加10秒存在,现在加满才不过6秒!
熊狐
倾向副坦克,作用不大几乎被遗忘了的职业。而且日渐消亡。
飞升技能神扑啊,斗鸡场中有一定作用。群P的战场,堕武场根本毫无用武之地!因为有一部分猥琐在里面,所以对于玉狐体力严重不足的情况下根本就是个菜比!
蓄力
倾向大炮,号称攻击可以重枪游龙、龙女刀刃媲美。可实际使用中完全不是那么回事!所以根本没有人用,49级之前无限洗点的时候。偶尔可以看见玩家洗个蓄力卖个萌,然后就销声匿迹啦!
蓄力的问题很大,我不想在此特殊讨论。这整个一系还是个需要重做的或者等待牛人高手发觉的流派!
建议新人入手职业果子狸,随后PK用移动。当飞升技能有了之后可以双法门都是移动,当然要手法很好。
《斗战神》玉狐英雄技能的简介是哪些哦我很喜欢弓这个职业!
没法比。因为斗战神费不费钱在于你的要求。
这么说吧,狐狸不随便搞一套装备,也能打出成吨伤害。(仅限果子狸,额。就是投掷系玉狐)
神将随便搞一套装备,就一个普通平民的输出。
如果搞一套神装。
果子狸(投掷),一样是斗战神输出最强的。超可怕的伤害。
神将,也是神装平民的伤害。(就是RMB玩家中的普通伤害)。
不过,神将有一个特点,就是输出越高,防御越高~~额,如果你玩了就懂了。
如果神装神将,可以硬抗几十个玩家围殴也死不掉,砸脆皮,一砸死一次。
果子狸输出虽然高,但是仅限于刷图~PK没人傻傻的让你输出。
果子狸号称移动炮塔,但是炮塔攻击的时候,很呆滞。果子狸算是输出最强,也算是斗战神最不灵活的职业。
不过,如果说神装神将是硬抗砸死人流派。
那么玉狐的其他两个职业(移动射击,蓄力)。PK就是风筝流了~~
神装的话,恩,你能捉住,你就赢了~问题是你没捉住,已经死了。
灵活是玉狐的代表。就算是同样骑熊的卖萌玉狐,战熊系。技能也是比较灵活的。
玉狐除了果子狸,其他职业都比较灵活。
好吧,我自己是玩过狐狸的,神将没玩过。但是我理解也不少。
其实斗战神游戏搞一套神装也不用花钱,你只要有时间。
一套3阶真言,54银神装(神将是62)。这样已经算神装了吧。
当然,如果你要说RMB那些,超可怕的,一件装备看上去够人奋斗一生的~才算神装。那我没话说了~~
以上古神兽、九尾仙狐为原型,擅长与射击,可以为箭矢附着“冰”、“火”、“毒”三种元素,并且可以召唤荆棘藤蔓等植物控制敌人,以及可爱的战宠“战熊”也会伴随左右形影不离。
层箭矢连环 4射出一箭对目标造成111%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力期间伤害逐渐提高,箭矢数量增多,蓄力满后对目标造成117%伤害,射出3支箭,并且可以穿透2个目标,没穿透一个目标伤害递减为50%。吟唱;距离15米;1秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:箭矢连环1重天;等级5;精修点1被动:无法力消耗;箭矢连环蓄力满后可以穿透的目标数量增加1,穿透伤害递减55%。蓄力瞬发需要技能:箭矢连环1重天;等级6;精修点3自动;无法力消耗;箭矢连环蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续5秒。移动蓄力需要技能:箭矢连环1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;箭矢连环可以移动蓄力,移动速度为原来的10%。连珠箭 4有节奏的射出三支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。瞬发;距离15米;无秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:连珠箭1重天;等级5;精修点1被动;连珠箭第三箭最大穿透数量加1,穿透伤害递减50%。箭阵死式需要技能:连珠箭1重天;等级6;精修点3被动;连珠箭开启第四式。移动加速需要技能:连珠箭1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;连珠箭每一式都能给自己添加一个提速标识,当叠加5层提速BUFF后玉狐的移动速度提高5%,持续5秒。妖雷果 4对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下对范围1米的目标造成171%的伤害。妖雷果可以蓄力,蓄力可以减小选中的区域,使投掷有更高的几率命中目标,蓄力满后造成239%的伤害。