梦幻西游版本_梦幻西游BT魔改版
1.改完之后70魔方寸还能玩吗2022
2.梦幻西游新手帮派改版了么
3.梦幻西游FC怎么加点
4.《梦幻西游》2021改版后地府加点是什么?
5.梦幻西游什么门派厉害
6.《梦幻西游》2021改版后地府加点?
7.《梦幻西游》改版后d5龙宫标准是什么?
梦幻西游4月门派大改已经正在如火如荼地测试当中,关于各个门派的技能以及经脉调整,想必大家也略知一二了。关于各个门派调整方案,这里就不作详细的分析。今天就主要来聊一聊关于方寸山这个门派的调整。方寸山技能改动比较明显的是雷动,原作用效果是使用落雷符可以增加100点伤害,调整之后变成了对首个目标增加15%的法术暴击几率。
方寸山雷动的调整意味着减少了100点伤害,对于69级魔方寸山来说,这是被砍了一刀,相当于损失了2条满段灵饰法伤。为什么这么说呢?下面一起来分析一下。
首先,魔FC只有69能玩,69级日常的唯一,69级以上基本都不玩魔FC了。69级以上的魔方寸山秒3太少,带符石后属性很低。
针对魔FC的改版,用69级这个等级以及60灵饰,最能体现改版后的问题。改版后的魔FC损失多少?雷动代表是法伤?还是法结?
对于69来说,法伤和法结的差别不大,所以100雷动=满段3法伤(法结)。然后看法爆,1个怪15%的爆率换算成群秒法爆5%。灵饰5%爆率=14.3%会暴击,包含2暴3暴,虽然小于单体15%,但是收益更大。
改版前的雷动=自带3法伤戒指,6段三条法伤90点,雷动100点,雷动比满段3法伤更牛。改版后的雷动=自带1法爆戒指,一条满段法爆5%爆率的收益=雷动单体15%法爆的收益。所以,改版后的魔FC=69魔FC=等于把3条法伤改成1条法爆,简直是断崖式削弱。
69魔FC以刷任务为主,变卡就不算了,69魔FC主流是1100法伤,3法伤戒指=90法伤,90法伤结合天阵加成108法伤,略大于雷动的100法伤。
光说不练是不行,还得用数据说话。用两个一模一样法伤的魔方寸未变卡测试了一下午,包括木桩扫塔抓鬼和封妖,开经脉比不开经脉的少了150的输出结果。现在经脉改成首目标15%,也就是三个5%的法爆,这样换算下来就是以前你秒的结果3150以上的时候算加强,3150以下算削弱。就算是按照100的结果算,以前魔方寸秒2100的的时候才算没有削弱,试问有多少方寸任务不变卡能秒2000以上?
一条灵饰带来的5%法爆和雷动的单体15%法爆,哪个猛?灵饰的爆率=1-0.95X0.95X0.95=14.26%爆率<雷动单体15%,但是灵饰5%爆率的综合收益5.7%>雷动单体暴击的综合收益5%。
综合算下来,改之前的雷动=满段3法伤,改之后的雷动=满段1法爆,相当于损失了2条法伤。
改完之后70魔方寸还能玩吗2022
梦幻西游手游变异星官怎么打?
1.怪物属性:
主怪
随机的话会横扫千军,气血不足50%会破釜沉舟,随机龙宫的话会龙卷雨击,在攻击目标不多的时候会龙腾,狮驼则是会鹰击,重点,主怪的攻击和速度都会随机回合数的增加而增加!所以越快打完越容易!
幽冥使者-魔
只会平a、、暴击,携带感觉反震、有感知,随机会出现0-2个。
心月狐之怒
在怪物数量<6的时候(包括自己)会防御、并且召唤2只老虎,随机出现0-1个。
九天侍女
上古灵符单法攻击、八凶法阵,随机出现0-1个。
氐土貂之怒
是普陀会灵动、普度、五行咒、气血不足50%会召唤2老虎,速度比较快,随机0-1个。
尾火虎之怒
是方寸会离婚、失心,全场的一速单位,气血不足50%会召唤2老虎,随机出现0-1个。
啸天虎
随机或者狮驼岭,主要是靠召唤出来的。
角木蛟之怒
是龙宫会龙卷、龙腾和平a,全场最慢的单位,蓝比较少所以2-3个破碎就可以让他空蓝,随机0-1个,气血不足50%会召唤2老虎。
荧惑麒麟
会奔雷咒、累计群法,随机0-1个。
水火不侵魔
会破釜、平a,法抗高有感知,玩家没BB了或者BB都隐身了就会平a,和boss一样伤害随着回合数增加,随机出现0-1个。
刀枪不入魔
会破釜、平a,物抗高有感知,玩家没BB了或者BB都隐身了就会平a,和boss一样伤害随着回合数增加,随机出现0-1个。
亢金龙之怒
会横扫,横扫的对象是最强最高宠物或者玩家,气血不足20%召唤2老虎,开场随机0-1个。
房日兔之怒
地府会尸腐毒、六道轮回、气血不足20%召唤2老虎,但只召唤一轮,开场随机0-1个。
淘气童子
方寸会失心、离婚,被封印的话下回合就逃跑。
箕水豹
狮驼会狮搏和鹰击,气血不足20%召唤2天兵,开场随机0-1。
2.打法攻略:
狮驼岭:队伍5速,物理输出担当,必要时象形
化生:队伍4速,回血担当
地府:队伍3速,六道,死亡,降低主怪防御.凝滞,尸腐毒
方寸:队伍2速:主要靠大招衔接封主
普陀:队伍1速:必要时开大,回复宠物血量
首发宠物:2千速,3物理(最好都不要隐身,这样对面方寸就可能会封宠物)
阵法:龙飞。化生站龙3,比对面主怪慢,比刀抢,龙宫快。卡在中间回血
阵法:龙飞。普陀站速度,比方寸快,必要时用大招保证
方寸甩大封主的回合,尾火虎可以出手的话,可以考虑普陀水清方寸,保证方寸出手。
