1.我是一台普通的烤面包机

2.《我的世界》联机才会发生的趣事,你都碰到过哪些?

3.这种插画是怎么画出来的?

4.我的世界里你认为最终BOSS是哪个?

我的世界实体303简笔画一步一步的画_我的世界实体303简笔画

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我是一台普通的烤面包机

那就得看看了,him拿稿子时很强,他本身一般不会出战,都是靠分身;303如果用镰刀就强,但303在某些时候会很怂,比如镰刀没了就投降,遇到咸鱼就会跑。303认真起来。him比较强的分身也会很难付他,至今都没见过him真身(指我没见到),him的实力能与north相当,303和north比应该会输,客观来说him更厉害,在某些地方(比如如好像有him越狱的动画看过但忘了,求知道的人告诉我)him把穿着高科技机甲的north干掉了,比黑客him也比north强,303的话.......和north没有打过吧,期待恼人的村民会设计一个。

《我的世界》联机才会发生的趣事,你都碰到过哪些?

你好,我是 SCP-426 。

我是一台普通的 烤面包机 ,可以在通电之后烘烤面包片。

任何与我接触的人都会下意识用第一人称提及我。

当我持续在其周围两个月之后,他们就会开始认为自己也是烤面包机。

最后一位与我接触的人类在一周前在嘴里插入了两片面包,仍在等待烤好的面包弹出来,现处于严重营养不良状态。

(我没有精分!!上面是来自SCP基金收录的一个███)

SCP基金会的全称是 “特殊收容措施基金会” ,代表着他们的宗旨:Secure.Contain.Protect.(控制、收容、保护)

它是一个关于将 异常 或 超自然 物品及实体收容并远离公众视线的 虚构秘密组织 。(简单地说,就是全世界的中二少年们脑洞大开创造出一个个异常事物的档案,并以此为形象创作系列)

我们常常对于 未知事物 有着与生俱来的恐惧,加深对于未知的了解无疑是消除恐惧的有效方式。几个世纪以来,人们在认识世界、寻找真理时都会把目光转向 科学 ——SCP的特工们正是用了严谨客观的实验报告风格增加可信度。

一切得从 SCP-173 开始说起。SCP-173在人直视它的时候是静止的,无人观察(包括眨眼)的时候会以极高的速度移动到人的身后并折断或勒断人的颈部。

2007年,在美国论坛4chan,/x/- Paranormal板块上出现了一篇被命名为SCP-173"The Statue"的作品,不以传统恐怖故事的概念,而是只对SCP-173这物体客观、深刻地描述,并用实验报告的文笔,不同于其他恐怖,它的描述方式非常客观,引起了很多人的脑洞大开。

在SCP-173的启发下,许多其他的SCP项目也相续出现。在一篇典型的SCP文章中,异常事物会被赋予一个编号,并根据其收容难度将其归类到一个项目等级中。

文章里经常以“黑色块(█████)”或“[数据删除]”等形式覆盖掉一些关键的数据。在设定上这些删减痕迹是因为报告查看人的权限有限,给人一种阅读绝密文件的神秘感。

截止到2019年4月,约有 4900 个SCP在网站上有档案,给大家介绍几个比较有趣的~

SCP-294 是一台咖啡机,可以分配任何以液体形式存在或可能存在的东西(包括水、咖啡、啤酒、苏打水等饮品,诸如硫酸、雨刷液、机油等非消费品,还有通常不以液态形式存在的物质,如氮、铁以及玻璃)。

特工Joseph?██████曾向机器下达了“一杯乔”( a cup of Joe ,英语俚语,意为一杯咖啡。同时Joe也是Joseph的昵称)的指令,于是获得了DNA序列与██████特工的完全一致的鲜血、组织和其他液体的混合。同时特工Joseph在下达指令后昏迷。

在一次大规模安保突破期间,██████特工点了“一杯相关医疗知识”,摄入此物质后,██████特工马上按基金会医学训练所给出的方式医治其他特工的伤势。

那么如果我们在考前向机器下达“一杯考试相关知识”的话······

SCP-529 是一只安全可爱诡异的半猫。

它的身体像被切成了两半,这种情况一般会迅速死亡,但这只动物行动起来就像身体后半部分还在一样。身体的截断面并没有表现出它的内部结构,而是吸收所有不可见光。

SCP-087 是一个无尽的楼梯。楼梯上居住着SCP-087-1,被描述为没有嘴巴,瞳孔和鼻孔的脸。SCP-087-1的性质完全不明,但已确定它不是求救声的来源。楼梯间会发出孩童的痛苦叫声,且被任何下楼的尝试都不能使对象更接近声源。

看到SCP-087-1了吗?

