首领之傲攻略_首领之傲攻略大全
1.首领之傲和猩红收割者哪个好
2.英雄联盟s3简单的冷门英雄
3.lol探险家AD路线的攻略?
4.lol关于补刀问题
5.英雄联盟里所有上单英雄有哪些?
6.首领之傲垃圾 lol首领之傲好还是老鼠好
厄加特并不一定去纯输出装,可以出半肉,他的被动在与adc对线时能很有效的压制他们,厄加特在线上是有很强的压制力的,至于大,有人说他好,有人说不好,争议很大。
如果要打adc位置的话,前期出魔宗利刃,残暴之力,后期出饮血或三项,输出就有了。
纯手打不容易,望纳
首领之傲和猩红收割者哪个好
上单:德玛西亚之力(本身就适合肉,W和被动加上Q的巨额AD加成和大招的真实伤害让他不怎么出输出也能很肉)
打野:龙女(中后期十分肉,刷野速度快伤害还很高)
中单:瑞兹、乌鸦、金属(都是由于技能或者自身机制的独特性决定的,只是相对比较肉)
ADC:首领之傲、男枪(一个是技能,一个是被动)
:海了去了,像什么机器人(主要是靠被动)、曙光(W加双抗)、牛头(大招伤害减免简直恐怖)、宝石(W技能)、努努(成长血量高)、塔姆(E技能)
英雄联盟s3简单的冷门英雄
看你对哪个感兴趣吧,这两个英雄的操作要求都非常高,尤其是螃蟹,如果你操作好了,都能成为路霸,对线1V2无压力。腥红我没玩,我玩的是螃蟹,一般是单中,或者上单下单,这英雄是前期英雄,一开始就只能单,记住哦,不然前期没发展后期你就是一废物,打也不能打,肉也不能肉,个人感觉螃蟹比腥红好,控场能力强。
说下攻略吧,我自己的心得,不是复制的。前期必须单(上单中单打野都行),因为前期优势是打钱效率高,骚扰能力强,但没等级优势就不好搞,最大优势在于Q的伤害,配合护甲穿透符文,5级升3级Q,3下可以打500血,两回合结束战斗。在6级之前尽量把对线的敌方收个人头,即使收不了也得把他压回去最少一次,不然你任务就没完成,没有等级优势是不好搞的,必须最大化用好他的对线优势。操作技巧是出门回蓝棒子2红,或者1红1蓝,1级升E,判断对方走位与自己技能范围尽量仍准,磨对方血,很多人都没见过这英雄有什么厉害之处,这就是他们的弱点了,2级3级升Q,当你升完Q就能接连技了,E到对方后,对方身上有绿颜色的光环,持续5秒,指在光环周边即使没有点到对方,Q能跟踪锁定,人称洲际导弹,你懂的,即使对方在草丛或者是分身隐身,只要你判断对方的方位正确,一样能Q到对方(最少3下,残暴+蓝Buff或者冰甲可以打4下),4级升W,这个W有个技巧,前期作用并不是护盾,而是一个控制技能,先E,然后Q,飞刀在空中的时候迅速按W,就能减速,然后第二下,第三下,仍然是减速,对方习惯性的往回跑,如果单纯的往回跑这三下必中,防止冲过来控的,例如斯巴达,刀女等,对方冲过来的时候你得往后退,一边退一边仍,就算只仍两下,也能减对方速尽量避免让对方控住,毕竟优势是远程,近战没优势,除非优势很大,有把握A死对方(E的效果只有5秒,旁边有小兵或者其他英雄,你很难Q 到对方),5级Q,6级R,前期大技在你虚血对方追杀你到塔下面的情况下,迅速使用,对方会生不如死,压制住是1秒,挨两炮,换过来之后对方减速40%,自己增加80防御和魔抗,这时候你能放个护盾再干他,基本上就能收人头了,7级Q,8级W,9级Q,装备先出女神之泪或1级靴,长剑,残暴之力,再出魔宗利刃(先出魔宗没性价比),毕竟前期15点护甲穿透和10%冷却缩减相当可观,当你顺利出完残暴之力,靴,魔宗,并且到9级升5级Q,这时候你就是最强的,好好体会强大的控场能力吧。