沉默年代攻略_沉默年代攻略 第八章
1.你喜欢玩什么类型的游戏?
2.求解密累单机手游
3.有没有什么类似于 纪念碑谷 的游戏,介绍一个
4.还有什么解谜游戏好玩?
5.有没有什么耐玩的单机游戏?
公主篇5-12新的旅程
头发:杨柳(公主级2-7掉落)
裙子:杏花阁(服装店:36664金币 或 公主级4-12掉落)
外套:腊月(设计图制作:茵萝*6 [服装店3180金币 或少女级5-3掉落] 风度·蓝*8 [少女级4-6掉落])
袜子:星河袜圈(开服登录七天送礼第二天登录获得)、护士袜(服装店:9238金币)
鞋子:印花单鞋(服装店:6472金币)
妆容:甜心(服装店:3885金币)
头饰:苍翠叶(服装店:3885金币)
耳饰:花开(公主级4-12掉落)
项饰:薄纱披肩(少女级4-8掉落)、紫结领(服装店:2580金币)
手饰:时间观念(服装店:458金币)
手持物:花好(2-3少女级 S评分掉落)、真皮钱包(完成 奔于职场的OL 阶段2 成就)
特殊:近视眼镜(服装店:842金币)
少女篇:5-12 新的旅程
必带技能:暖暖的微笑+迷人飞吻+免疫挑剔(有反弹挑剔)
头发:窈窕淑女·黑(自带)
连衣裙:西江月(4-12少女级 S评分掉落)
袜子:护士袜(服装店:9238金币)
鞋子:繁星(连续登录7天第三天奖励)
妆容:甜心(服装店:3885金币)
头饰:苍翠叶(服装店:2880金币)
饰品:薄纱披肩(少女级4-8掉落)
项链:星星项链(完成成就:飒爽的乐队主唱)
手饰:护士手套(过关有礼公主级1-7)
特殊:近视眼镜(服装店:842金币)
奇迹暖暖公主5-12S级搭配:://news.4399/gonglue/qjnn/gzj/dwz/m/469018.html
奇迹暖暖少女5-12S级搭配:://news.4399/gonglue/qjnn/dwz/m/468304.html
你喜欢玩什么类型的游戏?
志怪风格的国产冒险 游戏 《山海旅人》上周如期推出了DLC《夜行柳渡》。距离本篇发布不到半年,这样短的周期,从经验上看难免让人有些担心质量。不过,在光速入手体验一番后,我认为,虽然 游戏 只有一两个小时的流程,确实有些意犹未尽,但总体来说,这个长度刚好像是一个单集电视剧,或者一部**,也是制作组沉默几个月后给玩家们的一次实实在在的回应——《山海旅人》的未来十分可期,这相当于本篇前传第一章的DLC就是证据。
到本文截稿时玩家对本篇的评价,玩过都说好
《山海旅人》本篇中,玩家扮演一位受雇于神话中的官方机构——阴曹地府的“逆梦师”七云。在 游戏 世界里,人世间有很多因外力干涉导致不符合地府预定命数的悲剧,逆梦师专门负责找到这些案例,借助“逆梦”能力回溯到悲剧发生之前,将世事恢复到原本正常的发展轨道。《夜行柳渡》的主角周隐山就是七云同为逆梦师的父亲。
本篇 游戏 的核心玩法是让主角通过类似时间回溯的手段,将本已发生的悲剧逆转改命。这类时间轴玩法在解谜类型 游戏 中并不少见,经典如剧情跌宕起伏的《沉默年代》(The Silent Age),近年来的精致小品,如《时间线》(Timelie),还有“达芬奇之家”系列(The House of Da Vinci)等等,与它们相比,《山海旅人》就这一机制给出了十分独特且富有中式内涵的答案。