吟唱;距离12米;1秒冷却;1法力消耗毒液需要技能:妖雷果1重天;等级6;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果命中区域后会在命中区域留下毒液残留,对经过的敌人造成6%伤害,持续3秒晕眩需要技能:妖雷果1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果落地时5%的几率使目标晕眩1秒重击需要技能:妖雷果1重天;等级5;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果蓄力满后伤害整体提高5%。第二层花妖吐蕊 6投掷一个继承50%属性的花妖,对落地点造成83%投掷伤害且在投掷点长出花妖,存在10秒,花妖对附近的敌人进行喷射,每次喷射对范围2米的目标造成83%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;21法力消耗毒伤需要技能:花妖吐蕊1重天;等级10;精修点1被动;无法力消耗花妖吐蕊召唤的花妖对目标造成的伤害整体提高6%。召唤延时需要技能:花妖吐蕊1重天;等级11;精修点1花妖吐蕊召唤出花妖的时间延长1秒。重投需要技能:花妖吐蕊1重天;等级9;精修点1花妖吐蕊的投掷伤害整体提高25%。疾雨箭 6向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。吟唱;距离12米;10秒冷却;10法力消耗冷却需要技能:疾雨箭1重天;等级9;精修点1疾雨箭的冷却时间缩短0.5秒。散射需要技能:疾雨箭1重天;等级10;精修点1疾雨箭射出的箭矢数量提升2.藤蔓陷阱 6安置一个继承50%属性的藤蔓陷阱,陷阱存在10秒触发范围5米,从地面升起藤蔓缠住最多2个敌人2秒,造成308%伤害同时最多存在1个陷阱。瞬发;距离12米;30秒冷却;21法力消耗缠绕加强需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级11;精修点1藤蔓陷阱缠绕目标的时间延长0.2秒。捆绑需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级10;精修点1藤蔓陷阱缠绕敌人的最大数量提升1个。陷阱需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级9;精修点1射击技能对藤蔓陷阱缠绕的目标伤害增加30%。第三层回头望月 5向身后射出威猛一箭,对敌人造成74%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间2秒;1点法力消耗;穿透需要技能:回头望月1重天;等级12;精修点1回头望月最大穿透数量加1,穿透伤害递减50%。影射需要技能:回头望月1重天;等级11;精修点1回头望月的冷却时间缩短0.1秒疾杀箭舞 52.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成94%攻击的伤害,改技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成138%攻击的伤害。吟唱;距离15米;冷却时间15秒;9点法力消耗;急杀箭舞箭矢需要技能:疾杀剑舞1重天;等级11;精修点1疾杀剑舞每次射出的箭矢数量提升1支。强化穿透需要技能:疾杀剑舞1重天;等级12;精修点1疾杀剑舞蓄满力后可以穿透的目标数量增加1.穿透伤害递减55%。荆棘古盾 5在身边召唤两面荆棘古盾持续10秒,荆棘古盾每秒向前方射击,每秒对目标造成110%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间30秒;19点法力消耗;古盾穿透需要技能:荆棘古盾1重天;等级12;精修点1荆棘古盾射出的箭矢可以穿透额外的1个目标,穿透伤害递减50%。古盾护甲需要技能:荆棘古盾1重天;等级11;精修点1荆棘古盾使玉狐受到的护甲值提高30%。古盾延时需要技能:荆棘古盾1重天;等级10;精修点1荆棘古盾的存在时间延长1秒。第四层流星箭7向前方射出猛烈一箭,对矩形区域的敌人造成131%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后造成220%伤害,且留下尾焰持续3秒,尾焰每秒对经过的敌人造成61%伤害。吟唱;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗尾焰延时需要技能:流星箭1重天;等级12;精修点1尾焰的存在时间延长1秒。