1.问道金木水火土那个更好 谢谢各位了

2.问道新火好还是老火好?

3.问道哪个职业适合女生,什么职业男玩家多?

4.问道十大变态职业都有什么?

5.问道手游哪个职业好玩?后期不费钱,木和火选哪个

问道新职业_问道新职业

体木体敏水是非人民币玩家的主流,省钱啊,所以很多。

版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,玩法法金,法火不错。不过如果你是半人民币玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后PK王者就他了

最好交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于PK流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍 ,当然有钱就无所谓了

个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在暴力时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,

问道金木水火土那个更好 谢谢各位了

旧木系:拉的血量比新木系多很多,而且坚持的回合多,障碍技能为中毒:使被施用者连续几个回合减少HP且不能使用物理攻击和物理攻击技能。

新木系:一次最多可以拉10个心,可以使对方持续掉蓝。障碍技能化功:处于“化功”状态的角色攻击和防御降低,同时每回合扣除法力并清除增益效果,且不能使用法术攻击技能和技能。

扩展资料:

传统木系障碍技能:

见血封喉:使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态

蛇口蜂针:使用成功后可使敌方1-2个对象处于中毒状态鹤顶红粉:使用成功后可使敌方2-5个对象处于中毒状态?

蝎尾蛇涎:使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态

万蚁噬心:使用成功后可使敌方3-5个对象处于中毒状态

新木系障碍技能:

芒刺在背:对敌方使用,可令对手单人处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。要求人物等级达到25级才可以学习。?

物腐虫生:对敌方使用,可令对手处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。技能提升到40级后施用目标增加为2人,要求芒刺在背技能等级达到40级才可以学习。?

毒入骨髓:对敌方使用,可令对手处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。技能提升到60、120、160级之后,目标分别为3、4、5个;技能等级越高成功率越高;物腐虫生达到60级才可学习。?

九死一生:对敌方使用,可令对手单人处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。技能等级提升后成功率和伤害会增加,要求毒入骨髓技能等级达到80级才可以学习。?

遮天蔽日:对敌方使用,可令对手多人处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。技能提升到120、160级之后,目标分别为4、5个;技能等级越高成功率越高;九死一生达到100级才可学习。?

参考资料来源:问道:职业介绍

问道新火好还是老火好?

针对当前问道游戏中的5大职业的平衡性一直有话想说,现在问道中的职业平衡性确实存在很大问题,说的不对的地方还请大家多指教。

先说下金。金目前是问道游戏中最火的职业,大约40%的玩家都选择或者重新练金这个职业,金的强大主要在与他的封遗忘以及前期相性优势所体现的高法术攻击。遗忘这个技能确实十分实用,偶昨天还看到17173上的一篇文章说最模糊的职业“金”金的障碍技能是遗忘,使被施用者有一定机率遗忘当前使用法术和招式。是个好技能,最大弱点就是只能是遗忘当前的技能,那下一轮呢?再用一次?显然不行~!不知道这位朋友是否真的玩过问道,在游戏中测试后得到的对遗忘的效果应该被真实定义为:被施用者将完全遗忘法术攻击和其他战斗指令,有很小几率对目标进行物理攻击!至于你说的下一轮再用一次云云,实在不懂什么意思。所以说遗忘这个技能实在是十分实用。再着金相性提升法术伤害,使得金在90级以前的法术攻击十分强大,练级速度很快,游戏中经常会看到喊只组法金练级等等,这对其他职业的发展很不利,另外金的技能是提升物理攻击力,也很实用,有些金+土相练成力金,配合这个技能和遗忘技能,也十分强大。单纯看物理伤害,甚至高过土系。金系的唯一缺点就是防低血少,现在的金为了先出手,尤其的PK,都是2灵2敏的加点,高速度更是使金的安全成为隐患,但法师系的职业就是这样,想做个高攻法师就不能怕牺牲:)