和大多数解谜 游戏 直接对“过去”进行物理干涉不同,《山海旅人》需要玩家对整个时间线进行深入了解,特别是了解每个参与的角色内心的所想所闻,再结合自己探查“过去”世界获得的线索,将一些原本影响发展的角色所不知晓的信息灌输给他们,使其自身行为更合理,进而扭转整个的走向。
了解到角色心中的各种念头,从中寻找线索
如何刺激角色触发右边隐藏的剧情发展,是推进故事的主要手段
这种设计给玩家一种平易近人的感觉,具体了解每一个,哪怕脸都没有的角色的喜怒哀乐,而不是像个置身事外的高傲神仙拨弄他人的命运。这样不仅非常符合七云的性格,形成恰到好处的玩法、剧情交叉点,也很符合中国式的能者逻辑,悲天悯人莫过于此。
因为主角要改变周围人的命运,改命就难免使得因果串联,前后影响,但在流程较长,宛如一季度动画的本篇中,这些改命操作往往都是唯一解,很难兼顾多种不同路线的发展。到了《夜行柳渡》中,因为短小篇幅,反而很契合循环支线的结构,可以制造出各种支线,这和前阵子的悬疑题材冒险 游戏 《12分钟》类似,也算是弥补了正篇里的小小遗憾。
不同剧情发展对时间轴解谜类型来说是必备的
在整体风格和玩法呈现上,《夜行柳渡》已经算是“功德圆满”,但制作组还挺有老派的进取风格,在具体玩法上也做了一些新尝试。比如本篇里有一些不太成熟的“战斗”桥段,虽然锦上添花,但也有些简陋。敌人和玩家互相都是摸一下就死,其实还是变相的解谜操作。
DLC里的“战斗”得到了迭代升级。虽然还是回合制解谜战斗,可是有些地方需要玩家在一个时间窗口内,从几个备选项中选择正确的攻击敌人弱点,ACT的比重大了很多。这种小设计让人适当紧张起来,也依旧保持着给本篇锦上添花的效果。
此外,还有个不起眼的细节值得推敲。 游戏 中,主角进入逆梦阶段前会遇到一个箱子,此时可以破解谜题打开它,但里面只有张纸条。在本篇里,不打开箱子是无法进入逆梦的,DLC中改为可以打开,也可以不打开。玩家逆梦后再去找箱子,会发现它保持着逆梦前的状态,其中的物品会根据玩家逆梦时的情况有所不同——无疑也是增加了自由度和更多的变化。
总体而言,无论是从 游戏 程序设计角度,还是讲故事的角度来说,制作组对支线差异化的 探索 已经有了比较得心应手的拿捏,他们在核心玩法和题材上依旧有强烈的挖掘意愿,说实话,这让我更期待后续的剧情了。
在此前触乐的访谈中,制作人魏新宇提及未来时曾明确表示,“如果有钱的话,当然会想继续做下去”,如今《夜行柳渡》的推出便是这番话的回应。DLC的剧情框架也明显是画了饼的,故事围绕七云的父亲展开,不过,单个章节的《夜行柳渡》就像是本篇时的序章,一个故事像是只讲完了开头,后面自然还有。加上一些与本篇呼应的小细节,能看出来,制作组还有意把这个故事再好好地延续一番。
玩过本篇的玩家看到这“双鱼玉佩”,想必都会一个激灵
除了故事上的延续,在中国元素解谜的结合性设计上,《山海旅人》的本篇就已经让我感觉到还有很多空白可填,《夜行柳渡》则是对这种感觉做出的实在回应,特别是优质的、满是中国元素的谜题,说得夸张点,这对翘首多年的中国玩家来简直是“有生之年”级别的期待。
我能举出好多例子,比如,本篇中的杆秤谜题,相信初见时会心一笑的绝不会只有我一个人。从个人经历角度而言,记不清多少年前我在劳技课上问过老师,学杆秤这玩意有啥用,想不到居然意外地在《山海旅人》里碰到——我碰巧还记得怎么用,可谓人生奇缘,百感交集。而这份不知算偶然还是必然的相遇,本就很贴合 游戏 故事展现出的命数无常的氛围。这份虚实交错的经历实属难得,也是唯有国产 游戏 才有的体验机会。
想不到吧老师,我用来打 游戏 啦!
