诺亚传说剑武士怎么加点属性_诺亚传说剑武士怎么加点
1.诺亚传说怎么加点?
2.诺亚传说 异能者 剑武士 师 怎么加点?
3.诺亚传说。剑武士是不是刺客啊?那该怎么加点那?
从后期开始说吧 洞察能力点满。
剑光幻影(主动攻击技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级直接点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。
梵心斩(主动攻击技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。
掠影50级后必满 死里逃生65级后必满 破甲65级后必满
个人认为以上这些都需要点满 望纳!
诺亚传说怎么加点?
主要还是看你想做什么性质的玩家.休闲的玩法不想投入太多RMB就继续全力或3力1敏,RMB玩家可4敏加点.全敏不论是PK还是逃命都很有优势,前提把装备砸到至少+8,那样MISS几率才能上去 防御和同等级格斗相差不会多于50.本人不推荐中庸2力2敏什么的 没!!
诺亚传说 异能者 剑武士 师 怎么加点?
每升一级就有4个潜能点,按C键打开人物面板后,会看到属性后面的+号亮了,鼠标左键点击+号就可以加点,加好之后点“确定”就行了。
鼠标移到属性点上时,就可以看到各个属性点影响的属性:力量是增加物理攻击和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和闪避,体质是增加较多的血和少量物理防御,智慧是增加蓝、魔法攻击和魔法防御。四个职业受属性点的影响都是一样的。
四个职业发展线路不一样,所以加点方式也不一样,给你介绍下常规加点方法:
剑武士:
剑武士是攻防兼备的职业,防御、血量方面主要还是靠装备去支撑,常规的属性加点方式有:(1)全加力量,这种加法物理攻击最高的,适合追求高输出的人,但是命中、闪避的属性就需要通过装备去获得了;(2)全加敏捷,这种加法的特点是高命中、高闪避,而且物理防御也不错,但是牺牲了物理攻击,攻击也可以通过装备去提升。也有比较中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去尝试,40级之前是可以免费洗点的。
异能者:
异能者是法术输出的职业,四个职业里唯一的法师,常规的属性加点方式有:(1)全加智力,这样的话魔法攻击最高,高输出,但由于异能者本身比较脆皮,在防御和血量方面就要通过装备来追求了;(2)全加敏捷,因为异能者本身智力高,所以魔防是不错的,加敏捷提高物防、命中和闪避,这能够延长在PK时的存活时间,但是攻击输出就降下来了;(3)全加体质,个人认为这是比较的加点方式,虽然血量明显会多一些,但还是很容易挂。还有就是这三个属性按一定比例组合加点了,这需要多尝试对比效果;
师:
师的特点就是攻击距离远、攻击速度快,常规的属性加点方式有:(1)全加敏捷,走高命中、闪避的路线。师发挥的往往是暗杀或者追击的作用,命中这一属性尤为重要。追求一击致命,要是出MISS就杯具了;(2)全加力量,走高攻输出的路线,打出四时也还是很有威慑力的。要不就是这两个属性按一定比例组合加点。
格斗家:
格斗家扮演的就一“我是MT”的角色,天生就很扛,而且还有嘲讽、减速的技能,常规的属性加点方式有:(1)全加敏捷,打造成“皮最厚”的格斗,而且高闪避也是极其有作用的。不过敏捷加的物理防御,同时魔法防御也非常重要,否则很容易成为法师的菜;(2)全加体质,这是令对手很纠结的加点方法,面对“超级血牛”其他职业均表示压力很大。但“复仇魂爆”这个技能一定要用好,爆不到人就悲催了;(3)全加力量,格斗最给力的加点方法,因为格斗天生就很扛,在确保不容易躺下的前提下,持续输出伤害的格斗在PK中的表现也还是很抢眼的,况且格斗攻击加速时还是挺狂的。再就是这三个属性按一定比例组合加点了,这也需要多尝试。
上面说的都是些常规的加点方法,当然可能也有些其他的“非主流”但很有效的加点方式。总结一句话就是:搞清楚规律,自己多摸索,就能有结果。
诺亚传说。剑武士是不是刺客啊?那该怎么加点那?
剑武 卡69的话 不是RMB的话全敏就可以 这样生存的能力会提高很多 比全力的攻击低不到200左右 12套+军团技能 武器210以上的 攻击也能达到1600+ 虽然不是特别高 我觉得这个伤害打人还是很疼的 你要是RMB的话,全力就OK 物防 魔防全凭装备去弥补。。。
祝你好运
相当于战士吧,各方面比较均衡。
我觉得主要加力量和敏捷,体质可以适量加,智慧完全不加。具体加多少看自己需要和装备情况了。
力量:增加物理攻击和少量HP。
敏捷:增加物理防御、命中和闪避。
体质:增加较多HP和少量物理防御。
智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御。
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