中期看操作和配合,顺利的话先出饮血剑(这个不建议出,毕竟主要输出技能Q不能吸血),你就是主输出了,切勿冲在最前面开大换人,那样你会最先死,跟在队伍后面打脆皮,快准狠,双杀三杀别人只能羡慕崇拜的份,如果不顺利,先出春哥甲,春哥的力量嘛,让你迅速转成副T,你就能冲在前面了,换人千万别把对方的T换过来了,这是大忌,只能换脆皮,换了之后你干脆就赖在对方队伍中间吸引火力的同时搞点破坏,然后安逸的等着春哥的力量释放,看着队友收人头吧。中期塔没了的情况下和后期切勿单独行动,只能跟团,哪怕两个人也好,单独的话你就等着被追杀吧,尽管有4只脚,跳得确是出奇的慢,牛头都能追上你。补充一点,靴子出水银,因为沉默或晕眩放不了技能就相当于残废,优势在于技能,精准的EQ,厚厚的护盾,让人的坏好事大招。后期必须出的是春哥甲,然后判断对方是物理输出多还是法系多,物理多必出冰霜之心,20%冷却缩减+99防御+500蓝同时降低周围敌人20%攻速(配合残暴之力能接4下Q),法系输出强大就出狂徒+粪叉,不建议出自然之力,自然之力适合蒙多这样的T,因为他跑的快技能又能回血,掉血之后跑几下又回起来了,你就跑不动,多半是站着挨打,还是血多实用。后期果断转成副T,除非你打得非常顺利,完全压制,不然还是按部就班的出装备,势均力敌的情况下后期无奈酱油,水银靴,残暴力,魔宗,复活,冰霜或者狂徒,女妖,最后把残暴之力升成幽灵之梦。
我现在用螃蟹打野,以前上单中单无压力,但我不喜欢下路ADC,因为螃蟹并不是个合格的ADC,他也属于一个不好定位的酱油男,后期半肉远程纯物攻(无爆发软控)。如果你把他的前期优势发挥好了,就是神,不熟悉这个英雄来练英雄的,非坑不可,建议打20盘以上电脑练习完了再来匹配排位。如果对线单对单10个有9个被我迅速压在塔下面不敢出来,坐等我亲自去塔下面送他回去泡温泉。比较难打的是类似探险家这样的猥琐磨血男,既能突进又能逃跑,而且技能又远,冷却时间短,你没E到他,他已经打到你并且跑开了,你放一个E他能放好几个Q。还有下路对线的几个ADC在的帮助下,你都很难发挥自己最大优势,所以才建议中单上单甚至打野。打野的话一个软控加一个大技对线是AP或者ADC,你就尽情的压吧,前期专克制脆皮。首先得练好补刀技巧(主要用Q补刀),然后是走位技巧,放技能精准性,这样你就能入手螃蟹了,你就能成为让人的路霸了。
符文天赋:对线符文紫色红色物穿,**回蓝,蓝色固定魔抗(打野把紫色换成物攻,**换成护甲)天赋对线21.0.9 打野21.9.0,天赋技能加血+闪现或者惩戒+闪现,闪现是必带的,最大弱点是无突进和逃跑能力,只能靠这个了。
补充一点:此回答经说的是改版之前的螃蟹,削弱之后的螃蟹彻底沦为酱油,是可以,控场不行了,1200距离的Q削弱成900了,唯一的优势都被削掉了,怎么一个惨字得了。再见了我的路霸哥,再见了我心中最刚得住的男人----厄加特。留下的只是那个独自忧伤的酱油男........
lol探险家AD路线的攻略?