这是我喜欢《山海旅人》的原因。中国玩家经常会在外国解谜 游戏 中碰到到灵感源于中国经典的设计,比如几乎处处会有的“华容道”,或者是家喻户晓的“孔明锁”。于是,打DOS时代开始,玩家们就一直盼望着,什么时候国产 游戏 里能有原汁原味的本色出演。
《山海旅人》实现了这份愿望,这也是 游戏 独特的魅力之一。不仅包括全新气质包装的传统谜题,还有“反抢”国外谜题原理后合理本土化的例子,设计含金量高,非常有趣。比如本篇中借助炼药配方抬出了经典的九宫格填数字时,我实在忍不住直接DNA觉醒,耳畔立刻开始播放“上下对易、左右相更、四维挺出”的口诀来。
当然,《夜行柳渡》中谜题比较少,我猜可能是周期紧张,难以实现较多设计,或者按照DLC陆续更新的方案来看,猛料应该都摆在后边(本篇也是这种节奏)。另外在本篇中,有一些玩家反映谜题的数量或难度存在接受区间差异,DLC显然做出了一些难度调整,不过偏爱中式文化谜题的口味并没有变。
比如这类谜题终于不是“临兵斗者,皆阵列在前”了……
《夜行柳渡》还展现出制作组对于把更多元素融入 游戏 的积极性。比如,尽管DLC体量有限,且已经如此厚道,工作室在故事结尾还是加入了一场颇具气势的Boss战,比起本篇中稍显平缓的结尾要刺激得多,让人有些意外。也许正应了访谈中制作人说的“本想做成的样子”吧——开玩笑说,我总感觉DLC最终章决战会有黑白无常从直升机上给主角丢……啊不对,串台去浣熊镇了。
从个人喜好上说,本篇那种平淡又不失浓情的故事风格十分触动我心,《夜行柳渡》也维持了相同的触感。《山海旅人》的故事虽然讲志怪诡异之物,但内核透出的是一份淡然看待生死后依旧留下来的本能善良,那份中国式特有的温良——我们希望大家都好好的,为此我们每个人都愿意付出自己的努力,即便我们皆为凡人。
这世上的伤心人,已经够多了……所以吾辈岂能继续坐视悲剧发生?
在本篇中,某位角色正是怀着温良的大爱之心,“我不入地狱,谁入地狱”,换来了故事发展的触底逆转。在《夜行柳渡》中,也是一位玩家已知因缺粮而饿死的角色,竟然愿意拿出自己用祖传宝物换来的粮食,接济更困苦的邻居。这件事很普通,因为人活着都要吃饭,这件事也很不普通,因为圣贤尚不能保证此等的无私。
在《山海旅人》中,这些平凡的闪光点处处释放着中国式的温润善良,非常亲切。我喜欢这样的光芒。
在这个话题下,我想说的是,以《山海旅人》为第一部作品的制作组——云山小雨工作室确实还“年轻”,总会有些经验不足之处,所以DLC中也不免会体现出瑕疵。
比如谜题的提示会有些不合理,最典型的是让人血压升高的“蝴蝶匣子”。逛逛Steam评论区,也发现被谜题困住的果然不只是我一个人。蝴蝶匣子这部分,根据文字提示和画面信息建立的解谜逻辑似乎总是无法凑效,在尝试了两三种我感觉上“本应该是”的思路后,最终不得不放弃乱按,去网上找了攻略。这个谜题让我想起了《生化危机3》里不止一处需要乱按的谜题,不仅让脑子动不起来,而且操作繁琐,当年就被评为偷懒设计,所幸的是, 游戏 里也仅有这个谜题不太够味而已。
本次DLC唯一让我有点“抓狂”的地方
再比如初见杀的问题。本篇中就有些地方会突兀地出现初见杀,让习惯了查案解谜节奏的玩家一时难以转换到玩ACT 游戏 的思考、操作模式。DLC中,能感觉到制作组想尽量避免这种情况,比如开篇有一处确实给了玩家提醒,但正因为有了这个提醒,带来了错觉,故事结尾有个地方需要玩家立刻开始逃命时却毫无提示,让人以为还在剧情中,然后被戳个透心凉。
确实有提醒,但不是全有……
制作组确实意识到问题,做了迭代,但又没完全做。类似这种的顾此失彼的问题在分支发展上也存在。在DLC逆梦段落结尾时,如果玩家刺激某两个角色的顺序不一样,会导致他们造访某处的顺序发生改变,达成不同的结果,本是个细致之处,但又容易给玩家误会,让人以为其他节点也有这种情况,最后才发现,仅有这里莫名其妙有个差异化的表现,难免茫然——我真的以为烧了某些东西的分支下还有其他挣扎余地,倒腾了好几次,然后发现并没有。
尽管如此,制作组还是延续了本篇一以贯之的科研工作者的务实做派,有些问题也许没有呈现最优解,但还是守住了底线的。比如初见杀,确实那一段处处有自动存档,可以抵消一些不适感,使 游戏 体验整体上保持在了一定水准以上。
二周目右下角的跳过提示让人倍感温柔,这才是2022年 游戏 该有的功能啊!