再说下土,土是目前唯一可以与金抗衡的强大职业,土的封系法术混乱也十分实用。在许多战斗中,如杀星,杀鬼甚至打BOSS,混乱可以大大提升打怪的速度,怪物自相残杀看起来也十分热闹,但唯一的缺点是被混乱的单位是100%会使用物理攻击的,遇见物理的攻击的BOSS在数量很少的时候还是很危险的。土相提升物理攻击力,使得土的物理攻击力高的惊人,土的等级提升速度也很快,往往也会看到喊组砍队去***练级的的情形。在PK上土的实力也是最强大的,由于现在除了木的所有职业都开始对速度很看中,并且多数的土会在61级以后加火相,所以在PK上,土的实力的确很强。土的缺点和金一样,防低血少,那就配和JP宠物来祢补吧,因为土都是有钱人嘛!(很少用法药,地球人都知道:))

木系职业也是很有人气的职业,木的最大特点是没有封系法术,他的封系法术是中毒,中毒情况下的对手可以使用各种命令,所以在PK上木还是很吃亏的。但毒的攻击还是无庸质疑的,并且对手还会在未来几个回合内持续掉血,在杀怪上效果很好。有于木相是提升气血,再加上木的法术加血,就注定了木职业的特性,因为毒的伤害效果是根据技能等级决定,所以木的加点都是以体敏为主,甚至全体,使得木完全的成为了一个肉盾医生。而毒的攻击效果也比较不错,所以木在任何地方都有立足之地。

再来看看水,偶就是玩水系的,水的封系法术是冰冻,被冰住的敌人将无法使用任何指令,可被冰冻的目标任何攻击都无效,等于有了个无敌做保护,这让水有点郁闷。但冰冻住的目标是不会和其他职业的封系法术冲突和重叠,这是冰冻最大的优势,也就是说冰冻的目标是不会做为其他玩家的攻击目标,这会在杀星杀BOSS等战斗中起到很大作用。水相是增加防御力,这使得水系生存能力在所以职业中是最强的。但水系缺点就是攻击力低,敏捷在游戏中的重要性不言而喻,所以在敏捷必加的前提制和灵力上水就必须有所取舍,+灵的水攻击上比金还是差很多,而防御又不是特别高,显得有些模糊,所以更多的水都选择2体2敏的加点,突出水防御高的特点。但由于现在金对其他职业的歧视使的水的练级速度很慢,这也是水系最郁闷的地方。偶就经常遇见练级时的尴尬,甚至还被金系骂让水滚!玩游戏大家要的是开心,练级都希望速度快这没错,但偶敬告那些自以为是的金,不要太嚣张了,玩个游戏还不至于吧。

最后说下火,现在问道中的火已经不多了,火这个职业现在看来注定是个鸡肋职业,要想更多的招回火系职业的人气不更改技能恐怕在过段时间火这个职业就要在问道中消失了。火的劣势就在于其封系法术昏睡。不知道是游戏的设计BUG还是就是这样定义的,大家都知道昏睡只要受攻击就能醒来,但更让火不能接受的是只要当前回合没有结束,不管对方的出手顺序如何只要醒来就都会有很大几率执行当前输入的命令,甚至在昏睡之前输入使用道具的命令即使被睡了依旧可以使用道具。并且只要受攻击就醒实在无法和金系遗忘的作用相提并论。火相的作用是提升速度,火的速度在问道里最快这没的说,但其技能竟然还是提速,这个技能对于组队来说会起到作用,但对于本身速度就快的火来讲却没什么意义。攻击不如金土高,防御没水高,血没木厚只有速度快却总是挨打最多,确实使火的生存能力存在质疑,现在杀星更是没有火存在的价值。现在随着等级的提升,金和土都加火相提速,火的速度优势在一点点变小,而就算到了90的火加满了金相把攻击提上去了,但郁闷的昏睡技能依旧无法让火立足,只能期盼游戏的开发人员对游戏的平衡性做调整了。