导语:不知道大家有没有这种经历,在非免费的时候,碰到一个人选了一个冷门英雄,那么这个人多半很犀利...那么,为了成为这种深藏功与名的大侠,各位还是要对冷门们有一定的了解. 首领之傲-厄加特(3150G) 虽然长的肉敦敦的,但人家也是个ADC啊...除了免费时期,基本看不到(当然其他冷门也是如此). 被动是使攻击目标减少15%攻击力,再加上他的技能可以减护甲,还有盾.所以ADC们和他对拼的时候要考虑清楚. 那个定位的导弹看上去很牛,其实用起来有一定难度.一般来说,根据减CD的情况,他可以在有定位的情况下打2-3发.需要把鼠标悬停在目标上,因此必须有视野.你可以利用这一点来躲避. 优点:BUG一般的对线压制力,有蓝BUFF或者索拉卡的时候简直就是禽兽.虽然身为ADC,但出装多为半肉,硬度上远远强于常见ADC.大招的控制效果为压制,最强控制你懂的. 缺点:缺蓝!非常缺蓝!定位比较尴尬,如果出半肉,后期输出跟不上,如果出纯输出,大招把自己换进去就是死. 而且,他的外形实在是不讨人喜欢,恐怕有一多半人都是因为这个不玩他的吧. 审判天使-凯尔(450G) 被动是打人按百分比减护甲魔抗,可叠加.减速技能会使她对目标的伤害加7%左右(根据等级).因此,被她打的时候,是会越打越疼的.很多第一次见到凯尔的同学就是吃了这一点的亏.虽然她想要变远程需要开技能,但你还是不要指望可以卡她的CD了,只要不多的冷却缩减她就可以无缝衔接了... 因为是450,而且顶着"天使"的名号,很多刚玩不久的同学都买了她.她其实还是很厉害的,只不过需要记住一点,就算有无敌有加血,她依然是个脆皮,不要没事浪来浪去的.要对变远程的时间有个清晰的把握,不然很容易悲剧. 优点:输出很高.可AD可AP可.有加速有减速有无敌.现在多为走上单了,相当犀利,类似于豹女,打出优势就是半个无敌的存在.打野也可以,而且不需要惩戒. 缺点:即使变了远程,依然是短手.溅射推线不利于FARM.这种魔物双修的DPS一般都是杯具的多.打AP不如主流AP,打又不如主流.本身操作也有一定难度. 战争女神-希维尔(450G) 450,加上漂亮的原画,很多人第一个买的都是她.不过进了游戏发现被坑了就是了. 被动是打人加速.很好理解.不过同比加速类的VN和好运姐,她的这个使用难度就大得多了.因为她的出手动作在ADC里面不能算特别好,刚开始用的时候很可能发生打不着人还白白被打的情况. 盾是个非常强大的技能.不管任何时候都要留蓝开盾.有飞行轨迹的技能你等它飞出来再开不迟,没有的就得靠你的经验了.如果盾用得好,别人一眼就能看出来你是个高手~~同理,在对付她的时候,不要轻易交限制技能,她的盾不同于莫甘娜,伤害技能也会破掉,因此先用其他技能耗掉她的盾,再用控制. 优点:现在流行带引燃的打法,配合宝石之类的,可以有不俗的爆发.大招的团队提升很明显.BUG一般的自带女妖. 缺点:大招有施法时间的!有时候逃命,就差这一秒就被人打死了.作为ADC,输出太低.很难成型.操作难度也很大. 时光守护者-基兰(1350G) 他的技能一目了然,就算是第一次见也能明白.AP或者均可.大招的效果是身上围着几个小沙漏在转,如果你的队友是时光,该跑还是该卖你应该明白. 优点:全屏光环不用说了.大招是属于优势可以让对面崩溃的技能.推线非常烦人.加速减速效果都很明显,即使是乌龟冲上来,也能刹住他. 缺点:作为AP真的太弱了.团战毫无存在感.打的优势在于消耗和推线,因此也带来了容易被GANK的隐患. 寡妇制造者-伊芙琳(1350G) 大家眼里的悲剧啊.就算一次也没玩过的人,看到EVE,都会觉得她不行.LOL里面的隐身英雄整体弱势,EVE更是被一砍再砍,如今已经基本废掉了. 隐身效果类似老鼠,时间非常长,被攻击会延长进入隐身的时间(和老鼠不同). 攻击或技能现身会减速.对线能力基本为0,现在常见打野.不过EVE一级打不动野,因此可以利用这一点对付她. 选EVE需要顶着巨大的压力,而且非常难用好.不过在新手阶段,有时候可以达到奇效,因为这个阶段大家都不怎么控制视野,隐身英雄往往有很好的效果. 等水平高一些了,还是放弃她吧.双方实力对等的情况下,她基本没有作为. 瘟疫之源-图奇(6300G) 也是个劝退角色.不过比EVE稍微强那么一点点.好歹还能当个ADC打.但由于本身价格高,而且又难用,所以少人问津. 有一些玩老鼠很犀利的玩家,往往强在游走,这需要对时机有很好的把握,并且对自己能造成的伤害心里有数. 如果你有志于玩老鼠,可以在对整体局势有一定的把握之后. 