就带有中国元素的 游戏 来说,虽然我也喜欢在长坂坡开无双,也扮演过外国人笔下的狄仁杰,但有些东西还是要中国人自己做才够味,有些话语必须是中文里才能体现出足够的感情,就像同样有些话需要用日文、英文去念白一样。在我看来,《山海旅人》就是这样一道正宗的美味佳肴,它是独特的、中国的,鬼差都不知道我等这样的 游戏 等了多久。那些或明或暗渗透在故事里的,借由渺小身躯承载的大善无私,正是我们文明传承数千年的关键核心,外国作品中少有类似的表达。这也是我喜欢、久寻,但少获的东西。
要说我还有什么想对制作组说的,就只有一句了:“请问下个DLC什么时候出?能不能预购?当然并不是要催,请务必保持住品质。”——不,不行,我还是有点等不及……
求解密累单机手游
个人非常喜爱解谜类游戏。有三个印象很深刻的游戏。《失落之城》个人评分为8/10。这个系列游戏中给我最大的惊喜是有内置攻略,每次看攻略的时间间隔是5分钟,不需要看广告,不用剧透又不会卡关的感觉真的很棒。而且还有随身的笔记本,有提示的图案都会直接记录下来,不需要花费你的记忆脑细胞。
画面风格有种半真半的感觉,但看久了还感觉挺好看的,但《隐秘的世界》《Grisly庄园的秘密》的画面更漂亮。BGM属于比较柔和,养耳的音乐,像是心情比较宁静地在无人岛里探险的感觉。比较有代入感。音效很真实,水流声、笔在本子.上画画的声音很赞。40多个场景,加上四季的变换,可以说探索量挺多的。
《迷失岛》个人评分是7/10。作为一个免费游戏(安卓端)已经是算比较棒的了。然而当初不知道免费的我,还花了1块钱在ios端玩。有内置攻略,但攻略比不上《失落之城》的好,除了要看广告解锁之外,有时候上面所写的攻略提示,自己都已经解开了,就有一个废攻略的感觉。
《沉默年代》个人评分9/10。这个游戏是我先试玩了第一章,再决定付费12元解锁第二章的游戏。游戏氛围偏向于安静。背景设置在70年代的美国,主角就是那种工厂里的普通员工,但就在某一天普通的工作中,突然遇到了不平凡的事,然后做出了不平凡的举动,那个举动就突然让我致敬。
玩法上对于我来说有点新意,是那种切换时空,不同时间同一一个场景不同状态,然后解谜。画风也是我喜爱的简洁。
有没有什么类似于 纪念碑谷 的游戏,介绍一个
未上锁的房间2
一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。
可以在百度手机助手里搜索未上锁的房间2下载到哦,百度手机助手帮助您在海量中精准搜索、高速下载、轻松管理,万千汇聚,一触即得!
还有什么解谜游戏好玩?