蓄力瞬发需要技能:流星箭5重天;等级30;精修点3流星箭蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果持续5秒。蓄力增强需要技能:流星箭6重天;等级35;精修点3所有蓄力射击技能蓄满力后伤害效果整体提高25%。移动蓄力需要技能:流星箭1重天;等级13;精修点1流星箭可以移动蓄力,移动速度为原来的10%。腾挪击 7向后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对敌人造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗翻滚加速需要技能:腾挪击1重天;等级12;精修点1翻滚后移动速度增加5%持续5秒。翻滚闪避需要技能:腾挪击7重天;等级40;精修点3向后翻滚时将闪避一切攻击。击退需要技能:腾挪击6重天;等级35;精修点3腾挪击可以将怪物击退最多2米。天雷蓬 7投掷一个继承50%属性的天雷蓬,对落地点造成83%投掷伤害且天雷蓬落在投掷点,存在10秒,触发范围3米,当有目标触发天雷蓬后,天雷蓬开始持续5秒迸发,每次迸发对周围敌人造成64%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;23法力消耗爆晕需要技能:天雷蓬1重天;等级12;精修点1天雷蓬有5%的几率使命中的目标晕眩2秒。迸发加强需要技能:天雷蓬6重天;等级35;精修点3天雷蓬的迸发范围扩大1米。投掷精准需要技能:天雷蓬6重天;等级5;精修点3所有投掷技能的模糊半径减少1米。投掷晕眩需要技能:天雷蓬1重天;等级13;精修点1天雷蓬投掷有5%几率使命中的目标晕眩2秒。重投需要技能:天雷蓬1重天;等级11;精修点1妖雷果并发造成的伤害整体提高25%。第五层爆裂 4战斗宠释放技能的成功提高,等级越高,提高的效果月明显。玉狐射击技能造成的伤害额外提高166%,持续15秒。瞬发;60秒冷却时间;67法力消耗生命恢复需要技能:暴烈1重天;等级14;精修点1爆裂期间灵兽每攻击一次目标,所有队员回复0.3的生命值狂攻需要技能:暴烈1重天;等级13;精修点1爆裂期间灵兽每次攻击敌人有10%几率使玉狐的射击技能会心值提高200%,持续5秒最多叠加5层。怒断长天 4玉狐和战斗宠进入怒断长天状态,会心值增加60点,持续15秒。战斗宠在怒断长天期间每两秒嘲讽一次身边的怪物。瞬发;60秒冷却时间;67法力消耗攻击加速需要技能:怒断长天1重天;等级13;精修点1怒断长天状态下,玉狐和灵兽的攻击速度提高5%。会心需要技能:怒断长天1重天;等级14;精修点1怒断长天状态下,玉狐和灵兽的攻击产生会心,会使小队所有人的会心提高7%,持续5秒,最多叠加5层。第六层炽魂箭 6射出一支箭,对目标造成203%伤害,箭矢命中目标后向后地面分散出火堆射向地面,这地面留下残留持续3秒,对经过目标造成85%伤害。该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后对目标造成320%伤害,分散度火堆对经过的敌人造成每秒139%伤害,并且使命中的目标晕眩0.5秒。吟唱;距离15米;30秒冷却时间;21点法力消耗持续伤害需要技能:炽魂箭1重天;等级15;精修点1炽魂箭火堆的持续时间延长1秒。移动蓄力需要技能:炽魂箭1重天;等级16;精修点1炽魂箭可以移动蓄力,移动速度为普通移动速度的5%。箭星破 6轰炸前方两个区域,每次造成302%伤害,并且向前方移动。瞬发;距离15米;30秒冷却时间;21点法力消耗翻滚加速需要技能:箭星破1重天;等级15;精修点1轰炸后移动速度增加5%持续5秒。翻滚闪避需要技能:箭星破7重天;等级40;精修点3向后翻滚时将闪避一切攻击。余焰需要技能:箭星破1重天;等级16;精修点1箭星破轰击地面后,地面流下余焰,持续3秒,对经过的敌人造成每秒10%的伤害。荆棘之墙 6投掷一个继承50%属性的荆棘,对落地点造成137%投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身范围2米的目标造成87%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;42法力消耗荆棘延时需要技能:荆棘之墙1重天;等级15;精修点1荆棘之墙的存在时间延长1秒。增生需要技能:荆棘之墙1重天;等级16;精修点1每次召唤生成的荆棘之墙的数量在提高1个。重投需要技能:荆棘之墙1重天;等级14;精修点1荆棘之墙投掷造成的伤害整体提高25%。第七层赤脚狐仙 5脚踢目标,对目标造成288%伤害,同时玉狐往后跳。