2配速一直防御,不用卡药,主要用来吃五龙丹
地府直接毒主,主死了,召唤法宠杀刀抢就行了。用好六道+毒+死亡。降低主怪防御
梦幻西游新手帮派改版了么
还能玩。
2022《梦幻西游》70魔方寸改版后还能玩的,在低等级魔方寸效率还是很高,因为策电经脉可以使五雷咒对首目标提高百分之5的伤害,在霹雳咒等级大于等于125时,额外提高百分之5。
此外,2022《梦幻西游》70魔方寸这次改版是有所增强的。
梦幻西游FC怎么加点
梦幻西游:10.13更新,大改来袭,帮派系统调整又是一个美好的周二,本周梦幻又有哪些更新内容呢,一起跟随小编来看看吧。1.部分门派技能、奇经八脉、药品调整部分门派技能、奇经八脉、药品调整将于2020年10月14日12:00至10月19日12:00在开发测试服务器放出,玩家(等级≥159级且账号绑定将军令)可前往长安城(320,58)开发测试使者处报名,欢迎各位玩家前往体验!10月门派大改来了,期待的门派大改终于来了,最近小编看了很多猜想,加强,破斧不休息,固伤在被砍,魔天宫秒5等等,14号就可以看看到底改了什么了,小编觉得这次大改可能主要动女魃墓跟,因为4月每个门派可以说都是加强了,改动其实主要还是针对牟利跟高端pk,如果不牟利不pk基本没啥影响。2.“帮派”系统迭代“帮派”系统迭代将于2020年10月13日维护后在“浙江2区——忆江南”放出测试:帮派界面迭代与优化,帮派职位规则调整,帮派繁荣度规则调整,新增帮派秘宝系统。这次帮派调整可以说是大改,一个全新的帮派模式,这次修改之后玩家提升还是很大的,也变得有意思了,官职也不像以前一样没用了,都有属性的附加,最基础的帮众也有蓝量的增加,对于五开来说,蓝是很重要的,当然除了等一些平a的门派,官职往上还有属性的加强。
《梦幻西游》2021改版后地府加点是什么?
梦幻西游方寸山门派可以选择5魔加点,4魔1耐(或4魔1体)、1体2耐2敏、2耐3敏、5敏多种加点方式,他们的优点为:
1、5魔加点。这属于全魔输出型加点,5魔加点旨在提高法术输出,这类加点普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。
2、4魔1耐(或4魔1体)。这种加点方式的方寸山在拥有一定的抗性的同时还能够保证自己的法术输出,也是在日常活动中玩家会选择的方案之一。
3、1体2耐2敏。这种加点方式属于比较平滑一类方寸山PK加点方案,有一定的抗性,同时速度比较快,适应封系高速的特点,是普通玩家在PK中普遍选择的方案之一。
4、2耐3敏。这种加点方式属于高速钢板的类型之一,拥有良好的物理抗性,优点在于速度比较突出,但是缺陷在于气血少,比较害怕法术群体输出。也是大家PK中比较喜欢选择的加点方案之一。
5、5敏。这种方寸山在梦幻西游里属于完全的一速打法,追求速度的极限,需要有比较好的硬件支撑,优点在于,速度奇快,最大限度的保证一速,同时可以轻松的施放特技或者控制敌方单位,缺点在于抗性比较差,需要团队进行特殊照顾,不然会变成经常俯卧撑的单位之一。
扩展资料:
梦幻西游对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。在梦幻西游里方寸山克制的门派是魔王寨,克制方寸山的门派是盘丝洞。
梦幻西游游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。具体门派相克为官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→官府。
梦幻西游什么门派厉害
《梦幻西游》2021改版后地府加点如下:
1、3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。
2、5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务制效率高。
3、2体2耐1敏,主流加点强流适用于PK剧情等活动。
4、3体2耐,好抗性,血厚生存力强。
5、3魔1体1敏法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
当然,应对不同的任务、活动副本等,需要选择的加点方案事实上更为灵活,大家完全可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有最强的。
平民地府加点推荐:
1、加点方案。
加点——2体2耐1敏。
优点——典型的地府玩家的选择,也是目前游戏中比较多的地府加点,2体2耐让地府玩家拥有较高的血量和防御,保证自己的生存能力,1敏则让地府的速度有一定的提升,高于一般的输出职业,多为团队做贡献,对于装备要求也没那么高,最适合平民玩家。
2、高抗性加点方式。
加点——3体2耐。
优点——3体加点让地府拥有很厚的血量,生存力强,不过没有了速度的优势,在做日常和pk的时候难以发挥,只能在一些个别的困难任务中发挥作用。
《梦幻西游》2021改版后地府加点?