1、欧几里得之地
纪念碑谷的战棋版玩法,游戏玩家必须看清楚整个操作环境,思考如何旋转魔方体,使自己操纵的英雄处于优势位置从而一击绝杀敌人。
2、梦游逃生
《梦游逃生》是款休闲解谜游戏;场景设计上模仿纪念碑谷,但奇葩的人物设计确实不太讨好人,玩法比较单一,利用苹果改变梦游者的前进路径,直至他走回床上,难度不大但设计风格估计只符合小众口味。
3、无限回廊
玩家可以操纵角色避开各种障碍,从 A 点到达 B 点,随着玩家不断改变游戏的视角,角色所行走的路线也会发生改变。
4、幽灵记忆
玩家将化身一名孤独的流浪者,进入一个遥远的古代文明神秘世界,支配那里的人们按照自己的意愿行事,最终拼凑出这个世界的真相。
5、Dream Machine
《Dream Machine》是一款类似《纪念碑谷》的益智游戏,游戏地图看起来非常类似,但是除了在视觉差的迷宫里走出来之外,我们还需要帮助这个萌萌的机器人战胜大Boss。游戏的操作上,指引机器人往哪儿走并不是靠点击,而是点一下机器人,它就会转身,之后再走即可。
有没有什么耐玩的单机游戏?
有什么好玩的解谜游戏
手机推荐《纪念碑谷》《神秘的魔盒》《神秘庄园》《失落之城》《恐怖庄园的秘密》《黑暗沼泽庄园》
电脑推荐《千户之屋》《命运之谜》《觉醒》《黑暗寓言》《幽灵庄园的秘密》
有没有什么好玩的解谜游戏
手机推荐《纪念碑谷》《神秘的魔盒》《沉默年代》《失落之城》《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《the room》
电脑推荐《地狱边境》《inside》《千户之屋》《命运之谜》《觉醒》《黑暗寓言》《魔窟冒险》
好玩的解密类游戏有哪些?
电 脑 上 吗 ? 去 搜 呀 小 游 戏 一 搜 一 大 把 呢 。 现 实 生 活 中 的 话 去 玩 密 室 逃 脱 呗 , 很 烧 脑 的 。 大 众 点 评 上 可 以 看 下 , 也 很 多 的 , 那 个 叫 移 动 谜 城 的 我 们 之 前 去 玩 过 的 , 超 推 荐 !
有什么好玩的解谜游戏可以推荐
额....你没说你玩过哪些
阿扎达(经典,好像3的测试版已经出来了)
梦之旅(1,2,3,4)
机械迷城(喜欢它的画风,小机器人很可爱,不过没攻略很难玩)
黑暗寓言与被诅咒的玫瑰
迷画之塔
...etc...还有很多忘记名字了....
有什么好玩的解谜游戏,推荐下,但是要有中文的
手机游戏推荐《逃离方块 系列》《逃离吸血鬼之馆》《脱出之国的爱丽丝》《被错过的天堂》《失落之城》《逃离拉威尔》《恐怖庄园的秘密》
电脑游戏推荐《机械迷城》《植物精灵》《深海噩梦 系列》《勇敢的心世界大战》《黑暗寓言 系列》《残酷谎言 系列》
附《恐怖庄园的秘密 中文版》附件
有什么好玩的解密类游戏吗
密室逃脱
有什么好的解谜类游戏推荐
,有很多的。谜画之塔,机械迷城,梦之旅1,2,3,4, 莫蒂默贝克特系列3部 ,弗洛大街, 阿拉巴马·史密斯系列,等等。如果你要下载地址话问我,我给你
有什么好玩的解谜类的游戏?