不过话说回来,他太容易被针对了.被翻盘常客.如果你攒了很久的6300,还是买其他的吧. 虚空恐惧-科'加斯(3150G) 一个被人遗忘的TANK.即使出AP装,也很肉,控制和伤害都不俗.打野和上单均可.必要时也可以下路,不过他还是很需要发育的. 沉默的范围比视觉效果要大.刺人之前地上有明显的视觉效果,因此很容易躲.这也是他的一个缺点. 价格不是很高,操作也很容易,只要前期不是太亏,都能有很好地表现,因此有志于玩TANK并且不嫌弃他外形的同学可以一试. 冰晶凤凰-艾维尼亚(6300G) 不是她弱,而是她太难用了.因此不招新手待见.伤害很高,只是控制不太稳定,而且腿非常短,冰墙容易无间道. 需要注意的两点:1.有冰冻效果的时候,她的某个技能伤害会翻倍,因此对付她的时候要注意走位. 2.蛋多少血,她复活就多少血,不要以为是DOTA里的凤凰.所以看见她变蛋了,该打就打,各种技能往上招呼. 操作难,价格高,容易坑,外形不帅不美.所以冷门.如果你对自己的操作有信心,可以一试. 天启者-卡尔玛(3150G) 上次在那里面我说过她了,也就不说了. 总而言之,如果不是,请不要轻易尝试.她想要发挥好,需要其他队友有一定优势. 诅咒巨魔-特朗德尔(4800G) 被人遗忘的野区高帅富.居然要4800?!还长得这么丑?!姐有密集恐惧症的!!!! 这个英雄不弱,真的不弱,只是太丑了,绝对可以进LOL最丑英雄三甲.导致他的人气非常之低. 如果你喜欢打野,又不在乎外形,可以用他. 对付他的时候,只要知道他会偷你的双抗就行.至于柱子,一看就懂了.
lol关于补刀问题
当主输出基本上都是高爆发的法师,像诡术妖姬,复仇烟魂,虚空先知,ze基本上也算一个,但要控制力很强,一套连招下来很要命的
远程物理像皮城女警,首领之傲,战争女神,探险家,麦林炮手,瘟疫之源等,那就看你技术怎么样了
英雄联盟里所有上单英雄有哪些?
首先,看你玩的是AP,AD,还是上单
AP的话,注意好对面的技能间隔,比如你是卡特,对面安妮身上有游泳圈,而对面又有远程兵红血的时候,就用Q来补,不要站到她W能打到你的位置,这样就会被磨血。这只是打个比方,其他以此类推。总之,AP最重要的就是不要被换掉太多的血。6级的时候很有可能被一套带走。
如果你是AD,那就要和你的协调好,遇见对面手长的英雄,而你又手短,比如对面是女警,你是男枪,甚至首领之傲,那你就注意,控线到塔下,补远程兵,同时CALL打野爸爸多来帮一下,不然硬碰硬,绝对吃亏。而你手长,对面手短,自己的又有恢复,那你就找机会追着对面点,把他点回家。同时,补兵是第二要素,第一要素是不被对面磨太多血,第三要素才是点对面回家。能压就压,不能压就不要漏兵,同时不要推线推太开,到对方塔下很难受的。
如果你是上单,比如你玩个炼金,对面玩个瑞文,那你前期就只能猥琐了,上去跑一圈毒下来,在跑一圈毒,有机会就耗耗血,水平相当,没机会就算了,总会有机会补兵的,最重要的是不能被单杀。
然后谈一下感觉问题,比如塔下补兵,满符文一般的AD,都是近战兵塔点2下打一下,远程兵先打一下,给塔打一下,在打一下(前期),还有就是,你刚开始练的时候,不是很会补,那你想补兵的时候就注意一下自己一次能打多少血(打完之后会弹出来框的)然后之后要补那个兵的时候,左键点中他,看左上方他的血条,一次能打死,在点右键。技能补兵,也是这样。等你熟练一些之后,就可以看血条长度,靠感觉来收补,或者技能补了(PS:当你是EZ之类英雄,有2个兵残血,平A只能补一个的时候,那就Q一下,A一下,2个都能补到了)
不同的英雄也有不同的补兵技巧,比如女枪,可以Q最后一个小兵弹对面英雄磨血之类的。你可以看一些,JY的 的也可以,看JOKER的就可以学意识。这样进步也会比较快。
总而言之补兵最重要的是不被磨太多血,然后就是感觉。多开一些自定义,自己一个人去补半小时,能漏15刀以内,那就合格了,可以去打排位了。
全手打,望纳,有不懂,可追问!
首领之傲垃圾 lol首领之傲好还是老鼠好
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
首先英雄没有说哪个强,只能说最合适版本。在刺客被加强的情况下,生存空间上偏肉的首领之傲占优势,但是老鼠有隐身,射程远,这个看玩家的操作,容错率首领之傲高,但是输出上老鼠完胜。上手难度都差不多,祝你早日上王者,嘿嘿嘿。
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