1.天书奇谈术士怎么加点,练什么技能好

2.天书奇谈术士练迷惑系那么攻略谁知道啊?

3.天书奇谈术士技能、心法、加点。

4.求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?

天书奇谈术士配什么宠物_天书奇谈术士加点

对于楼主的问题,我提一些建议:

1:术士最好的技能就是四相决!这招是必练的!必要时练一下暗影魔咒也不错哦!其余的按你自己的喜好来针对练。。。

2:装备一类最好用布袍!这类加智力,信仰较多~很适合术士!材料都是很好弄得!

3:加点的问题么。。。一般术士有这几种分配。猛攻类:2智1信~~防御类:2信1智~~速度类:1敏

1智1信~~偶尔加点耐力也要!强壮不解释了。。。不需要加!这是我的建议~~望纳谢谢·!

天书奇谈术士怎么加点,练什么技能好

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是

这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。

侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……

术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。

修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

天书奇谈术士练迷惑系那么攻略谁知道啊?

开始我也是加的很多智,到高级才发现没什么必要,我现在是建议多加耐,因为智给加的攻击其实不多,主要给加蓝了,到后期的羽毛给加很多蓝,对术士来说有点浪费。。。宁愿给加的是血。。而敏的话,我建议还是在通过打刺客装加,其实术士没有必要很快的速度,因为你再快也快不过同等级的物理系,宁愿在血上多一点,现在我坚信是血厚才是王道,同等级的术士和侠客PK,你总是不可能比他们快的,血厚的话你挡住第一个飞花或者拳头,剩下用火烧就好多了,不然即使你攻击再高,挡不住他们第一个飞花或者拳头也是白搭,不过你要是RMB玩家的话,可以都加高。。。而法爆可以通过天孤加,没必要浪费在加信仰,何况信仰加到一定程度是不能加法爆的,加了也是白加。

技能的话,首先就是四相了,沉水也很重要,同样的武器,术士的攻击比修真高,加的水也比修真多的。

其次,魅惑和八荒也很重要,魅惑八荒用来心魔和打BOSS都是很好的。

再,恸地和仙音都是转生技能烈焰和仙气的前置,可以不那么早学,但是要学的。

如果有好用的群攻宝宝能学暗影。

妙法的话,开到学,这个技能纯粹是为别人练的就是。。。。

天书奇谈术士技能、心法、加点。

术士加点以智力为主,但也要适当的加点敏捷,耐力时不时加点就可以了

技能学摄魂,因为摄魂那一栏有提高宠物攻击的招,就学这俩招就够了,魅惑前期太垃圾

装备攻略

15J会得到200铜顶100碎皮100葛布100木头

用60葛布打造衣服60碎皮打造裤子注意是60,别就放那么点,那样打造的是垃圾装备

剩下的40碎皮

打造头饰,

那40打造剩下那两项,一个20就够了

后期麻布留着合成2等,再买2等麻布

只要鞋子头饰是厚皮,其余的是麻布,这样可以少加点耐力和敏捷

宠物无所谓了,法攻的都需要钱的,别给我说系统送的,,,

最好抓只螃蟹,会水的,有钱去弄只法攻宝宝

术士啊。。一般先把智力

上。。

高了后就

敏捷。。加点可以全智。至于装备就要全是敏装。敏装能

物防和法防。。至于心法就是就先学四项和动地。。接着就是沉水。。如果技能经验多的话可以学魅惑和暗影。。。到了转生就开始学8荒。。术士一定要把防御给拉上。。所以推荐敏装。。如果术士的防御低。。很快就是“仙游”。至于智力的问题和攻击。。由于

点是智力。所以智力没所谓。攻击可以靠武器。。术士的武器是

攻最多的。。如果要最全面的话。。那还是4件敏。1件智力吧。。拉拉信仰。。希望纳。。不懂继续问。。

术士加点一般2智1信,当然还可以加敏和耐!

求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?

2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。

我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经差不多4~6了,可以开始学迷惑,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。到75左右换完一套上品后继续看自己属性,如果速度还是很慢可以考虑2信1智,粉色宝石孔全天速,贫血可以半天速半天寿,换了飞轮后基本法攻是到位了,SS需要高爆。如果准备打完99飞轮转生的话,转后加点看你偏向迷惑还是热诚,迷惑起码一半要加敏,热诚2智1信也是可以的留1/4加敏捷。

SS要学的技能有热诚的四相恸地烈焰,迷惑的暗影魅惑,慈悲的沉水仙音仙气,怜悯的圣灵罡气(非必修),洞察的八荒,四相的单攻没有怜悯的天地高,如果愿意可以连天地一起学起来。

个人觉得侠客1~40加2力1敏,40~70加1力1敏1耐,70之后1力2敏,刷图主要学六脉神剑,PK主要学伏魔刀法和破釜沉舟;刺客1~40加1力2敏,40~70加1敏2耐,70之后2力1敏,刷图连暗影迷踪拳,千蛛万毒手,PK连化功绵掌;术士1~40加2智1耐,40~70加1智1信1敏,70之后1耐1信1敏,刷图练四相诀或摄魂魔咒,PK主要练四象决,唤破灭,暗影魔咒,魅惑术;修真1~40加2智1信,40~70加2信1耐,70之后加1智1耐1信,刷图练慈悲咒,水灵润心,PK练天地极乐,仙音化雨,水灵润心,昊天罡气,圣灵附体。 以上皆为个人观点,楼主也可以按自己的想法去加,望纳!