1.有理有据!《元气骑士》考古学家的秘密,可能就隐藏在凉屋新作里

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游戏大厅的右下角。根据查询《元气骑士》显示,前传副本设置栏在游戏大厅的右下角可以找到。《元气骑士(SoulKnight)》是由凉屋游戏制作的一部手机游戏,分IOS和安卓两个平台运营。

有理有据!《元气骑士》考古学家的秘密,可能就隐藏在凉屋新作里

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

众所周知,在《元气骑士》的当前版本中,职业的数量已经高达20种之多,如果按照 游戏 中一项技能就代表一种全新玩法的话,那么此时的玩家,就有54种(51+3)不同玩法可以自由选择。听到这个结果,萌新玩家们应该会感到高兴吧,因为若是将这数十种不同职业技能与《元气骑士》中的武器装备进行组合的话,那么在地牢中就可以获得近万种不同的玩法组合,这种丰富的可玩性对于每一位元气玩家来说,都拥有无与伦比的诱惑力。

但是玩家想要体验到全部的职业技能也并非想象中那般简单,因为在《元气骑士》中有三分之一的 游戏 内容,是需要通过“氪金”才能解锁的。所以对于那些即想畅玩 游戏 又囊中羞涩的小伙伴们来说,规避“坑货”挑选“刚需”,就是不可或缺的重要选择,因为谁也不想花了钱却买到只能当“库管”的弱势技能。那么此时问题也随之而来: 在《元气骑士》中,有哪些氪金技能不建议玩家解锁呢?

由于玩家的操作水平不同,所以答案一定种类繁多。但是在所有不被青睐的技能中,死灵法师2技能“灾祸之石”和圣骑士2技能“神化”,绝对是其中的佼佼者,他们的性价比之低,简直堪称“元气双屑”。

“神化”的技能效果究竟如何 ,老宅已经在之前的文章说过很多次了,因为凉屋在设计之处将其技能上限设计得太低,所以任凭玩家再努力强化,结果也终归是不尽人意。所以本期就不再继续以此为话题,讲解这个低“性价比”的弱势技能了,而是和大家聊一下他的另一位同行,那就是死灵法师的“灾祸之石”。

死灵法师的实力怎么说呢? 可以直接用极强来概括,不论是“BOSS杀手”的1技能,还是上限最高的3技能,都让她在《元气骑士》T0排行榜中,占有了一席之地。

但是当大家将目光都聚焦到她那强势无敌的正面形象的时候,却很容易会忽略了她那潜藏在阴暗下的不堪,而“灾祸之石”就是在这种定位下被大家自行忽略的。

灾祸之石可以召唤陨石对敌人进行攻击,同时产生一个鬼火,鬼火死亡后自爆会产生一个debuff区域,给范围内的敌人造成每秒2点的伤害,若击杀有debuff状态的敌人,则会召唤一个近战/弓箭骷髅。但由于debuff的持续时间是有限制的,一段时间之后会自动消失,所以击杀敌人的时机需要严格把控,而且这项技能对boss的作用极其细微,几乎并没有多少伤害可言。

3.4.0版本中,凉屋 游戏 虽然加强了瘟疫的技能范围,但 “方向不对努力白费” ,只要机制如此,老宅依旧对这项技能保持不看好的态度。

俗话说得好 “蚊子再小也是肉” ,虽然从总体来说“灾祸之石”的实战效果提升不大,但也总算是加强了。但如果在加强鸡肋技能的同时,却削弱了她原本强势的一面,那着实就是有些 “捡了芝麻丢了西瓜” 。可谁能想到,这种现象却已经发生了。因为在《元气骑士》的3.4.0版本中,“亡灵复生”的能力上限就被严重“削弱”,直接粉碎了死灵法师那不灭的神话。

已知在《元气骑士》中,亡灵复生的技能效果是复活怪物协助攻击,并且无视等级,可以将小怪、精英怪、BOSS等不同级别的强大怪物变成我们的扈从。而且被导师强化后,复活的怪物甚至可以无视关卡跳跃直接跟随玩家通关,这种技能上限之高没有任何一种职业可以媲美。