下面是对职业平衡性更改的一点建议,希望大家多多指正。

1、提升火系昏睡技能的效果,被昏睡的单位受攻击会受到25%的额外伤害,同时被昏睡的单位在醒来后在当前回合只能使用物理攻击。2、更加速的技能效果,加速的同时提升队员物理攻击的准确率。3、提升水系冰冻技能的作用范围,使冰冻可以对本方队员和宠物使用 。4、降低金系遗忘技能的技能效果,被遗忘的单位有40%的几率对当前目标使用物理攻击。

玩了问道这么长时间,让偶感触很多,尤其是认识了许多的好朋友让偶很开心,谢谢你们长期以来对偶照顾和帮助,祝你们天天开心,装备全极品,宝宝全天技。也祝所有的问道朋友游戏开心。(写的不好,不对的地方请多多见谅,谢谢了)

问道哪个职业适合女生,什么职业男玩家多?

问题一:问道 老火和新火哪个好 火改版了,改的厉害, 以前障碍是睡,不过一碰就醒,现在变了,对方被障碍后不能攻击,你却可以随意攻击,对方死后才醒。太 *** 的技能。估计以后新敏火才是PK的王者

问题二:问道中新法火厉害吗?跟老火法比呢? 新的除了土的角色牛逼,其他全没有牢的号,虽然说可以给十个角色加速但是数量上去了 质量降了不是一点点加了速度和没加一样 个人建议老火

问题三:问道更新后,新火好还是老火好 秒技:新火卡顿,所以秒技老火好。

障碍:新火目标少一个,但打不醒,新火好。

:新火目标多是利更是弊,因为队伍并不需要每人高速。

打手和慢控是要卡隐身的。

问题四:问道新火系有什么特点 特点体现在以下两个方面

一:由以前的睡7变成睡5,显然不如老火睡得多。

二:技能 由以前的拉7速度变成拉10速度。如果是要杀灭天血刺的朋友,就要注意了10速度效果很难快过灭天血刺的速度的,所以这样的火是没什么用的。如果只是杀杀星,但队伍的人和BB都是慢速度的,可以考虑新火的10速度技能。长期玩一个级别做王的,绝不要考虑新火。

问题五:问道新职业和老职业哪个好! 1.52的新职业比较好点的就是新土和新火了 但是新土要道高才可以提现作用 楼上说的新金还没老金好新金控制不行.啦刀也不行 楼主建议你玩老体木 刷什么都比较吃香 也不愁装备.有钱的话可以玩玩敏水

问题六:问道混王者选新火还是旧火? 如果想练高级号的话选择老火,可以睡7然后不重叠,适合群P。炼小王的话可以选新火,打不醒挺好适合单挑!

问题七:问道新火和老火技能那个法攻高 法功都一样 区别在技能和助技能 为什么新火少 原因是装备太少 玩老火的比较多 新火不好买装备

问题八:问道新火系有老火系加的速度多么 个数比老火的多,但是加的速度值没有老火的高。

问题九:问道新火和旧火的技能那个效果好 技能一样多级旧的加的速度应该会多点

问道十大变态职业都有什么?

首先要搞清楚的一件事情就是,出来混江湖,在这个江湖中,你究竟怎样才能生存下来。《问道》中州大陆上共有五大派系以五行排列,分别为金、木、水、火、土,每个派系中分为新老两种职业,究竟那种职业可以让你在江湖中可以横行霸道。今天我们就来说一下《问道》内的十大职业。

首先是金系,俗云:“枪为忠君卫国者所持,刀乃爱民侠义者所使”,因此由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立,的传统金系的弟子善于用枪,新金系的弟子善于用刀,一杆铁枪,一把大刀,一身武艺,侠气凌云,嫉恶如仇。精通给己方增加攻击力的技能,善使让敌方无法物理和法术攻击的方法。在队伍中,金系弟子可为自身及队友提供非常大的物伤与法伤,是典型的进攻型门派,并以其超高的颜值和强大的攻击能力受到玩家的欢迎。