未上锁的房间,未上锁的房间2,机械迷城,踪迹:谋杀之迷游戏
有好玩的冒险解谜类游戏推荐吗
大名鼎鼎的《机械迷城》,只需鼠标,画风精致,游戏自带攻略所以不怕过不去。
《谜画之塔》也是只需鼠标。
《管道探险》与机械迷城相似的手绘风格。
《历险记》,一个厂家制作的。
《寂静岭》的话也是冒险类,但是风格与以上不同,是3D的,十分恐怖,稍类似角色扮演。
网罗新鲜资讯,传播 游戏 文化,这里是好看又好玩的 游戏 棒棒堂
耐玩的单机 游戏 还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧。
火炬之光2
这是一个相当经典的arpg 游戏 ,如果你喜欢杀怪掉装备的感觉,那么这绝对是你不能错过的佳作。
二代相对于一代来说,增加了许多的新种族和职业,画面上也有了显著提升,纹理也细腻了不少,从而具有了更多的自身特色。
本作的剧情存在感不是很强,我估计大部分玩家应该也不会在意这一点,因为估计都已经沉浸在刷刷刷的快乐之中了,用你的魔法和武器,把敌人砍翻在地,然后捡起掉落的装备,看看满不满意,不满意的话,那就再来一波O( _ )O
本作具有雪地,沙漠,峡谷等众多场景,绝对能让你乐此不疲,而它的独特的画风可以将你带入到一个神奇的魔幻大陆,另外,本作还支持多人联机以及MOD,绝对值得一玩,强烈推荐。
文明6
相信每一个喜欢策略 游戏 的朋友,对本作都不会陌生,从一到六,席德·梅尔创作的这六部作品,,可以说创造了一个又一个的策略 游戏 神话。
在这里,玩家所面临的不再是国与国之间的小打小闹,而是文明与文明之间的激烈碰撞,你必须带领自己的文明,从卑微走向伟大,从落后走向富强,从而成为世界的领导者。
游戏 一开始,玩家们就需要从中国,俄罗斯,阿拉伯,希腊,雅典等众多文明中,选出一个进行扮演,然后从远古时代一路前行,最终进入信息时代。
当然了,你的发展不可能会一帆风顺,在这个过程中,你将会遇到非常多的挑战,可以说是从天灾到人祸不一而足,你必须发挥自己的智慧,远交近攻,抓紧生产,从而率先进入新时代。
游戏 的战争场面算不上壮观激烈,当然比不上全面战争系列,不过凭借其超强的策略性,这些都不重要了。
游戏 体积不大,画面也是相当不错,再加上超高的可玩性,实在是难得的佳作,强烈推荐。
环世界
这是一款非常优秀的独立沙盒 游戏 ,
游戏 在画风上用了像素风格,不过却是异常的精致耐看,赏心悦目,即使把画面放到最大,也不会有什么瑕疵,这一点还是相当不错的。
游戏 主要讲述了外星球上几个宇航员,发展据点,繁衍后代,然后不断抵抗海盗的故事,情节简单,可玩性却爆表。
在这里,每个人物都有着完全不同的特点,有的擅长医术,有的适合矿,还有的适合制造,因此,玩家们必须进行合理分配,才能最大化的发挥出团队的力量。
另外, 游戏 里面还有着相当丰富的种类,可供玩家用来制造建筑以及武器装备,趣味十足。
本作体积虽小,但内容之丰富却一定超乎你想象,难得的独立佳作,强烈推荐,
另外,想玩的朋友要趁早,因为本作的价格只会越来越高,打折是不可能的,这辈子都不可能打折的。
三国志系列
作为光荣脱裤魔旗下的大作之一,相信朋友们应该都不会陌生,本系列可以说将波谲云诡,气势恢宏的三国时代展现的淋漓尽致,
在经历了槽点满满的12后,13代的威力加强版还算是差强人意,不仅做出了很多改进同时还 加入了很多的新玩法,个人最喜欢的还要数威名系统了,由于这个设定的加入,使得 游戏 的RPG感大大增强,个人成长的重要性简直达到了前所未有的地步,更是催生了商人和侠客这两种不同的路线,还是相当有趣的。
本作还取了即使战斗的方式,这一点就见仁见智了,不过,个人还是更倾向于这个设定的,另外有趣的一点是,本作的盗版一点事没有,正版反而卡的不行,不知道脱裤魔都干了些什么。
虽然这作也还不错,但个人觉得,最经典的还是11代,你们更喜欢哪一个呢?