瞬发;距离2米;20秒冷却时间;13点法力消耗翻滚加速需要技能:赤脚狐仙1重天;等级16;精修点1翻滚后移动速度增加5%持续5秒击退需要技能:赤脚狐仙7重天;等级40;精修点3赤脚狐仙可以将怪物击退最多2米。降低护甲需要技能:赤脚狐仙1重天;等级17;精修点1赤脚狐仙使命中的目标出现破甲效果,护甲值降低2%,持续5秒。枯藤御劫 5召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米的敌人造成263%伤害。瞬发;120秒冷却时间;76法力消耗枯木缠身需要技能:枯藤御劫1重天;等级17;精修点1枯木缠绕自己的时间延长0.2秒。枯藤攻速需要技能:枯藤御劫1重天;等级15;精修点1枯藤攻击的冷却时间减少0.5秒。枯藤重击需要技能:枯藤御劫1重天;等级16;精修点1枯藤攻击的伤害整体提高5%。星光满布 5在指定位置落下持续3秒的箭雨,对敌人造成3次持续伤害每次造成104%伤害,该技能可以蓄力,伤害逐渐提高,蓄力满后每次造成118%伤害,且范围扩大0.5米。吟唱;距离3米;40秒冷却时间;25点法力消耗长射需要技能:星光满布1重天;等级17;精修点1星光满布的生效次数最多增加1.冷却需要技能:星光满布1重天;等级15;精修点1星光满布的冷却时间缩短1秒射伤需要技能:星光满布1重天;等级16;精修点1星光满布蓄满力每次命中目标使目标受到下一次星光满布效果的伤害整体提高3%。第八层毒蜂阵 7投掷一个继承50%属性的毒蜂阵,对落地点造成137%投掷伤害且毒蜂阵落在投掷点,存在10秒,毒蜂阵飞出20只毒蜂对4.5米范围内的目标进行攻击,每只毒蜂每秒对目标造成4%的伤害。吟唱;距离12米;60秒冷却时间;46点法力消耗毒蜂阵加时需要技能:毒蜂阵1重天;等级16;精修点1毒蜂阵的存在时间延长1秒。繁殖需要技能:毒蜂阵1重天;等级18;精修点1每个毒蜂阵的毒蜂数量提高1个。投掷晕眩需要技能:毒蜂阵1重天;等级17;精修点1毒蜂阵投掷有5%几率使命中的目标晕眩2秒。重投需要技能:毒蜂阵1重天;等级15;精修点1毒蜂阵投掷造成的伤害整体提高25%。幻影箭阵 7玉狐召唤3个分身,对同一个目标进行射击,每支箭矢对命中的目标造成216%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后造成319%伤害。吟唱;距离15米;40秒冷却时间;30点法力消耗分身需要技能:幻影箭阵2重天;等级18;精修点2幻影箭阵的分身数量提升2.速射需要技能:幻影箭阵1重天;等级17;精修点1幻影箭阵的冷却时间缩短1秒。蓄力瞬发需要技能:幻影箭阵9重天;等级48;精修点3幻影箭阵蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果持续5秒。射天凰 7向天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以可以再次使用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多造成1238%伤害。瞬发;距离15米;60秒冷却时间;46点法力消耗扩大范围需要技能:射天凰1重天;等级17;精修点1射天凰的作用半径扩大100猛火需要技能:射天凰1重天;等级16;精修点1射天凰降落后地上产生猛火,对敌人造成每秒23%伤害,持续3秒。晕眩需要技能:射天凰1重天;等级18;精修点1射天凰有5%几率使命中的目标昏迷3秒。一般技能归元 12持续引导回复法力值,每秒恢复10%最大法力值,持续10秒瞬发;120秒冷却时间牵魂铃 30当召唤兽正在攻击时,摇铃可以立即使其回到自己身边;当召唤兽未在攻击,摇铃可以立即使其攻击目标。瞬发距离15米;1秒冷却时间仙藤御甲 40投掷1个继承50%属性的仙藤,落地时给范围3米内的队友提供5秒的护甲提高50%效果且在落地点长出个仙藤,队友点击仙藤获得3秒的仙藤御甲效果,免疫一切伤害。吟唱;距离12米;120秒冷却时间;76点法力消耗玉花甘露 26投掷一个继承50%属性的花妖吐蕊,对落地点造成42%投掷伤害,回复队友最大血量的0%,且在投掷点长出玉花,存在15秒,玉花每秒会给范围内的队友回血,回血的数值等于召唤物攻击力的10%,同时队友可以通过点击玉花获得玉花精华效果瞬间回复10%的生命值,每个玉花最多点击10次回复生命。吟唱;距离12米;120秒冷却时间;76点法力消耗
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