但是在新版本中,这种导师强化效果却被官方移除了,也就是说即便是获得了导师的强化,复活的怪物也无法跟随玩家“跳关”了。这种更改直接将亡灵复生的最强能力给削废了,但是原因官方却并没有削弱,如果不是BUG的话,那凉屋的做法就实在是有够屑了。

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

众所周知,《元气骑士》是一款在2017年上线的地牢闯关 游戏 ,一经上线后就受到了玩家的热烈欢迎,虽然在 游戏 中经常会看到其他同类型作品的影子,但这种次曾相识的感觉,却并没有影响它的魅力。毕竟在当下能以“缝合怪”模式登场手游领域,却还能被大家接受的 游戏 ,单以质量而言都可以称得上是上乘之作。

可按理说一款单机手游即使再耐玩,也终归会有热度消失的那一天,但《元气骑士》却又一次打破了这个规则。因为就算此时的它已上线4年之久,却依旧人气不减,这其中除了自身的质量值得肯定之外,数年如一日地坚持更新,也是凉屋制作组被玩家认可的重要因素之一。

随着版本更迭,凉屋 游戏 不仅为大家带来了更多新奇有趣的内容,还在原有的基础上推陈出新,开发出了像“小小指挥官”和“古大陆神器”这种衍生玩法。新玩法的精彩程度是毋容置疑的,但不知此时的玩家朋友们是否发现了那个被凉屋刻意忽视的地方,它就是 《元气骑士》的3大未解之谜。

作为一款即时地牢闯关 游戏 ,《元气骑士》是没有任何剧情的,如果硬要从中找点什么蛛丝马迹,那么大家可以从所有的模式中找到一个共同点,那就是所有玩法都在围绕着“魔法石”的丢失而展开的。

那么此时问题来了: 魔法石究竟有什么能力, 又为何会引得地牢中的怪物来觊觎呢?

魔法石的秘密是什么我们暂且不提,就仅是在《元气骑士》大厅中常驻的两位NPC,考古学家和萨满的能力,就让一众老玩家们魂牵梦萦。虽然在当前版本中大家还不了解他们的作用,但在另一款“小程序版本”的《元气骑士》中,萨满却率先以职业的方式,进入地牢中成为一位玩家可以操控的强势英雄。

毫无疑问,让萨满以这种方式出现在另一款《元气骑士》中,绝对是凉屋 游戏 有意为之,所以后续再有什么相关的设定,也不会显得太过仓促。 至于考古学家的秘密,那么就得在另一款凉屋新作上寻找了。

如果按照萨满的这种规则,那么考古学家的定位,有极高的概率会和另一款凉屋新作扯上关系,譬如就在近期刚开放版本预告的《元气骑士新作》。

这款《元气骑士新作》的名字,听起来是不是感觉有些过于敷衍了?这是因为新作开发刚步入正轨,凉屋 游戏 还未曾为其取一个正儿八经的名字,所以就用新作来代替了。那么为何老宅会认为考古学家的线索会出现在这款新 游戏 中呢,那就得从这款新作的时间线上寻找了。

现在的《元气骑士》处于一个混乱的“宇宙”,不仅有剑与魔法还有外星 科技 。而作为《元气骑士新作》却是一个真正的前传模式,在这里只有骑士、法师、狂战士、精灵,以及魔法和各种冷兵器。

所以大家自然可以在这款新作中找到“魔法石”丢失的秘密,以及考古学家的蛛丝马迹。因为在地牢闯关版本的《元气骑士》中出现的考古学家,所探讨的内容应该与“元气 历史 ”有着密不可分的关系,而这个 历史 不正是在RPG模式中凉屋将要为大家讲述的故事吗?

所以老宅有理由相信,考古学家面前的这个传送门装置,很有可能是为了和《元气骑士新作》联动设置。或许只要同时安装两款 游戏 ,之间就可以进行互通也说不定呢。毕竟在元气大厅中的“拳虎鹰”**姐的作用,不就是用来和《战魂铭人》联动的么?