骑马与砍杀
作为ARPG神作,本作在知名度上虽然比不上那些3A大作,但在可玩性上却是不遑多让。
游戏 的自由度超高,攻城略地,建功立业,自立为王,这些可望而不可即的事情,在这里,都可以轻松实现。
此外, 游戏 还有着数不胜数的MOD大作,例如泡菜,潘德,十六世纪北半球等等,每一个都可以让你沉迷其中,不能自拔。
游戏 唯一的缺点应该就是画质有些粗糙,另外引擎也有些落后了,不过骑砍二快出了(我没疯),相信这些问题都将迎刃而解,一起期待吧。
模拟人生系列
EA前段时间的星战前线可谓是闹得沸沸扬扬,更是一举为自己赢得了美国腾讯的美誉,但不管怎样,它的模拟人生系列依然我们不得不玩的神作之一。
目前,模拟人生系列已经出了四代,dlc更是无数,最近的四代在画质上相对于前作已经有了很大提升,还加入了一些新功能,例如玩家们可以一边吃饭,一边看电视啦,
总体的配置要求也有了很大让步,不过这一切都是要付出代价的的,那就是本作放弃了大地图模式,如此一来,每一个地方都是一个新的场景,就算到邻居家玩也都需要读图了,这不得不说是个莫大的遗憾。
因此,个人最喜欢的还要数3代了,广阔的城市地图,可以自由自在的漫步街头,随意到达任何地方游玩,完全不需要忍受读图的煎熬,
神界原罪2
如果你觉得回合制不好玩的话,那么可以试一试本作,也会它会从此改变你的认知。
在这里,玩家们可以自由的选择自己的性别,种族,职业和出身背景,除此之外,你在 游戏 中的每一个选择,都将会对你接下来的旅程产生微妙的影响,
如果你时常救人于水火之中的话,就可以解锁英雄的选项,当然,如果你行事手段卑劣的话,也可以选择小人选项来为自己获取最大利益,还是相当有趣的。
本作的文本量相当巨大,不过大都取轻松幽默的对话方式,使得整个 游戏 体验相当有趣,另外, 游戏 还有着大量的生活特色,无论是偷窃,钓鱼,烹饪还是打造,附魔,合成这里应有尽有,保证你的旅途不会孤单。
游戏 的画面相当不错,昏暗的弃屋、喧闹的街道,一定可以让你流连忘返,爱不释手,再加上出色的剧情,众多的互动,有趣的战斗,实在是不可错过的神作,强烈推荐。
Northgard是一款难得一见的即时策略佳作!有些汉化组把 Northgard 翻译成《北加尔》。加尔省(Gard)是法国的南部省,而这个 游戏 故事背景是维京人的北地,关于正确的译名,实际上《Northgard》要翻译成《北方农场》。
这并不是单纯的即时策略 游戏 。看到很多人的评论说很像是文明,确实有一点,但并不雷同。此作区别于传统即时策略之处在于对地图进行了地块的划分,每个地块有专有的以及建筑上限,变相地对每个地块工作的人数进行了限制。 游戏 一直在紧缺的氛围下进行,食物、木材、金钱、人口、知识,每一种的利用都需要恰到好处。新手建议从鹿开始!发展食物!农田/猎人/鱼塘是食物的重要来源!
不要急着扩张,先把自己的生存问题解决了!前期小而精,后期向外扩张!