SCP-303 被称作“门后男”,会不明意义地选择任何门,舱口,或者其他入口屏障,然后在其后面,与目击者相反的一侧出现。

SCP-303会在门后停留一段不定的时间。所有尝试打开门或屏障的人会体验到激烈、令人瘫痪的恐惧,持续到SCP-303消失为止。恐惧产生的源头并不清楚,但是在性质上类似蜘蛛恐惧症和蛇恐惧症,从潜意识、遗传级别产生。[数据删除]分析指示出SCP-303并未针对性地诱导对象产生恐惧。

总觉得门后有什么东西呢ヽ(*)?━━━

这些脑洞也启发了很多游戏开发者, 《SCP:收容失效》 便是一款基于SCP基金会的游戏。

玩家需要扮演一名试图逃离收容设施的D级人员(可消耗人员,负责直接操作极端危险异常),并在逃离过程中避开全副武装的基金会安保人员以及逃离收容设备的SCP,其中就包括前面提到的 眨眼就会靠近 的SCP-173。

在克苏鲁神话的代表作《克苏鲁的呼唤》提到:

“如有朝一日人类能够了解宇宙的真相,以及我们在其中的渺小地位,一定会令所有人陷入永劫不复的疯狂之中……”

在SCP基金会的世界观下,他们像是保护全人类冲在第一条防线的人,在黑暗里战斗,控制、收容、保护,不断靠近未知,我们得以拯救自己。宇宙已经诞生了近138亿年,人类仅仅存在了250000年,无论多么渺小、多么恐惧,人类也却始终在寻找世界的答案,曾是是宗教、鬼神,如今主导的是基于经验与事实的科学。无法跨越时间维度的我们或许认为,这是目前世界的最优解,可是未知与恐惧依然存在。

虽然说SCP基金会是一个虚拟写作网站,但是基金会和它所收容的异常是否有可能在现实中存在呢?或许他们的行动、收容的场所一直隐藏得很好,从未被发现呢?我们所获得的关于SCP基金会的信息,是不是他们刻意透露给我们的?他们会不会存在一个我们无法感知的维度?

身为一台烤面包机

我还是不想这么多了

专心烤面包去了?

传送门就放这里啦

://scp-wiki-cn.wikidot/

参考资料

[1]://scp-wiki-cn.wikidot/

[2]s://zh.wikipedia.org/wiki/SCP%E5%9F%BA%E9%87%91%E4%BC%9A

* 均来自互联网,侵删

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— ?谢 谢 你 读 到 这 里 , 祝 你 今 天 愉 快 = ) ?—

这种插画是怎么画出来的?

与朋友联机玩《我的世界》,总是会遇到各种各样预想不到的趣事,比如方位经常会搞反等等,下面我和大家分享一下这些好玩的事。

第一,我在和朋友联机的时候,因为信任他们的人品,直接放心地挂机了。但是朋友们在确认我真的挂机了之后,各种各样的恶作剧简直是扑面而来,只有我们想不到,没有他们做不到。当我回来的时候,我发现我周围的一切被挖空之后,填满了岩浆,然后我在岩浆当中寸步难行。

当我质问我朋友的时候,我朋友说自己还被其他人埋到土壤里过,只有在拼命挖土之后,才发现小伙伴真的是费心费力地建造了一座相当宏伟的坟墓。整个坟墓中只有自己,也不知道埋自己的人谁是。

第二,我在《我的世界》中借东西的经历也是非常搞笑,也现实中简单的借东西完全不一样。有一次,我的朋友在联机的时候向我借钻石镐,还回来的时候这把钻石镐的耐久度与零基本上没有区别了,我很害怕我再使用一小下这把工具就会化为乌有。据说还有人借出东西后,朋友直接下线遁了。

第三,在《我的世界》联机时,我和朋友打算通过铁路把我们的家连接在一起,这样以后串门儿会方便许多。刚开始的时候,我们两个人是各建各的,一路顺畅,开心得不得了。后来我们靠得越来越近,渐渐发现事情不太对,果然在两个人快到接上的时候,两段铁路是根本错位的,我们当时就懵逼了。

综上,《我的世界》联机的时候,真的是常常会发生许多令人捧腹的事,还是要大家自己去尝试啊。

我的世界里你认为最终BOSS是哪个?

