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  英雄联盟S10征服者龙王怎么玩? LOL2020年代将会带来全新S10赛季,其中一些冷门中单强势崛起,比如龙王正是当中之一。接下来就由小编给大家介绍英雄联盟S10征服者龙王玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

 英雄联盟S10铸星龙王 奥瑞利安

 征服者对龙王的强度加成源于被动的特效,三颗法球持续转动,只要能在3秒内碰到敌人即可持续叠加征服者,叠满之后RQ接W即可发挥最高输出。龙王W重做之后持续时间有限,因此叠加过程更加注重操作技巧,利用切换W开关和平A共同维持征服者才行。

 加点推荐:

 主W副Q,有R点R。

 符文推荐:

 这里用了精密为主,启迪为辅的搭配方案,这套方案在韩服胜率53.33%

 征服者系列带韧性减少控制,其次气定神闲和坚毅不倒都是为了维持生存力,后期龙王比较肉,配合征服者续航回血,生存输出均衡。副系带饼干和扭曲补药,加强对线回复和移速,便于操纵W。

  装备推荐:

 征服者力求生存续航,所以龙王偏向半肉,本命装“冰枪”改成时光杖增加坦度,后续的鬼书、冰杖和沙漏全部为增加坦度达到半肉输出效果。

  玩法简析:

 传统电刑龙王偏向前期gank和对线爆发,征服者龙王偏向发育和后期团战,因此前期更注重补兵发育,需要减少gank频率。中期时光杖和鬼书两件套偏肉的时候,战斗力凸显,既有一定能力1V1也能参与爆发团,中后期坦度足以“运球”开团,团战持续满层征服者不掉,维持高输出与回血即可。

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最近英雄联盟10.12版本终于是和玩家们正式见面了,在新版本中除了一众英雄的调整之外,部分符文也迎来了改动,其中最受玩家们关注的当属掠食者的重做了,之前掠食者在主宰系符文中一直不温不火,只有少数依赖游走的英雄会带,而设计师的想法则是: “掠食者不应该是个别打野英雄的专属符文,它应当可以为更多英雄所选择。” 所以设计师便降低了它的冷却时间,并加入了一些非常不错的新机制,但代价就是伤害和持续时间都降低了。

在看完更新内容之后许多玩家都有一个问题: “新版掠食者和旧版掠食者对比起来究竟哪个更厉害呢?” 接下来灰哥就给大家简单分析一下,首先两个符文的最大区别在于触发的条件,旧版掠食者是随时随地可以开启加速,但新版掠食者只有在3000码范围内追击敌方英雄时才会获得加速效果,单论使用的灵活性而言旧版更为出色,因为有许多打线上的玩家喜欢用掠食者来加快回线,但在改版之后这一套路便无法使用了。而新版掠食者也有属于它的特色,冷却短可以更频繁的使用、不需要启动时间可以瞬发、并且只要你不和敌方英雄交战是不会打断加速效果的, 整体来讲就是新版掠食者更偏进攻性,而旧版则更为综合一些。

不过为何灰哥要说新版掠食者破坏了 游戏 的平衡呢?正如设计师所说的那样: “虽然掠食者的主题感十分出众,但常常会陷入一个窘境:由于视野的缺失,掠食者的施放时机不好掌握,因而很难最大化其收益。” 而设计师的应对是为其添加了一个自动化机制,即使地图上没有视野但只要朝着敌人移动就能触发加速效果,乍看之下触发条件比较苛刻,因为如果身边没有敌方英雄的话就没法触发加速,但其实这一机制非常离谱,相当于直接给玩家们人手准备了一个3000码范围的“侦测雷达”!

可能有玩家还不知道这意味着什么,灰哥就给大家举个例子,狼人这个英雄相信大家都不陌生,只要狼人感知到身边4000码范围内有残血的敌人,它的W技能鲜血追猎就会为其提供高额的移速,正是由于这一技能的存在让狼人在野区可以更容易抓到对面打野的位置。而新版掠食者的效果与其非常类似,虽然范围不及狼人那么广,但其实并不是坏事,因为小范围的定位可以更加精准,并且它不需要残血就可以感知到敌人的动向,效果反而比狼人的鲜血追猎更好!