其次是木系的职业,准提道人于聚窟洲七宝林建立木系。传统的木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。之后,由于“灵兽族”求道于终南山玉柱洞准提道人,同被收入门下,灵兽族人在战斗中经常以毒攻毒使其无法施展法术攻击并持续消耗敌方魔法,并且善用妙手回春之术普度苍生。在队伍中,妙手回春之术最多可为5名队友恢复气血,并复活2名目标,战斗持续时间越长,就越能发挥灵兽的优势,无论是还是控制都是木系的特长。

然后就是水系的职业了,由流洲八德池的西方教主建立,龙吉公主培养的传统水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。新水系为蛟龙属性能够能制造镜花水月的结界提高自己和队友的防御和抗障碍能力。可以说在一个队伍中,水系是比不可少的组成之一,不仅可以在受到攻击时可以有效缓解队伍承受的伤害,还可以增加队伍防御,为队伍的胜利打下基础。

接下来就轮到火系弟子了,火系是太上老君在炎洲大罗宫玄都洞的建立门派,传统弟子以扇为武器,精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能,让队伍具备先手优势,风翅一族乃是后羿之裔,天生便拥有一对火红双翼,精通弓术,箭无虚发。障碍技能极为惊人可对敌人进行锁灵,敌人在进入锁灵状态下所有战斗指令无效。在战斗中,玩家可以一边锁住敌人,一边提升队伍的速度,轻松获得胜利。

土系由玄洲碧游宫的通天教主建立,传统弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。新土系善于用斧善使迷心技,使敌方失去心智,同时土系又具强大的物理攻击能力,同样善于边控边打的战术,队伍中站位即为灵活,可攻可守。

除以上问道五大派系,十大职业的基础背景介绍外,各个职业还有很多隐藏的玩法值得玩家去《问道》内深度挖掘。那么到底哪个是你最爱的职业,快用它来闯荡这个江湖吧

问道手游哪个职业好玩?后期不费钱,木和火选哪个

问道十大变态职业有:全体金、全敏捷金、全敏捷木、全灵木、全体水、全敏捷水、全敏火、全体火、全力土、 全敏捷土。

金系主加魔法攻击力,这决定了它走的是最强魔法路线,传统加法是3灵1敏,这样不但法术伤害高,练级快,而且PK起来也占优势。不过“道行”这个东西决定了你可以走另一条路线——全体金。千万别把道行拿来提高宠物的忠诚度,那可亏大了,道行可是决定取障碍法术成功率的关键。对于一个道行高的玩家,加上全体的属性,打不死你也能磨死你。最好再配合能加敏捷的属作为补给。

水系的职业了,由流洲八德池的西方教主建立,龙吉公主培养的传统水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。新水系为蛟龙属性能够能制造镜花水月的结界提高自己和队友的防御和抗障碍能力。

土系由玄洲碧游宫的通天教主建立,传统弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。新土系善于用斧善使迷心技,使敌方失去心智,同时土系又具强大的物理攻击能力,同样善于边控边打的战术,队伍中站位即为灵活,可攻可守。

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W

提醒大家注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.

10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:

1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。

2、指引时,一定要选蛇。

在指引任务时,有一个选

一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。

3、组队要组效率队

最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。

如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。

3、自动设置技巧提高效率。

问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。

4、RMB玩家升级

对于以为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。

5、60后的升级八阵图与驯鹿

人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。

6、刷道

对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。

7 每天的活动必做

每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。

8 天星和地星

级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。

上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。

问道强化宝宝攻略

放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。

3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。

拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。

希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。

3其实强化几次后,就不用看图了

以强五的雪女为例:

从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。

第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65

第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70

第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75

第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80

这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。

第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85

第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。

之后:

1、白变蓝

白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性

2、蓝装合成

合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……

粉化装备

粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内

5、金化装备

用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备

6、绿化装备

1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。