四季系统,各种灾害,地图上的野怪。对于硬核玩家来说这更是是不可多得的好 游戏 。
随机的地图也不会让 游戏 变成老RTS那样锁死时间来发展扩兵,每一盘都是一个新的开始,让你随机应变的进行决策。
地图上各种随机的特殊地形和中立怪都能让你不断的选择不同的获胜方式。_9
额………………………旅行……………青蛙
辐射避难所,可要冒险可以养小人,玩很久了
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款耐玩的单机 游戏 推荐
《火炬之光3(Torchlight III)》是一款卡通风格的动作角色扮演类 游戏 。继承了系列真正风格,玩家们将和好友、专属宠物组队砍杀出一条路,穿越一个充满生气的世界,发现失落文明的古遗迹,勇闯充满了财富和危险生物的地下城。本作是一款类暗黑的ARPG作品,其实不用小白介绍,最开始推出的时候口碑并不很好,主要和联网有关,近期推出了离线版,虽然 游戏 还不够完善,但是也值得一玩了。
《纪元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类 游戏 ,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及 探索 发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络, 探索 开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。这是一款令小白叹为观止的 游戏 ,无论是逼真程度,玩法深度, 游戏 内涵都无可挑剔。可以说这是目前最棒的城市建设类 游戏 之一。
《脑叶公司(Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation)》是由Project Moon制作的一款模拟经营类 游戏 。本作是一款打着SCP旗号的模拟经营 游戏 ,其主要的玩法非常奇特,总结起来可以说是我们扮演的是一个异想体管理基地,每天我们的任务就是收容新的异想体,对已经收容的异想体进行管理,安抚他们的情绪,并通过他们产生出能源点数建设和发展我们的基地。然而,这些异想体可不是什么乖宝宝,他们可都是不眨眼的恶魔,一旦他们突破屏障,往往会对我们的基地造成巨大的伤害。
以上就是小白这次带来的几款非常耐玩的单机 游戏 推荐啦!
上古卷轴5
辐射4
骑马与砍杀
GTA系列
刺客信条系列
我的世界
饥荒
正当防卫系列
真三国无双系列(其实听耐玩的,但是不喜欢割草就算了)
黑暗之魂3
求生之路2(反正这 游戏 我是玩了好几年了。官方地图玩够了还可以玩附加地图,武器可以加mod,还有加插件)
星露谷物语(玩过牧场物语的可以试试)
模拟山羊(闲的没事玩上一把)
黑道圣徒(类似GTA)
梅花姐姐来回答一下这个问题。 1.超级玛丽
看到这个 游戏 ,是不是回忆起童年额的时候呢,以前拿着 游戏 机要的,现在也可以在手机上玩单机 游戏
小小部落
说实话,这个 游戏 我不知道有多少人玩过,但是我非常推荐没玩过的人可以试一试,一个部落闯关的 游戏 ,非常好玩
别踩白块儿
这个 游戏 相信大多人都很熟悉的,玩的时候是不是感觉手指都不听话了呢?哈哈
植物大战僵尸
这个 游戏 想很多人也是都很清楚的吧,就不用多说了,现在在手机上也可以玩单机的。画质也非常棒,很好玩。
好了,这几款单机小 游戏 就给大家分享到这里。
MC啊,特别耐玩,一玩就上瘾的那种,而且不需要氪金也能玩。是那种特别自由的 游戏 ,无网也能玩,而且玩不腻 自己玩MC也5,6年了,MC也一直在更新。不过友情提醒下,PC版MC正版是要买的哦( -ω-`)不过手机版网易MC是免费的。
那可就多了,不知道你喜欢什么类型的 游戏 ,我给你推荐几款希望你会喜欢。
沉默年代,冒险解谜类的 游戏 ,一个字,神作,剧本可以拿出来拍**了,很充实,有代入感,迷题总体难度不高,好好体味剧情吧。
机械迷城,也是解谜 游戏 ,移植电脑的,老 游戏 了,没玩过的话可以玩玩,难度中上,还是有点难度的,中间有的地方过不去我查了攻略 ,主要是几乎没有什么提示,有的地方还得靠猜,也可能是我智商不够,有的人不用攻略 玩通关了。
共和国,2.94g,解压后4.66g,超大的 游戏 啊,当然内容也很丰富,画面也很赞,玩法类似合金装备,潜行的谍报 游戏 ,喜欢
合金装备的玩家一定要试试。
掠夺之剑暗影大陆,号称手游中的上古卷轴,有点夸张了,不过 游戏 素质确实不错,不算新 游戏 了,不过非常经典,画面放现在看也不过时,这一版还是很经典的,个人感觉比阿尔龙好玩,操作更顺畅。
双截龙格斗
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。