FC- -后期单P真心无敌 3魔2速 3攻2速 类FC被称谓FC中的异类.速度优势+强G,貌似很强.先封.再打.双修.但是面对梦幻法BB的加强(BB装备+法术兽觉,使得许多人开始练高防高血耐抗法BB).3攻FC明显开始力不从心.那3魔呢?因为高魔的加点,使法BB打他不痛不痒.面对攻击系.又可以先封.面对其他的封系.可以利用速度慢与血敏BB,而在第一回合就给自己喂5龙,后发制人(不是DT的技能,是最后出手,怕某些SB钻语言漏洞),封上催眠,再利用高法伤害联合自己BB,对付对方BB.一个字"爽".但这种加法也只适合RMB玩家.因为这种加法对修炼和装备要求极高.更忍受不了高物理攻击系门派的连续轰炸.群P中.只能充当牺牲角色
2敏1血1防1魔,2敏2血1防 我是2敏1血1防1魔加点.为什么要浪费1点属性点加魔呢?其实.这也是根据梦幻不断改版变化而变化的.1血1魔和2血.都保证了法BB对自己威胁性的降低.同时也保证了自己在群P中的生存能力(除了你非常出名,对方5个人全部针对你先杀,那样即使PT也受不了),2敏就不用我说了.保证自己的速度快于普通攻击系门派.对于封系.在上面也说了.可以通过比自己速度快的血敏BB在第一回合就给自己喂5龙,后发制人.魔和血的加点.更保证了在法伤的前提下5雷的伤害(特别是对付对方的高防高鬼魂孩子).我加魔还有一点原因.以梦幻的发展为前提.速度型DT(4力1敏)成为DT主导.比起5力DT,伤害低上了一个层次.特别是力量=0.2灵力的隐藏属性.降低了DT抗封效果和法术抗性.又因为5魔BTLG的和BT法BB的崛起,增强自己的法术抗性也是十分必要的. 所以这种加法,本人觉得最为合适。
《梦幻西游》改版后d5龙宫标准是什么?
《梦幻西游》2021改版后地府加点为109群雄冠军地府,愤怒5特技+6封印灵饰。实力不俗。目前主流的国标队伍就是化生寺加地府,化生寺强大的恢复能力。
加上地府的配合点杀能力,堪称完美搭配。不过地府的禁锢术并不是必中,比较依赖封印命中率。这也就是为什么很多极品地府灵饰带的都是加封印命中率的原因。今天浩仔给大家带来的就是一个109极品地府的展示,一起来看看他有哪些极品装备吧。
地府怎么玩
对于地府的加点,我们先来看看官方推荐的一些加点方式,比如2体2耐1敏、3魔1体1耐、3体2耐,这里面的三种方式中比较值得讨论的是第一种,至于3魔的方式我们都很清楚,这并不太适合地府,或者说只能作为第二套加点方案进行保存,而3体2耐则不可取,速度即生命。
如果没有输出,又没有速度,那就是一个固定的靶子门派了,至于如何加点,我们先通过技能的分析来详解。全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府。
也就没有血耐敏地府。优点终于可以了,属性又比优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。缺点倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。
《梦幻西游》改版后d5龙宫标准是人物1200灵15修以上,宠修10以上灵900-1000间。
梦幻西游龙宫技能推荐:
1、破浪诀对应“龙啸九天”。
2、九龙诀“释魔”“鼓舞”“解封”“爆发”和“清心”(可以解毒);
3、呼风唤雨“龙卷雨击”;
4、龙腾(推荐)“龙腾”;
5、逆鳞“逆鳞”,加强法术的伤害;
6、游龙术(强烈推荐)“乘风破浪”(增加战斗中的躲闪率)和“水遁”(非常有特色的魔法,可以在任何凶险的环境中直接脱身;
7、龙附(强烈推荐)“龙附”和“龙吟”。
关于抓宝宝的配置:
除了人物需要一定猎术修炼之外,配备一个鞋子也很有必要。目前这个号的猎术修炼为16级,正常10级左右+鞋子基本就能秒拖宝宝了。10级猎术修炼即使吃九转金丹2000W也差不多够了。
这里比较重要的提示一点,猎术修炼和鞋子真的很重要!没有这些基础,抓宝宝就比较急人,如果遇到变异逃跑掉的情况,肯定会抓狂的。
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