当 游戏 进入到中后期的时候,掠食者配合满层灵性猎手冷却时间可以短到只有42秒,并且持续时间为10秒,也就是说在使用一次之后只有32秒的空档期,如果多几个队友带的话这个时间还可以继续缩短。试想一下,当己方后期陷入劣势视野没办法做出去的时候,对手在大龙坑附近埋伏,之前只能用肉身探草,但在有了掠食者之后只要一开就可以大致知道敌人的动向,让对手的埋伏或绕后化为泡影。反之也是一样的,当己方优势想要拿大龙的时候也可以使用掠食者来判断对手有没有在大龙坑附近,只要转一圈发现没加移速就可以断定没有一个对手在3000码的范围内,这样就可以很轻松的拿下大龙。

灰哥大胆猜测新版掠食者很有可能会成为第二个征服者,依稀记得S10赛季刚开始那段时间召唤峡谷几乎是人均征服者,而掠食者在改版之后除了ADC之外其他路的英雄都可以适用,尤其是中路,新版掠食者搭配加强后的疾跑,游走支援能力绝对无可挑剔,应该会成为接下来 游戏 中的主流套路。

不少玩家在发现了其中的作用之后都纷纷吐槽:“这新版掠食者的功能也太离谱了吧,到时候 游戏 里面人手一个雷达,谁还敢绕后?谁又敢大龙集体回城?连故作疑阵都没法。草丛蹲点埋伏估计都不行了。”另外也有玩家表示:“在路人局中可能作用还没那么明显,但是这个符文肯定会成为比赛中的大热门,毕竟比赛中想要决胜负基本上都是通过视野压制埋伏找机会,但这个符文一带想要蹲到人就是难上加难了。”

怎么样,看完之后大家是不是学到了一些新的知识呢?灰哥推荐打野和中路玩家可以试试新版掠食者,没准会有意外收获哦!

出装推荐一:多兰之盾+生命药水+扫描透镜+忍者足具+贪欲九头蛇+振奋盔甲。

出装思路:这是针对上单的出装,上单需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。

出装推荐二:布甲鞋+朔极之矛+挑战手+正义荣耀+石像鬼石板甲+守护天使。

出装思路:拥有大招免控和自带攻速技能的奥拉夫,鞋子选择布甲鞋收益更高。第一大件出到朔极之矛,让奥拉夫能够频繁释放他极强的小技能,接着出到拥有完美攻守属性的挑战手,正义荣耀在中期开启配合R的小规模团战或是单线追击都极为强力。纯防御装的石像鬼石板甲让站最前的奥拉夫拥有巨额双抗,最后补出超高容错率的守护天使则能更肆无忌惮的直冲敌方后排。

英雄联盟S10赛季中打野奥拉夫是比较强势的一个英雄,很多玩家都喜欢用这个英雄,那么各位小伙伴们知道奥拉夫怎么出装吗?接下来91小编和大家一起分享一下打野狂战士出装加点一览。

打野狂战士

奥拉夫在德杯首日的BP率高达94%,胜率也有65%,和铁男一样在自己的底盘强势无比。

技能加点

主Q副E,Q的减伤和AOE效果是刷野GANK的神技,E提供的真实伤害在前中期很可观。

符文天赋

精密系&启迪系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

奥拉夫也是一个能够快速叠起征服者的英雄,而且奥拉夫本身就有吸血配合征服者回血更是强悍,经常能够丝血反杀,点出坚毅不倒血越少战斗力就越高。

出装推荐

护符出门,升级为红色战士打野刀,有Q的减速奥拉夫不太需要蓝色打野刀。然后第二件出黑切,增加奥拉夫的战斗力,接下来出复活甲+血手+防装的组合,因为打野奥拉夫已经有两件输出装备不出防装扛不住伤害。

打野思路

1级压低自己血线,这样刷野更快,去刷大型野怪的时候Q斧头就扔在自己的脚下,马上捡起斧头继续刷野。3级后奥拉夫去GANK的好最好是对方没有位移或者队友有线上控制的,保证第一个Q的命中率。找不到GANK的机会去刷对方的野区,压制对方的打野,相当于对方少了一个人。

前期控野区,最好是能够拿到龙魂,小规模团战直接开R切后排,到了后期奥拉夫就比较无力了,用R去骗技能,不过也不要吃太多的伤害,不然很容易因为开大丢失双抗被集火。?