第一 ?插画乘风破浪第一式:?即便插画零基础,也要有一颗好心态。 0基础学习插画,对于很多想学习插画的小伙伴来说,是一个茫然的数字,0意味着所有的东西,要从无到有的去学习,去经历,0意味着你在这个行业还一无是处,0也意味着很多的挑战,这让很多0基础的小伙伴,走到插画的大门口,也只能徘徊两圈就走了,心里默默的对自己说,我喜欢插画,但我什么都不会,哎,走吧。

其实完全没必要有这样的心态,如果你想成为一个插画师,首先需要确定一个正确的理念:无论是谁,都不可能天生就会插画,即便现在插画行业的顶尖高手,也都是从零基础小白学起的,无论是谁,都要有一个成长的过程的,0并不是我们的终点,而是我们的起点,0是我们崛起的地方,也是我们不断放大自己的开始,0基础无所谓,只要你肯付出努力,终将会用你的双手,画出精美的插画,用发展的思维看问题,不要框限自己的现在。

?第二 ? 插画乘风破浪第二式:即便非常迷茫,也要有一个好老师。 刚刚开始学习插画,内心有各种各样的迷茫是很正常的,不要等着迷茫解决了在来学习插画,因为你的迷茫不可能消失,谁的人生不迷茫呢,迷茫其实就是一种人类常有的心理状态而已,我们不能被这样的一种力量主导自己的人生,承认迷茫,尊重迷茫,突破迷茫,迷茫可以伴随你,但是你不能被迷茫左右,很多时候学习插画,突破迷茫最优质的方法就是能有一个好老师,一个好的老师,会让你看到未来,看到希望,看到你可以学好的可能。

很多同学会说,我去哪里扒拉一个好老师啊,我自己都没整明白呢,即便有好老师,人家也没闲工夫教我啊,如果是20年前确实是这样的,奈何现在是互联网时代,学习已经是一件非常便捷的事情了。我认识一位非常牛掰的板绘插画老师,他每天晚上8点都在网上讲相关知识点,听这位老师讲课,有一种醍醐灌顶的感觉,原来绘画如此的简单,真正的高手老师,会把复杂的东西,讲的很容易理解,想学的同学可以到羽柔老师的围鑫(谐音):前边一组是:w9,后边一组是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。

因为学习,所以强大,因为强大,所以才有未来,而未来不是等出来的,也不是抱怨出来的,没用,都是学出来的和干出来的,生而为强者。

第三 ? 插画乘风破浪第三式:即便很难学,去学了就容易了。

? 很多同学永远停留在自己的思维空间里,不知道听哪个鬼说插画好难啊,心里就产生了一种恐惧感了,这到底能不能学呢?适合不适合我呢?其实我想说的是,这年头做啥容易啊,做什么都得吃苦,说白了,你不就是想走捷径中的捷径吗?不就是想一步登天吗?坦白的说这种情况有,但是非常少非常少,不属于我们,还是踏踏实实的学习才是最靠谱的事情,等着插画知己变简单,等着天上掉馅饼,是一件非常可笑的事情,也是一件非常的浪费时间的事情,大家都是成年人了,别再做这种幼稚的梦了,想学,拉开架势去学就是了,怕这怕那最终只能是一事无成的结局、

送大家一句老话:天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。

?第四 ? 怎么才能更好的学好插画呢,思考小记。

?1. 画功能提高,尽可能的提高。

如果你立志于画插画、绘本等等,有个有趣的事实,画功,不那么重要。

就算是简笔画、铅笔小人,只要你把信息传递清楚了,这些都没问题。

当然同等条件下,一定是画功好的胜出。

在可行情况下,尽量提高自己画功,但若画功不行,不必难过,一样可以画插画。

1.先画,遇到问题后再解决。

正常人,突然有强烈想画画,一般有自己情绪想表达。这种情况下,慢慢讲构图、画面构成、色彩、立体解构等等,只会打击画画积极性,让你觉得画画不好玩。不如先画,因你强烈情绪在,且并未被条条框框限住,画面也许非常有趣。当画面卡壳,再根据问题找答案。

造型不准之类,再补补素描。颜色难看,再读读色彩相关。

构图无新意等等,找对关键词,所有缺失点都能补充上。

用相关词去搜、、博客、书籍,全部都有,可以根据评论,找到更适合你的建议。

如果会PS,AI自然好,若不会,慢慢学,不用一次把所有功能都学全,遇到问题再去、也行,最重点是手绘能力。当你遇到问题,首先从美术知识找答案。素描、结构、色彩等等。

这一圈后,再遇问题,试着从摄影知识找答案,构图、故事性、关健瞬间等等。这一圈后再卡住,试着从**知识找答案。

另外日本、韩国都有怎样成为插画师的中文译本,可以根据自己方向选读。

第五 ?如何才能成为有特色的插画师,让自己脱颖而出呢?

1:确定自己风格。

我的作品有我对造型、色彩偏好在里面。我喜欢梵高、几米、宫崎骏。

游戏CG那些也很漂亮,只是我不喜欢。

确定风格后,学习速度更快,有些东西根本不用学。

我没有特别学、贴图等等,这些在我画面里不是太重要,放到后期慢慢解决都可以。

但如果你偏好人体、游戏战舰等等,、贴图,甚至3D都是必学知识。

2:不要抄袭。

深入理解一个作品后,你可以做出类似风格而绝非抄袭的东西。

如果只能临摹,不能创作,理论部分需恶补。理解理论后,创造并不难。

若没看懂,就只能原样画皮。

3:跟高手学习,发出作品后,能有正确指点。

高手的建议,在保留你个人特况下,指明方向。

而某些好为人师者,常常去掉你特色,给出模块化建议,让画面变得平庸。绘画技巧并不是那么重要,你的想法、感受、表达方式更重要。

比宫崎骏画得好的人非常多,但不是每个人都能感动我们。

比如在北京,陈丹青、老树画画、黄永玉等等,线下交流会,一定去听听。他现场说的,人声入耳,跟的非常不一样,而且常常有现场提问机会。向高手提问,多问理论性的问题,低端动手类问题,就不要问了。

4:参加有难度的比赛。

这样能跟一线高手保持比较,知道自己差在哪里。

尽量做一些稍微高出自己能力的事情。

我之前都只画单页,第一次画绘本,手忙脚乱出错不少,才意识到自己缺乏的地方。交稿之后,看前几年胜出者,构图、创意都极佳。更明了之间的差距。虽然可以接一些外单,了解市场对你认可度,但新人不用画太多时间在这上面。技巧不成熟的时候,多尝试不同技巧多画。

外单常常是指定题材,指定风格,某些插画甚至连构图草样都给你,已经把画画最难两个问题,替你省略了。而这两个问题,是插画师最最需要思考的:“画什么?”“怎么画?”

这句话我很喜欢:

整个艺术发展史不是技术熟练程度的发展史,而是观念和要求的变化史。?

——贡布里希:《艺术的故事》

绘画技能并不是那么重要,对画面的想法,想传递的信息更重要。

希望有帮助。

看到评论后,再补充一个点,怎样保持正确方向:

5.一定要跟高手沟通,

虽然他们反馈也就几句话几个词,但足够信息让你调整方向了。

一旦点评说到色彩、构图、或者故事性缺乏等等,从他们反馈关键词里,自己去找知识点学。一定记得谦虚有礼貌,多感恩,人家耐心点评一定要多谢,千万别叽叽咕咕伸手党,要对方八千字详详细细说清楚。一旦给了关键词,自己去买书找学习,让人家看到你诚意。

这样下次发图,已经改掉旧问题,发展新风格,他们会看到你诚意,更愿意跟你沟通。

我常常遇到好心人小窗私聊告诉我画面问题,真心非常感谢。

不要怕丢脸,不要怕问傻问题,加倍犯错,能快速补充空白知识点。

初学到认真学,反馈者信息从外行的“好赞好厉害”,变成“这里,这里不太对”。如果被打击得特别惨,可以暂停下,把画拿给欣赏你的朋友看,求鼓励求赞美。然后使劲再画,再改,提升后再去求批评建议。

永远记得初心,若是为了开心而画,不必走到岔路去。累了就歇息,不求速成,开心就行。自己开心,作品才会开心:) 真哒~~

在我的世界当中一共有两大最终boss,其中我觉得更有挑战性的就是末地boss末影龙啦。想要见到他可没有这么容易,首先我们需要将自己的装备提升到一个不错的地步,不然的话很有可能会因为防疫率不足而被末影龙推下悬崖,或者是从高处摔下直接导致失败。其次就是我们需要找到末影人,他身上会掉落出末影珍珠和烈焰粉进行合成之后,它就能够变为末影眼。

随后我们就要找到末地要塞随后通过传送门,我们就能够见到最终boss末影龙了。在进入末地的一瞬间,我们需要注意的是周围的地形,因为很有可能末地传送门会将你放到悬崖边上或者是一片虚无地带,这个时候我们就要赶紧到达安全的位置,要打末影龙,首先要将四周的回血水晶全部都击毁,它们有些被铁栅拦拦住了,所以这个时候我们就需要自己爬上去这样才能够将铁栅栏破坏。

然后将里面的能量水晶给毁掉,在爬上去的时候我们需要注意,千万不要被末影龙推下去了,因为那样很有可能就会因为从高空摔下导致游戏结束。将这些都完成之后,我们就可以正面对抗末影龙了,它在天空上飞行的时候,我们就可以利用手中的弓箭来对敌方进行一波血量消耗,再盘旋一段时间之后,末影龙会降落在中间的祭坛上。

这个时候我们就可以利用近战武器进行一波输出,只要你的装备好对付最终boss还是比较简单的。在击败了末影龙之后,它会掉出大量的经验,能够让你瞬间升到六七十级左右,这样的经验还是非常不错的,在平时想要积攒可没有这么容易,随后我们就可以跳舞如祭坛当中回到主世界。跳进去的那一刻,游戏就会弹出游戏结束的一段结束语,其中会有包含作者以及其他制作人员的名字。